| Tasten | | Aktion |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | Ermöglicht das Hinzufügen von Nachbarn zu Familien |
| ageSimsCheat on/off | | Aktiviert/deaktiviert den Sim-Aging-Cheat |
| aging on/off | | Schaltet das Altern des ausgewählten Sims ein/aus. |
| aspiration level (0–5) | | Setzt das Bestrebenslevel eines Sims auf einen Wert zwischen 0 und 5 fest |
| aspirationPoints | | Verleiht dem ausgewählten Sim zusätzliche Belohnungspunkte für Bestreben |
| autoPatch on/off | | Aktivieren/Deaktivieren der Prüfung auf verfügbare Patches über den Inhaltsbrowser |
| boolprop testingcheatsenabled true | | Aktiviert Testingcheats |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | "Off" führt dazu, dass Grundstücke nicht aufleuchten, wenn sie in der Nachbarschaft hervorgehoben werden |
| boolprop locktiles on/off | | Mit "off" können Böden außerhalb des Grundstücks platziert werden |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | Mit "off" können Brücken in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | Mit off können Bodenfarben auf dem Grundstück entfernt werden |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | Mit "off" können Deko-Objekte wie Steine oder Türme in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop objectShadows on/off | | Mit "off" können Schatten auf Objekten außerhalb des Hauses entfernt werden |
| boolprop lotWater on/off | | Mit "off" kann Wasser (oder Teiche) von Grundstücken entfernt werden |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | Mit "off" können Straßen in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop guob on/off | | Mit "off" können Schatten auf Objekten innerhalb des Hauses entfernt werden |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | Mit "off" kann Wasser in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop displayLotImposters on/off | | Mit "off" können Hausgrafiken in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | Mit "off" können Bäume/Pflanzen in der Nachbarschaft entfernt werden |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | Mit on erscheinen Blöcke im Gesicht von Sims und an den Stellen, wo Sims hinschauen |
| boolprop carsCompact on/off | | Mit "on" werden Autos detaillierter in der Nachbarschaft angezeigt |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | Mit "on" werden Wände nicht mehr von ausgewählten Sims ausgeblendet |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | Mit "on" werden Objekte dauerhaft beleuchtet und nicht nur, wenn sie benutzt werden |
| boolProp displayPaths on/off | | Mit on kann der Weg visuell betrachtet werden, den ein aktiver Sim gehen möchte |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | Mit on können Informationen zum Grundstück angezeigt werden |
| bloom [R G B X] | | Ändert die Farbe der Bildschirmanzeige RGB steht für die Farben [0.1], und X ist die Menge des Bloom [0.1]. |
| bugJarTimeDecay on/off | | Umschalten, ob Käfer in einem Glas ewig leben können oder nicht |
| changeLotClassification low | middle | high | | Ändert die Grundstücksklassifizierung |
| changeLotZoning | | Ändert den Zonentyp des Grundstücks Gib den Cheat gefolgt von dem neuen Grundstückstyp ohne Leerzeichen ein, zum Beispiel: changeLotZoning secretvacationlot, dies ändert die Art des Grundstücks in ein geheimes Urlaubsgrundstück. Verfügbare Grundstückstypen: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot |
| clearLotClassValue | | Löscht den Wert und den Überschreibungspunkt der Grundstücksklasse |
| deleteAllAwnings | | Entfernt Markisen |
| deleteAllCharacters | | Löscht alle Sims in der aktuellen Nachbarschaft – dies funktioniert nur, wenn sie sich in der Nachbarschaft befinden |
| deleteAllFences | | Entfernt alle Zäune |
| deleteAllHalfwalls | | Entfernt alle Halbwände |
| deleteAllObjects | | Entfernt alle Objekte |
| deleteAllDoors | | Entfernt alle Türen, die im Bau-Modus entfernt werden können |
| deleteAllWalls | | Entfernt alle Wände, die im Bau-Modus entfernt werden können |
| disablePuppyKittenAging on/off | | Aktiviert/deaktiviert das Altern von Kätzchen/Welpen |
| dumpNPCCount | | Zeigt den NPC-Typ in der Nachbarschaft, sortiert nach Typ, im Cheat-Fenster an |
| exit | | Cheat-Fenster ausblenden |
| expand | | Erweitert/verkleinert den Ausgabebereich des Cheat-Fensters |
| faceBlendLimits on/off | | Schaltet Blendungsgrenzwerte ein/aus |
| familyFunds | | Benutze familyFunds [Familienname] [Wert], um den Wert der Haushaltskasse festzulegen. Benutze familyFunds [familyName] [+/-][value], um der aktuellen Haushaltskasse einen bestimmten Wert hinzuzufügen/abzuziehen. |
| filmGrain [X] | | X ist der Filmkornwert [0.1]. Zuerst muss "boolProp enablePostProcessing true" verwendet werden. |
| forcetwins | | Lässt schwangere Sim Zwillinge bekommen |
| Hilfe- | | Zeigt Hilfe für die Verwendung von Cheats an Gib help -all in die Cheat-Leiste ein und drücke die Eingabetaste Damit werden alle bekannten Cheats angezeigt und ihre Funktionsweise beschrieben. Dies funktioniert auch für einzelne Cheats, z. B. durch Eingabe von help motherlode. Daraufhin wird beschrieben, was dieser Cheat macht. |
| individualRoofSlopeAngle | | Neigungswinkel in Grad [15-75] (45 ist Standard) |
| kaching | | Erhöht die Haushaltskasse um 1.000 Simoleons |
| letterBox [X] | | Letterboxen hinzufügen (schwarze Ränder oben und unten) X ist der Letterbox-Wert [0,0.4]. Zuerst muss "boolProp enablePostProcessing true" verwendet werden. |
| lockAspiration on/off | | Sperrt/entsperrt den Bestrebenswert der Sims auf dem Grundstück |
| motherlode | | Erhöht die Haushaltskasse um 50.000 Simoleons |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | Geländemodifikation in der Nachbarschaft wechseln Nutze den Cursor, um Terrain zu markieren, und drücke dann p zum Glätten, [ zum Erhöhen oder ] zum Senken und \, um es ebenerdig zu machen |
| motiveDecay on/off | | Schaltet den Bedürfnisabbau für alle Sims auf dem Grundstück ein-/aus |
| PlumbBobToggle | | Anzeige des PlumbBob ein-/ausschalten |
| roofSlopeAngle | | Neigungswinkel in Grad [15-75] (45 ist Standard) |
| setHighestAllowedLevel [level] | | Legt fest, wie viele Stockwerke gebaut werden können |
| setHour (0–23) | | Stellt die Stunde des Tages ein |
| setLotLightingFile [filename.txt] or [clear] | | Überschreibt einige Parameter der Datei "lighting.txt" mit der Datei "filename.txt", die sich im Ordner "lights" befindet, und löscht sie, wenn eine Datei bereits existiert |
| setQuarterTilePlacement on/off | | Viertelfliesen an/aus |
| showHeadlines on/off | | Alle Sprech-/Denkblasen werden angezeigt/versteckt |
| slowMotion (0–8) | | Verlangsamt den Animationstimer (0=normale Geschwindigkeit) |
| stretchSkeleton [Factor] | | Streckt das Skelett des ausgewählten Sims - factor=1.0 bedeutet keine Streckung (factor<1.0 verkürzt das Skelett, factor>1.0 streckt das Skellet) |
| textDebugging [True|False] | | Schaltet das Text-Debugging ein/aus |
| unlockCareerRewards | | Schaltet alle Karriere-Belohnungsobjekte für den ausgewählten Sim frei |
| vignette [centerX centerY X] | | Rendering-Unschärfe ausgehend von angegebener Mitte (oben links ist 0.0, unten rechts ist 1.1). X ist der Grad der Unschärfe [0.1]. Zuerst muss "boolProp enablePostProcessing true" verwendet werden. |
| vsync on/off | | Aktiviert/deaktiviert die Vertikale Synchronisation – kann die Leistung verbessern, erzeugt aber möglicherweise visuelle Artefakte, wenn sie deaktiviert ist |