NABÍDKA NABÍDKA

Přečtěte si o datových centrech FIFA a jejich úloze při on-line zápasech ve FIFA 23.

V tomto případě je herním datovým centrem myšlena fyzická lokalita s hardwarovými a softwarovými systémy určenými k provozování on-line režimů FIFA 23.

Od ostatních hráčů možná uslyšíte, jak jim říkají „servery“, ale jejich technický název zní „herní datová centra“.

Herní datová centra zastřešují služby zajišťující on-line hraní v těchto režimech:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • FUT On-line Ultimate draft
  • FUT Squad Battles (pouze kooperace)
  • Přátelské zápasy FUT (Hrát on-line)
  • Přátelské zápasy FUT (Hrát s přítelem)
  • Profi kluby – drop-in
  • Liga Profi klubů
  • Pohár Profi klubů
  • Přátelské zápasy Profi klubů
  • Trénink Profi klubů
  • On-line sezóny
  • Pohár On-line sezóny
  • Přátelské zápasy on-line
  • On-line kooperativní sezóny
  • Pohár On-line kooperativních sezón
  • TÝMY VOLTA
  • VOLTA ARCADE

Také poskytují některé informace, které se využívají při procesu vytváření her v těchto režimech, ale samotné vytváření hry na starost nemají.

Datová centra se používají k tomu, aby spojení někoho jiného neovlivňovalo váš herní zážitek. Je to z toho důvodu, že k usnadnění průběhu zápasu nevyužíváte přímé spojení s jiným hráčem.

Výhoda on-line hraní s herním datovým centrem je v tom, že zajišťuje distribuci informací o zápase pro všechny zainteresované hráče. Hra a herní datové centrum shromažďují vstupy v nastaveném časovém intervalu a poté tyto informace centrum odešle všem hráčům daného utkání. K tomu dochází ve stejnou dobu u všech hráčů, přičemž individuální spojení hráčů určují, kdy tato data obdrží.

Pokud tedy jeden hráč streamuje filmy v rozlišení 4K a pokouší se hrát se slabým wi-fi signálem, tyto faktory mohou mít dopad na jeho herní zážitek, ale už by neměly mít dopad na ostatní účastníky zápasu. Herní datové centrum odesílá informace stále ve stejném intervalu.

Herní datové centrum v podstatě funguje jako hostitel zápasu a je zodpovědné za distribuci herních informací hráčům. V P2P zápase je hostitelem jeden z hráčů.

Rozbalením seznamu níže se dozvíte, kde ve světě se nacházejí herní datová centra FIFA.

Evropa

  • Dublin
  • Eemshaven
  • Frankfurt
  • Helsinky
  • Londýn
  • Madrid
  • FC Turín
  • Paříž
  • Varšava
  • Curych

Asie

  • Dubaj
  • Manáma
  • Bombaj
  • Hongkong
  • Singapur
  • Tokio

Oceánie

  • Sydney

Severní Amerika

  • Ashburn
  • Council Bluffs
  • Dallas
  • Los Angeles
  • Miami
  • Portland

Jižní Amerika

  • Buenos Aires
  • Santiago
  • Internacional

Afrika

  • Johannesburg

Jak společnost EA rozhoduje o umístění herních datových center?

V oblasti herních datových center spolupracujeme s předními partnery na podnikové technologie. Naším cílem je jejich umístění do hustě osídlených oblastí, kde působí dodavatelé kvalitních technologií. 

Naši dodavatelé jsou schopni nám poskytnout výkonné technologie, které dokážou zpracovat data od desítek milionů hráčů. Před implementací nového herního datového centra pečlivě analyzujeme dlouhodobé potenciální účinky na okolní region, protože pouhé přidávání dalších center nemá automaticky za následek lepší hráčský zážitek (více informací najdete níže).

Proč to vypadá, že se někteří hráči připojují k určitému hernímu datovému centru navzdory tomu, že jsou od něj daleko?

FIFA 23 se vždy bude snažit, abyste během on-line hraní komunikovali s pro vás nejlepším datovým centrem. Přestože se často jedná o to nejbližší, není tomu tak vždy.

Poskytovatelé internetových služeb (ISP) obvykle neposílají data z bodu A do bodu B přímo. Namísto toho posílají tato data přes různé lokality, někdy dokonce po celém světě. Může to být z důvodu omezení fyzické síťové infrastruktury některých poskytovatelů internetových služeb nebo součást jejich obchodního modelu. Tato rozhodnutí jsou v konečném důsledku na jednotlivých poskytovatelích, kteří vycházejí ze svých jedinečných potřeb a situací.

V některých případech je spojení s herním datovým centrem, které se nenachází nejblíže k vám, tou nejlepší volbou v daném okamžiku. Je rovněž možné, že v případě problémů s internetem, které ovlivňují váš běžný síťový provoz, je spojení přesměrováno jinam. Nebo za tím mohou být technické potíže některého z našich herních datových center.

Pomohl vám tento článek?

0% z 0 hráčů tento článek považuje za užitečný.

 

 

Nenašli jste, co jste hledali? Zkuste to znovu.
X