Rush er en ny, tempofyldt 5 mod 5-spiltype, hvor du spiller sammen med op til tre andre spillere på en lille bane.
Denne nye måde at spille på er tilgængelig i fire spiltyper:
I Klubber og Ultimate Team™ har hvert Rush-hold fem spillere: fire brugerstyrede markspillere og en AI-styret målmand. I Kick-off og Trænerkarriere styrer du hele holdet – undtaget målmanden.
Rush-kampe varer syv minutter. Der er ingen halvlegspause. Holdet, der scorer flest mål, vinder. Hvis kampen ender uafgjort, spilles der yderligere 2 minutter og 20 sekunders forlænget spilletid. Hvis den også ender uafgjort, afgøres kampen med en 1 mod 1-straffesparkskonkurrence.
Du kan også få mere at vide om spiltypen Rush i vores Dyk ned i spillet-artikel.
Start med at gå til fanen Lær at spille, og vælg Rush.
Gennemfør lektionerne for at lære de grundlæggende gameplaymekanikker, og vælg derefter Spil kamp for at gennemføre kampmålsætningerne og teste dine evner.
Se vores video om, hvordan du spiller Rush i Ultimate Team™ og Klubber.
Når du gennemfører kampe og opfylder trupkrav, optjener du Rush-point, der kan hjælpe dig med at nå ugentlige målsætninger og optjene præmier.
Du kan indløse præmier optjent med Rush-point i menuen Ugentlige Rush-målsætninger.
Som spiller optjener du Rush-point baseret på kampens resultat og din modstanders styrke. Når du optjener Rush-point, stiger du i graderne. Ved afslutningen på sæsonen optjener du præmier baseret på den højeste rang, du har opnået.
Hver sejr giver dig også et enkelt sejrspoint, der føjes til din klubs total. Alle klubber kæmper på en global Klubber: Rush-rangliste. Din klubs placering afgør, hvilke præmier der venter ved afslutningen på sæsonen.
Ungdomsturneringskampe i Trænerkarriere afvikles gennem turneringer, der spilles hver anden måned. Disse turneringer giver dig mulighed for at udvikle dine ungdomsspillere gennem ungdomsakademiet.
I Ultimate Team™ og Klubber kan du invitere op til tre spillere til at spille en Rush-kamp i en vilkårlig spiltypevariant. Hvis du inviterer færre end tre spillere, bliver du og din(e) medspiller(e) færdighedsmatchet med andre, så I er fem spillere i alt, herunder den AI-styrede målmand.
Hvis du danner en lobby med tre medlemmer fra samme klub, spilles Rush-kampen med din klubs spilledragt, klubmærke og klubnavn.
Hvis du vil forlade en lobby, skal du trykke på:
Hvis du forlader en lobby, som du har oprettet, forbliver eventuelle andre spillere i lobbyen. Hvis lobbyen ikke har nogen spillere, når du forlader den, bliver den lukket.
Du bliver matchet med andre spillere baseret på din kampvurdering, der afgøres af dine bidrag til dit holds resultater – og ikke kun individuelle bedrifter.