Die Seelenreise hilft dir dabei, bedeutsame Lebensgeschichten für deine Sims zu erzählen und ist Teil des Die Sims™ 4 Leben & Tod-Erweiterungspack.
Die Seelenreise eines Sims ist unterteilt in eine Bucketlist und Unerledigte Angelegenheiten. Sie können ihre Bucketlist zwischen dem Alter junge Erwachsene bis zu Senioren angehen. Wenn dein Sim stirbt und ein Geist wird, wird die Bucketist zu Unerledigten Angelegenheiten, mit neuen Zielen, die dein Sim im Jenseits erreichen kann.
Sowohl in der Bucketlist eines Sims als auch in Unerledigten Angelegenheiten können Ziele durch deinen Sim am Computer oder im Tagebuch erstellt werden. Sie können aber auch automatisch über die Zeit erstellt werden, je nach Vorlieben und Persönlichkeitsmerkmalen des Sims sind.
Wenn dein Sim Ziele aus der Bucketlist und den Unerledigten Angelegenheiten abschließt, wird der Fortschrittsbalken auf der Seelenreise des Sims gefüllt. Du kannst den Fortschrittsbalken auch füllen, indem du Stufen für Bestreben, Midlife Crisis (aus Zusammen wachsen), Neujahrsvorsätze (aus Jahreszeiten) abschließt und Wünsche erfüllst.
Die Seelenreise eines Sims ist in verschiedene Stufen unterteilt, wobei jede Stufe unterschiedliche Belohnungen einbringt.
Die folgenden Stufen und Belohnungen werden erst freigeschaltet, wenn dein Sim gestorben ist und ein Geist geworden ist.
Die Bucketlist wird verfügbar, wenn dein Sim zum jungen Erwachsenen heranwächst. Sie ist für Babys, Kleinkinder, Kinder oder Teenager nicht verfügbar.
Dein Sim kann gleichzeitig bis zu vier Ziele auf seiner Bucketlist haben. Diese sind in verschiedene Kategorien eingeteilt.
Einige Ziele sind spezifisch für Packs. Zum Beispiel, das Ziel Ich möchte einen Berg besteigen! ist nur für Spieler:innen verfügbar, die das Ab ins Schneeparadies-Erweiterungspack besitzen.
Du erhälst nur Ziele aus den Packs, die du besitzt. Wenn du Ab ins Schneeparadies also nicht besitzt, ist dieses Ziel für dich nicht sichtbar.
Ziele für die Buckelist können auf verschiedene Arten erstellt werden. Wenn du die Ziele deines Sims festlegen möchtest, kannst du am Computer oder in einem Tagebuch eine Bucketlist erstellen. Du kannst auch zulassen, dass das Spiel automatisch Ziele für die Bucketlist deines Sims festlegt. Diese werden durch Gameplay erstellt. Wenn das Spiel automatisch Ziele für die Bucketlist erstellt, basieren sie auf den Eigenschaften des Sims und verwenden deren Merkmale, Bestreben, Karriere, Beziehungen und Lebensstil.
Wenn du die Ziele deines Sims am Computer oder im Tagebuch erstellst, stehen dir drei Interaktionen in der Bucketlist zur Verfügung.
Hat euer Sim beispielsweise das Merkmal Romantisch, erhält er mit höherer Wahrscheinlichkeit ein Ziel aus der Kategorie Es soll ans Eingemachte gehen!.
Die Bucketlist findest du in der Bestreben-Leiste. Du findest diese in der rechten unteren Ecke des Live-Modus.
Von hier aus kannst du dir ansehen, welche Ziele dein Sim hat und wie weit du auf der Seelenreise gekommen bist. Wenn du über die Stufen der Seelenreise fährst, siehst du, welche Belohnungen du freischaltest, wenn du fortschreitest.
Wenn dein Sim ein Ziel aus seiner Eimer-Liste abschließt, macht er Fortschritte auf der Seelenreise. Die Leiste Seelenreise füllt sich, und sie feiern und haben eine positive Stimmung.
Sims werden ihrer Liste nicht sofort ein neues Ziel hinzufügen. Stattdessen können sie eines hinzufügen, indem sie die oben genannten Methoden wie den Computer oder das Tagebuch verwenden oder einfach nur das Leben eures Sims spielen.
Wenn dein Sim ein Geist wird, hat er nach dem Tod neue, geisterspezifische Ziele, die "Unerledigte Angelegenheiten" genannt werden. Wird dein Sim ein Geist, werden neue Stufen und Belohnungen für die Seelenreise freigeschaltet.
Als Geist hat dein Sim die Wahl, ob er ins Jenseits weiterzieht, das Leben in geisterhafter Form fortführen oder wiedergeboren wird und in die Welt der Lebenden zurückkehrt.
Unerledigte Angelegenheiten funktionieren genauso wie die Bucketlist; das Spiel erstellt während des Gameplays automatisch einige Ziele für deinen Sim. Wenn dein Sim zu Lebzeiten beispielsweise einen Erzfeind hatte, kann das Spiel das Ziel setzen, diesen Feind als Geist zu erschrecken, bevor er weiterziehen kann.
Du kannst Ziele auch manuell hinzufügen und alle Ziele in der Bucketlist, die dein Sim nicht zu Lebzeiten abgeschlossen hat, werden dieser Liste hinzugefügt, damit sie als Geist abgeschlossen werden können.
Es gibt einige Ziele, die Geister nicht erreichen können, z. B. ein Kind zu bekommen, aber sie haben jetzt Zugriff auf geisterspezifische Ziele, die sich darauf konzentrieren, lose Enden zu binden, bevor sie ins Jenseits übergehen. Zum Beispiel könnte dies darin bestehen, das Gelübde mit dem Ehepartner als Geist zu erneuern oder die lebende Familie mit geisterhaften Kräften zu trösten.
Im Gegensatz zu einer Bucketlist stehen Geister-Teenagern Unerledigte Angelegenheiten zur Verfügung. Dies ist für Kindergeister nicht verfügbar, aber du kannst einen Kindergeist im Schauderhaften Sumpf in der Nachbarschaft Mourningvale von Ravenwood zu einem Teenagergeist altern lassen.
Wenn euer Sim auf der Seelenreise die Stufe Erfüllte Träume abgeschlossen hat, hat er die Option, wiedergeboren zu werden. Hat dein Sim das Merkmal Brennende Seele freigeschaltet, kann er körperliche Attribute, Belohnungsmerkmale und besondere Beziehungsinteraktionen in sein nächstes Leben übernehmen. Ohne dieses Merkmal können Sims wiedergeboren werden, aber sie werden sich an nichts aus ihrem früheren Leben erinnern.
Das Merkmal Brennende Seele wird einem Geister-Sim verliehen, nachdem er die Stufe Das große Ganze seiner Seelenreise vollständig abgeschlossen hat. Dieses Merkmal folgt dem Sim in sein nächstes Leben, wenn er wiedergeboren wird, und hat mehrere Vorteile.
Dein Sim kann auf zwei Arten wiedergeboren werden. Für beide Arten muss dein Sim die Stufe Erfüllte Tröume seiner Seelenreise abgeschlossen haben, um wiedergeboren zu werden. Um von allen Vorteilen der Wiedergeburt zu profitieren, muss dein Sim alle Stufen seiner Seelenreise bis zu Das Große Ganze abgeschlossen haben.
Nachdem du die Wiedergeburt für deinen Sim gewählt hast, wird das Spiel automatisch den Welt verwalten-Bildschirm öffnen. Wähle hier aus, auf welchem Grundstück dein wiedergeborener Sim wohnen soll. Du kannst ein unbewohntes Grundstück wählen, wodurch du zu Beginn eines neuen Spiels das normale Startkapital erhältst. Du kannst deinen Sim aber auch auf ein besetztes Grundstück einziehen und sich mit einer anderen Familie zusammenschließen lassen.
Erstelle einen Sim wird automatisch geöffnet, sobald du ein Grundstück gewählt hast. Von hier aus hast du einige Optionen.
Hinweis: Der Wiedergeburtszähler verfolgt, wie viele Wiedergeburten ein Sim hatte. Du findest ihn oben rechts in der Seelenreise-Leiste, wenn ein Sim wieder ein junger Erwachsener wird.
Wenn dein Sim in die Welt der Lebenden zurückkehrt, hat er immer noch Verbindungen zu seinem vergangenen Leben.
Dazu gehören folgende Punkte: