Squad Battles é um modo do FUT no qual você pode enfrentar elencos da Comunidade do FUT controlados pela IA para ganhar Pontos do Confronto, subir nos placares de líderes e ganhar recompensas.
As partidas de competição semanal são as 40 partidas que você joga toda semana, que valem para os Pontos do Confronto da semana.
As partidas são divididas em competição da semana e outras partidas. Todas as partidas que você jogar após as 40 partidas da competição semanal não valem para a sua pontuação na semana, mas você ainda poderá ganhar Moedas normais de partida e progredir em busca dos Objetivos.
No FUT 23, as partidas de Squad Battles podem ser jogadas cooperativamente. Assim que convidar um jogador usando a Lista de Amigos encontrada no canto inferior direito do Menu Principal do FUT e ele aceitar, você pode escolher jogar as Squad Battles no Lobby Co-op.
O Capitão do Lobby seleciona o adversário e o nível de dificuldade, mas os dois jogadores ganham Pontos do Confronto e Moedas da mesma maneira que se estivessem jogando sozinhos. Se um dos dois jogadores no Lobby Co-op não tiver mais partidas da competição semanal, nenhum jogador ganhará Pontos do Confronto quando completar uma partida.
Os Pontos do Confronto são obtidos ao final de cada uma das 40 primeiras partidas de Squad Battles de cada semana, que compõem as partidas da competição da semana. Os pontos são usados para determinar a sua classificação na competição semanal de Squad Battles.
Observe que, se você decidir encerrar uma partida antecipadamente ou não quiser jogar uma partida fazendo a atualização, e ela fizer parte das 40 primeiras partidas da competição da semana, você não ganhará os Pontos de Confronto dessa partida.
A fórmula é diferente de acordo com o resultado da partida, caso você vença ou perca. Confira abaixo.
Depois de jogar os 40 primeiros jogos da competição para a semana, quaisquer outras partidas que você jogar nessa semana não valerão Pontos de Confronto.
As Squad Battles em destaque não usam essas fórmulas. No entanto, é possível descobrir quantos Pontos do Confronto são concedidos nesse caso no fim deste artigo.
Lembrete: se houver casas decimais no resultado final dos Pontos de Confronto, o valor dos pontos será sempre arredondado para cima. Veja exemplos de cálculos em que isso acontece:
Isso só se aplica a uma partida de Squad Battles que você vencer.
[(Valor da Classificação do Time de Vitória + Resultado da Partida + Moedas de Habilidade) x Modificador de Dificuldade de Vitória] + (Gols Pró x Modificador de Dificuldade de Gols)
A fórmula da vitória pode ser dividida assim:
Dificuldade (Vitória) | Modificador |
---|---|
Iniciante | 0,5 |
Amador | 0,6 |
Semipro | 0,7 |
Profissional | 1 |
Internacional | 1,6 |
Lendário | 2,1 |
Ultimate | 2,6 |
Nível de dificuldade | Modificador de Dificuldade de Gols |
---|---|
Iniciante | 0,5 |
Amador | 0,5 |
Semipro | 1 |
Profissional | 1,5 |
Internacional | 2,5 |
Lendário | 3,5 |
Ultimate | 4 |
Isso só se aplica a uma partida de Squad Battles que você perder.
[(Valor da Classificação do Time de Derrota + Resultado da Partida + Moedas de Habilidade) x Modificador de Dificuldade de Derrota] + (Gols Pró x Modificador de Dificuldade de Gols)
A fórmula da derrota pode ser dividida assim:
Dificuldade (Derrota) | Modificador |
Iniciante | 0,2 |
Amador | 0,25 |
Semipro | 0,4 |
Profissional | 0,5 |
Internacional | 0,6 |
Lendário | 0,7 |
Ultimate | 0,7 |
Nível de dificuldade | Modificador de Dificuldade de Gols |
Iniciante | 0,5 |
Amador | 0,5 |
Semipro | 1 |
Profissional | 1,5 |
Internacional | 2,5 |
Lendário | 3,5 |
Ultimate | 4 |
Mais exemplos: Você jogou uma partida na dificuldade Profissional contra uma equipe com Classificação do Time 87 e Entrosamento 86. Você perdeu o jogo, marcou 2 gols e recebeu 145 Moedas de Habilidade, então você transformaria a fórmula:
[(Valor da Classificação do Time de Derrota + Resultado da Partida + Moedas de Habilidade) x Modificador de Dificuldade de Derrota] + (Gols Pró x Modificador de Dificuldade de Gols)
Da seguinte forma:
[(304 + 50 + 145) x 0,5] + (80 x 1,5) = 370 Pontos do Confronto
Squad Battles em Destaque são partidas especiais nas quais você pode jogar contra Elencos criados por membros da comunidade do futebol e do FIFA, como jogadores de futebol reais, celebridades ou jogadores profissionais do FIFA. Você pode jogar várias vezes contra Elencos em Destaque para melhorar sua pontuação.
Nem toda competição semanal de Squad Battles terá uma Squad Battle em Destaque.
Os elencos da Seleção da Semana (TOTW) funcionam como um Elenco em Destaque. A cada semana, você poderá competir contra a TOTW para ganhar Pontos do Confronto.
A quantidade de Pontos do Confronto obtida por jogar uma partida de Squad Battle em Destaque não é a mesma obtida em uma partida normal de Squad Battle. Em vez disso, o número de Pontos do Confronto que você ganhará depende se você vencer ou perder o jogo e qual a dificuldade selecionada para a partida. Os valores específicos dos Pontos do Confronto são os seguintes:
Ganho de Pontos de Batalha
Perda de Pontos de Batalha
Em Squad Battles, os Pontos de Confronto que você ganhou durante a semana determinam a sua Classificação na competição semanal.
Cada Classificação só permite uma porcentagem determinada dos jogadores que competem em Squad Battles durante a competição semanal atual. Quanto maior for a sua classificação ao final da semana, melhor é a recompensa que você ganha.
Para atingir a classificação mais alta, você precisa ganhar mais Pontos de Confronto que todos os outros jogadores na competição semanal. Os detalhes das porcentagens de cada Classificação podem ser visualizados no jogo.
Sim, isso pode acontecer. Se jogar as partidas de Squad Battles no começo da semana e ganhar um monte de Pontos do Confronto, você pode atingir uma das primeiras classificações. Mas se não continuar a jogar as partidas pelo resto da semana ou ganhar menos Pontos do Confronto, outros jogadores poderiam continuar jogando e ganhando Pontos do Confronto. Isso significa que a sua Classificação pode cair, se outros jogadores ganharem mais que você e subirem de posição.
O placar de líderes é atualizado a cada cinco minutos, aproximadamente.
Você vai receber suas recompensas pouco depois que o evento terminar.
Sim. No FIFA 23, a guia Sua Classificação mostra pessoas de todas as plataformas, independentemente do crossplay estar ativado ou não. Você não verá nomes no placar de líderes, mas sim agrupamentos de chaves de acordo com o progresso.
Isso é um pouco diferente do FUT 22 de algumas formas:
Os adversários controlados por IA em Squad Battles são baseados em elencos reais usados por outras pessoas no FIFA Ultimate Team (FUT). Especificamente, são Elencos que foram usados por jogadores em Squad Battles, Draft (Online e Offline), FUT Champions e Division Rivals.
Quando é fornecido um conjunto de adversários, seja no começo de uma nova competição de Squad Battles ou quando você realiza uma Atualização de Adversários, sempre oferecemos um Elenco de cada uma das nossas alternativas de dificuldade: Fácil, Médio e Difícil.
Depois selecionamos um quarto Elenco entre as alternativas Fácil e Médio, com uma chance de 50% de que o elenco venha de uma ou outra alternativa.
Oponentes são sempre da mesma geração de plataformas:
Cada Elenco no FUT tem um valor de Classificação do Time e um de Entrosamento. Quando esses valores são somados, tem-se uma Classificação do Elenco Geral. Cada uma das alternativas de dificuldade em Squad Battles contém uma variedade de Classificações dos Elencos Gerais:
Você tem o controle sobre as atualizações, decidindo quando deseja jogar as partidas de Squad Battles.
Se você atualizar, mas ainda não tiver completado as quatro partidas disponíveis, as partidas não jogadas continuarão valendo para os 40 jogos competitivos da semana.
Não, se você atualizar e pular partidas válidas para as 40 partidas competitivas da semana, você não poderá obtê-las de volta.
Este artigo descreve, de modo geral, como esses recursos funcionam no FIFA 23 para PC, PlayStation e Xbox. Sempre procuramos melhorar a experiência de jogabilidade para os nossos jogadores, por isso estas informações podem ficar desatualizadas à medida que fizermos ajustes para manter o nosso jogo divertido para todos. Sempre que possível, tentaremos manter você informado sobre as mudanças que fizermos com novos artigos ou edições nos artigos já publicados.