Když během on-line zápasu v EA SPORTS FC™ stisknete tlačítko, dojde k odeslání paketu herních dat z vaší domácí sítě do herního datového centra EA SPORTS FC™. Jakmile ho obdržíme, datový paket cestuje zpět, aby spustil odpovídající herní akci.
Jakékoliv prodlevy či přerušení během tohoto procesu mohou způsobit lagy, zadrhávání obrazu nebo úplné odpojení. Možná jste si všimli, že hra začala hůře reagovat.
Měřením této cesty – a tisíce dalších cest paketů herních dat, které se uskuteční během každého relevantního on-line zápasu v sérii EAS FC – vyhodnocujeme kvalitu připojení.
Pakety herních dat prochází třemi klíčovými fázemi:
Kvalitu připojení měříme pomocí tří základních metrik, které dohromady vytvářejí skóre připojení. Skóre připojení usnadňuje pochopení a porovnání různých metrik celkové kvality připojení.
K měření „rychlosti“ využíváme ping.
Ping udává čas cesty herních dat z vaší konzole / vašeho PC do herního datového centra EA SPORTS FC™ a zpět.
K měření „spolehlivosti“ využíváme ztrátu paketů.
Ztráta paketů udává počet nebo procento paketů herních dat, které nedokončí cestu tam a zpět.
K měření „konzistentnosti“ využíváme kolísání rychlosti odezvy.
Kolísání rychlosti odezvy značí změny hodnot pingu v průběhu času.