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Saiba o que são os centros de dados de jogo do FIFA e como eles são usados em partidas online do FIFA 23.

Neste caso, um centro de dados de jogo se refere a um local físico com sistemas de software e hardware projetados para operar a jogabilidade online do FIFA 23.

Você também pode ouvir esses centros sendo referidos como "servidores" por outros jogadores, mas "centros de dados de jogo" são o nome técnico deles.

Os centros de dados de jogo abrigam os serviços que possibilitam a jogabilidade online nestes modos:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • FUT Ultimate Draft Online
  • FUT Squad Battles (apenas co-op)
  • Amistosos do FUT (Jogo Online)
  • Amistosos do FUT (Jogue com Amigo)
  • Partida Improvisada no Pro Clubs
  • Liga do Pro Clubs
  • Copa Pro Clubs
  • Amistosos do Pro Clubs
  • Treino do Pro Clubs
  • Temporadas Online
  • Copa das Temporadas Online
  • Amistosos Online
  • Temp. Co-op Online
  • Copa das Temp. Co-op Online
  • ELENCOS DO VOLTA
  • VOLTA ARCADE

Eles também fornecem algumas informações que são usadas como parte do processo de organização de partidas para esses modos, mas não fazem a organização das partidas em si.

Os centros de dados de jogo são usados para que a conexão de alguém não impacte a sua própria experiência de jogabilidade. Isso ocorre porque você não está dimensionando uma conexão direta com outro usuário para jogar a partida.

A vantagem de jogar online com um centro de dados de jogo é que ele lida com a distribuição das informações de jogabilidade para todos os usuários envolvidos. O centro de dados de jogo procura coletar entradas em um intervalo de tempo definido. Depois, ele envia essas informações para todos os outros envolvidos na partida. Isso acontece ao mesmo tempo para todos os usuários, com as conexões individuais dos usuários determinando quando recebem esses dados.

Portanto, se um jogador estiver assistindo a filmes em 4K e tentando jogar em um sinal de Wi-Fi fraco, a experiência dele poderá ser impactada por esses fatores, mas não deveria impactar mais ninguém naquela partida. O centro de dados de jogo ainda envia as informações no mesmo intervalo.

Um centro de dados de jogo funciona essencialmente como o host da partida e é o responsável pela distribuição das informações do jogo aos usuários. Em uma partida P2P, um dos usuários atua como o host.

Amplie a lista abaixo para ver em que lugar do mundo os centros de dados de jogo do FIFA estão localizados.

Europa

  • Dublin
  • Eemshaven
  • Frankfurt
  • Helsinque
  • Londres
  • Madrid
  • Torino
  • Paris
  • Varsóvia
  • Zurique

Ásia

  • Dubai
  • Manama
  • Mumbai
  • Hong Kong
  • Cingapura
  • Tóquio

Oceania

  • Sydney

América do Norte

  • Ashburn
  • Council Bluffs
  • Dallas
  • Los Angeles
  • Miami
  • Portland

América do Sul

  • Buenos Aires
  • Santiago
  • Internacional

África

  • Johannesburgo

Como a EA decide onde colocar seus centros de dados de jogo?

Em relação aos centros de dados de jogo, trabalhamos com parceiros líderes em tecnologia empresarial no setor e procuramos colocá-los em áreas com grande população com fornecedores de tecnologia de qualidade. 

Nossos fornecedores são capazes de nos fornecer uma tecnologia robusta que pode processar dados de dezenas de milhões de usuários. Antes de implementar um novo centros de dados de jogo, analisamos cuidadosamente os efeitos a longo prazo que ele teria nos usuários da região circundante, já que a simples adição não resultará automaticamente em uma experiência melhor para o usuário (leia mais sobre isso abaixo).

Por que parece que alguns usuários se conectam a um centro de dados de jogo específico, apesar de estarem longe dele?

O FIFA 23 sempre se esforçará para que você jogue partidas online no seu melhor centro de dados de jogo. Embora geralmente ele seja o mais próximo, nem sempre isso acontece.

Geralmente, os provedores de serviços de internet não enviam dados do ponto A ao ponto B diretamente. Eles encaminham esses dados por diversos locais – às vezes, pelo mundo todo. Isso pode ser uma limitação da infraestrutura de rede física de alguns ISPs ou parte do modelo de negócios deles. Esses tipos de decisões são tratados por ISPs individuais com base em suas necessidades e situações únicas.

Em alguns casos, sua conexão com um centro de dados de jogo que não é o mais próximo é a melhor conexão disponível no momento. Também é possível encaminhar sua conexão para outro local se houver problemas na internet que afetem a rota que o tráfego da sua rede normalmente levaria ou se um de nossos centros de dados de jogo estiver enfrentando problemas técnicos.

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