Die Sims 4-Karrieren: Entertainer

Aktualisiert vor 1 Woche3 Min. Lesedauer

Übersicht

Hilf deinem Sim dabei, in der Entertainer-Karriere zum Star zu werden. Lerne, wie du Songs schreibst, Witze erzählst und schnell aufsteigst.

Über die Entertainer-Karriere in Die Sims 4

Die Entertainer-Karriere ist im Die Sims 4-Basisspiel enthalten und verfügt über zwei Berufszweige:
  • Musiker 
  • Komiker:in. 
Um in diese Karriere einzusteigen, wähle am Telefon oder Computer "Job suchen" aus und wähle Entertainer.Ein blonder Sim in einem bodenlangen gemusterten Kleid singt in ein goldenes Mikrofon.
Weitere Hilfe zu Karrieren und Beförderungen in Die Sims 4 findest du in unserem Karriere-Leitfaden. 

Karriereaufgaben

Schließe Karriereaufgaben ab, um in der Entertainer-Karriere befördert zu werden. Diese Aufgaben wechseln je nach aktuellem Rang deines Sims. Du kannst im Live-Modus sehen, welche Aufgaben dein Sim erledigen muss, indem du die Karriereleiste (das Aktenkoffer-Symbol unten rechts auf dem Bildschirm) öffnest.

Wie man Witze schreibt

Wähle am Computer Mehr Auswahl > Witze schreiben aus. 

Wie man Musik übt

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    Kaufe im Abschnitt Hobbys und Fähigkeiten des Bau-Modus ein Instrument für deinen Sim. 
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    Wähle das gewünschte Instrument und dann Üben.

Wie man Comedy-Auftritte gibt

Dein Sim muss Level 3 der Comedy-Fähigkeit erreicht haben, bevor er Auftritte geben kann. Verbessere die Comedy-Fähigkeit, indem du anderen Sims Witze erzählst oder das Mikrofon verwendest (diese kannst du im Bau-Modus kaufen oder auf bestimmten Grundstücken finden).
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    Wähle am Computer Mehr Auswahl > Comedy > Kurzen Auftritt verfassen aus. Mit steigender Comedy-Fähigkeit deines Sims stehen mehr Arten von Auftritten zur Auswahl, wie mittlere und lange Auftritte.
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    Verwende ein Mikrofon und wähle Auftritt geben.

Karriere-Ränge

Menü zur Karrierewahl in Die Sims 4, in dem die Entertainer-Karriere hervorgehoben ist, mit Stundensatz und Arbeitszeiten.Hier ist eine Übersicht über alle Ränge der Entertainer-Karriere.
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    Amateur-{M0.Unterhalter}{F0.Unterhalterin}
    • Lohn pro Tag: 184 §
    • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
    • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung
    • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: Interaktion "Star imitieren"
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    Offenes Mikro-{M0.Sucher}{F0.Sucherin}
    • Lohn pro Tag: 216 §
    • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
    • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 2 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 2 der Geigenfähigkeit erreichen
    • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen:451 §, Visitenkartenhalter "Stachel-Schein"
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    C-Promi
    • Lohn pro Tag: 240 §
    • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
    • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 2 der Comedy-Fähigkeit erreichen
    • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 541 §, Teppich "Sim-Idol"
  4. 4
    Auftakt für Veranstaltungen
    • Lohn pro Tag: 270 §
    • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
    • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 2 der Comedy-Fähigkeit erreichen, Level 3 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 3 der Geigenfähigkeit erreichen
    • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 595 §, Retro-Stereoanlage "Beste Musik aller Zeiten"
Wenn dein Sim zu Rang 4 befördert wird, entscheidest du dich zwischen den Zweigen "Komiker:in" oder "Musiker:in".

5. Witzbold/Ulknudel
  • Lohn pro Tag: 402 §
  • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 6 der Comedy-Fähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 937 §, Pop-Art "Flotter Otter", Interaktion "Material ausprobieren"
6. Erzähler:in von Geschichten mit Hand und Fuß
  • Lohn pro Tag: 805 §
  • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 7 der Comedy-Fähigkeit erreichen, Level 2 der Charismafähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.406 §, Talentpreis
7. Aufstrebender Komiker/aufstrebende Komikerin
  • Lohn pro Tag: 1.204 §
  • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 8 der Comedy-Fähigkeit erreichen, Level 4 der Charismafähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.688 §, Beleuchtungssystem "Studioanlage"
8. Meister:in der Verspottung
  • Lohn pro Tag: 1.806 §
  • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 9 der Comedy-Fähigkeit erreichen, Level 6 der Charismafähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 2.532 §, Wandspiegel "Ein Stern"
9. Standup-Star
  • Lohn pro Tag: 2.170 §
  • Tagesaufgaben: Witze schreiben oder Musik üben
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung, Level 10 der Comedy-Fähigkeit erreichen, Level 8 der Charismafähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 4.612 §, Comedy-Auftritte im All geben
10. Highlight
  • Lohn pro Tag: 2.844 §
  • Tagesaufgaben: Keine
  • Beförderungsanforderungen: Verspielte Stimmung
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 5.534 §

5. Jingle-Jammer:in
  • Lohn pro Tag: 402 §
  • Tagesaufgaben: Instrument spielen
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 2 der Klavierfähigkeit erreichen, Level 4 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 4 der Geigenfähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 937 §, eine einzelne Rose, die Fähigkeit "Jingle schreiben"
6. Ernsthafter Musiker/ernsthafte Musikerin 
  • Lohn pro Tag: 468 §
  • Tagesaufgaben: Instrument spielen
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 4 der Klavierfähigkeit erreichen, Level 5 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 5 der Geigenfähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.165 §, "Direkt in die Charts"-Musikpreis
7. Berufs-Pianist:in
  • Lohn pro Tag: 609 §
  • Tagesaufgaben: Instrument spielen
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 6 der Klavierfähigkeit erreichen, Level 6 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 6 der Geigenfähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.282 §, Klassisches Antikklavier
8. Spieler:in eines Saiteninstruments im Orchester
  • Lohn pro Tag: 910 §
  • Tagesaufgaben: Instrument spielen
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 8 der Klavierfähigkeit erreichen, Level 7 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 7 der Geigenfähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 1.575 §
9. Instrumentalwunder
  • Lohn pro Tag: 1.456 §
  • Tagesaufgaben: Instrument spielen
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung, Level 10 der Klavierfähigkeit erreichen, Level 8 der Gitarrenfähigkeit erreichen oder Level 8 der Geigenfähigkeit erreichen
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 2.272 §
10. Konzert-Virtuose/-Virtuosin
  • Lohn pro Tag: 2.380 §
  • Tagesaufgaben: Keine
  • Beförderungsanforderungen: Inspirierte Stimmung 
  • Karrierebelohnungen und neue Interaktionen: 5.089 §, Gitarre "Rocklegende", neue "Erstelle einen Sim"-Objekte

Beförderungs-Cheats für die Entertainer-Karriere

Mit diesem Cheat wird dein Sim in der Entertainer-Karriere um einen Rang befördert. Du kannst ihn mehrere Male nutzen, um die Spitze der Karriere zu erreichen.
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    Drücke gleichzeitig Strg + Shift + C, um das Cheat-Fenster zu öffnen. 
  2. 2
    Gib testingcheats true ein und drücke die Eingabetaste, um Cheats zu aktivieren. 
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    Gib careers.promote entertainer in das Cheat-Dialogfeld ein und drücke die Eingabetaste.
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