Übersicht
Erfahre mehr über die Verbrecherkarriere in Die Sims 4, wie man hackt oder Viren programmiert und welche Beförderungsanforderungen und Cheats es gibt.
Über die Verbrecherkarriere in Die Sims 4
Die Verbrecherkarriere ist im Die Sims 4-Basisspiel enthalten und verfügt über zwei Berufszweige:- Boss
- Orakel

Weitere Hilfe zu Karrieren und Beförderungen in Die Sims 4 findest du in unserem Karriere-Leitfaden.
Verbrecherkarriereaufgaben
Dein Sim soll in der Welt des Verbrechens aufsteigen? Schließe Karriereaufgaben ab, um Beförderungen und Belohnungen freizuschalten. Diese Aufgaben wechseln je nach aktuellem Rang deines Sims. Du kannst im Live-Modus sehen, welche Aufgaben dein Sim erledigen muss, indem du die Karriereleiste (das Aktenkoffer-Symbol unten rechts auf dem Bildschirm) öffnest.Wie man hackt oder Viren programmiert
Um zu hacken, benötigt dein Sim Level 2 der Programmierfähigkeit.- 1Wähle am Computer Mehr Auswahl > Programmieren > Hacken aus.
- 2Wähle, welches Unternehmen dein Sim hacken möchte.
- Wähle am Computer Mehr Auswahl > Programmieren > Virus programmieren aus.
Ränge der Verbrecherkarriere

- 1Harter Kerl/Die Unerbittliche
- Lohn pro Tag: 63 §
- Tagesaufgaben: Schelmische Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: Interaktion "Nicht über Verbrecherklub reden"
- 2Kleinkriminelle:r
- Lohn pro Tag: 91 §
- Tagesaufgaben: Schelmische Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 2 der Schelmfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 465 §, Spionageabzeichen
- 3Bandenanführer
- Lohn pro Tag: 136 §
- Tagesaufgaben: Schelmische Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 3 der Schelmfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 558 §, Sack voll Geld, Interaktion "Bestehlen"
- 4Dem Schwerverbrechen verschriebener Sim
- Lohn pro Tag: 161 §
- Tagesaufgaben: Schelmische Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 5 der Schelmfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 670 §, Skulptur Retro-Baseballschläger
- 5Kleine:r Verbrecherkönig:in
- Lohn pro Tag: 192 §
- Tagesaufgaben: Schelmische Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 6 der Schelmfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 804 §, neue "Erstelle einen Sim"-Objekte
6. Die ausführende Kraft7. Fluchtwagenfahrer8. Safeknacker9. Der Kopf10. Der Boss
- Lohn pro Tag: 636 §
- Tagesaufgaben: Gemeine Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 7 der Schelmfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.148 §, Geklauter Geldautomat
- Lohn pro Tag: 1.911 §
- Tagesaufgaben: Gemeine Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 8 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 2 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 2.201 §, Goldbarren
- Lohn pro Tag: 2.233 §
- Tagesaufgaben: Objekte verbessern
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 9 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 4 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 4.211 §, Gestohlene Halskette von Herzogin Pinky
- Lohn pro Tag: 1.681 §
- Tagesaufgaben: Objekte verbessern
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 10 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 6 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 6.699 §, Fähigkeit "Bank-Grundrisse suchen"
- Lohn pro Tag: 3.115 §
- Tagesaufgaben: Gemeine Interaktionen ausführen
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 8.039 §, Faustschlag-Sandsack, neue "Erstelle einen Sim"-Objekte
6. Digi-Dieb7. Elite-Hacker8. An0nymer Geist9. Netzdämon10. Das Orakel
- Lohn pro Tag: 344 §
- Tagesaufgaben: Hacken oder Viren programmieren
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 7 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 2 der Programmierfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.148 §, Spionagesatellit
- Lohn pro Tag: 584 §
- Tagesaufgaben: Hacken oder Viren programmieren
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 8 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 4 der Programmierfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.723 §, Technikposter "Heiß & Kalt", Fähigkeit "Am Computer den Hauptrechner hacken"
- Lohn pro Tag: 1.170 §
- Tagesaufgaben: Hacken oder Viren programmieren
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 9 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 6 der Programmierfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 2.929 §, Unverzichtbarkeit
- Lohn pro Tag: 1.638 §
- Tagesaufgaben: Hacken oder Viren programmieren
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung, Level 10 der Schelmfähigkeit erreichen und Level 8 der Programmierfähigkeit erreichen
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 4.686 §
- Lohn pro Tag: 2.212 §
- Beförderungsanforderungen: Konzentrierte Stimmung
- Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 6.560 §, Tragbarer Computer "KR-IM-I", neue "Erstelle einen Sim"-Objekte
Verbrecherkarriere – Beförderungs-Cheats
Mit diesem Cheat wird dein Sim in der Verbrecherkarriere um einen Rang befördert. Du kannst ihn mehrere Male nutzen, um die Spitze der Karriere zu erreichen.PC und Mac
PlayStation®
Xbox
- 1Drücke gleichzeitig Strg + Shift + C, um das Cheat-Fenster zu öffnen.
- 2Gib testingcheats true ein und drücke die Eingabetaste, um Cheats zu aktivieren.
- 3Gib careers.promote criminal in das Cheat-Dialogfeld ein und drücke die Eingabetaste.