Har du brug for hjælp til at komme ind i The Sims 2 igen? Det er længe siden, så her er en vejledning til, hvordan du styrer på pc, så du kan komme i gang.
Alt + Enter | Skift mellem skærmopløsningsskaleringer |
Ctrl + Z | Fortryd |
Ctrl + Y | Gendan |
Esc | Annuller |
Ctrl + Shift + C | Slå snydevindue til/fra |
F10 | Skjul/vis UI (brugerflade) |
F1 | Lev |
F2 | Køb |
F3 | Byg |
F4 | Historie |
F5 | Indstillinger |
Spørgsmål: | Sig op |
Alt + F4 | Gem og afslut |
Ctrl + C | Kopiér tekstfelter |
Ctrl + X | Klip tekstfelter |
Ctrl + V | Indsæt tekstfelter |
Ctrl + Z | Fortryd tekstfelter |
Ctrl + Y | Få tekstfelter tilbage |
Rotér simmer | |
Z / X eller + / - eller musehjul | Zoom ind/ud |
Rotér genstand | |
Slet | Genstand slettet. |
Fortsæt med at placere genstanden | |
[ / ] | Flyt genstand op eller ned ad væggen |
M | Flyt/bland genstande på hylder |
Rotér genstand | |
Slet | Genstand slettet. |
Brug værktøjer, træk for at påvirke et område | |
Fjern vægge osv., træk for at fjerne området | |
H | Hånd |
E | Pipette |
J | Forhammer |
R | Designværktøjer |
Vægværktøj: Shift + træk med mus | Skab rum |
Værktøj til tapet/gulv: Shift + træk med mus | Fyld rum med tapet/gulv |
Gulvværktøj: < / > | Rotér gulvflise |
Ctrl + F | Slå fuld/kvart flisetilstand til og fra |
Vægværktøj: Shift + træk med mus | Skab rum |
L | Skift mellem dag og nat |
G | 45 graders visning |
T | Visning fra oven |
Terrænværktøj: Shift | Vend værktøj om |
Græsværktøj: Ctrl + venstreklik | Fjern græs |
Tab | Aktivér filmtilstand |
V | Start/afslut videooptagelse |
B | Videooptagelse på pause/genoptag |
Spørgsmål: | Sænk kamerahøjden |
E | Hæv kamerahøjden |
Z / X eller + / - | Juster fokusdybden |
C | Tag et billede |
Sådan åbner du snydebjælken i The Sims 2:
Her er nogle af de mest almindelige snydekoder til The Sims 2.
addNeighborToFamilyCheat on|off | Gør det muligt at føje naboer til familier |
ageSimsCheat on/off | Aktiverer/deaktiverer alderssnyd for simmere |
aging on/off | Aktiverer/deaktiverer ældning for den valgte simmer |
aspiration level (0–5) | Vælger niveauet for simmerens stræben fra 0 til 5 |
aspirationPoints | Giver den valgte simmer ekstra stræben-belønningspoint |
autoPatch on/off | Slå kontrol af tilgængelige patches til/fra via indholdsbrowseren |
boolprop testingcheatsenabled true | Aktiverer testsnydekoder |
boolprop lotTerrainLighting on/off | Når det er slået fra, bliver grunde ikke oplyst, når de bliver fremhævet i et nabolag |
boolprop locktiles on/off | Slå fra for at placere gulvfliser uden for grunden |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne broer fra nabolaget |
boolprop lotTerrainPaints on/off | Slå fra for at fjerne gulvmaling på grunden |
boolprop displayNeighborhoodProps on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne rekvisitter som klipper og tårne fra nabolaget |
boolprop objectShadows on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne skygger fra objekter uden for huset |
boolprop lotWater on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne vand (damme) fra grunde |
boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne veje fra nabolaget |
boolprop guob on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne skygger fra objekter inde i huset |
boolprop displayNeighborhoodWater on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne vand fra nabolaget |
boolprop displayLotImposters on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne husgrafik fra nabolaget |
boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | Slå fra, hvis du vil fjerne træer/planter fra nabolaget |
boolprop displayLookAtBoxes on/off | Slå til, hvis der skal være blokke på simmeres ansigter og på dele, hvor simmere kigger |
boolprop carsCompact on/off | Slå til, hvis biler i nabolaget skal have flere detaljer |
boolprop renderSelectedSimLevel on/off | Slå til, hvis vægge ikke længere skal skjules for at vise den valgte simmer |
boolprop allObjectLightsOn on/off | Slå til, hvis objekter skal være oplyst hele tiden i stedet for kun, når de bliver brugt |
boolProp displayPaths on/off | Slå til, hvis du vil se den rute, den valgte simmer går på |
boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | Slå til for at vise grundoplysninger |
bloom [R G B X] | Ændrer farve på grafikken. RGB er farven [0,1], og X er mængden af bloom [0,1] |
bugJarTimeDecay on/off | Vælg, om biller i glas kan leve evigt eller ej |
changeLotClassification low | middle | high | Ændrer grundklassificeringen |
changeLotZoning | Ændrer grundens zonetype. Indtast snydekoden efterfulgt af den nye grundtype uden mellemrum. changeLotZoning secretvacationlot ændrer f.eks. grundtypen til en hemmelig feriegrund.
Mulige grundtyper: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot |
clearLotClassValue | Rydder grundens klasseværdi og tilsidesætter flag |
deleteAllAwnings | Fjerner markiser |
deleteAllCharacters | Sletter alle figurer i det aktuelle nabolag. Det virker kun, når du er i nabolaget |
deleteAllFences | Fjerner alle hegn |
deleteAllHalfwalls | Fjerner alle halvvægge |
deleteAllObjects | Fjerner alle objekter |
deleteAllDoors | Fjerner alle døre, der kan slettes i Byg |
deleteAllWalls | Fjerner alle vægge, der kan slettes i Byg |
disablePuppyKittenAging on/off | Aktiverer/deaktiverer ældning af kattekillinger og hundehvalpe |
dumpNPCCount | Dette viser nabolagets NPC-typer, sorteret efter type, i snydekonsollen |
exit | Skjuler snydekonsolvinduet |
expand | Udvider eller formindsker outputdelen af snydekonsollen |
faceBlendLimits on/off | Slår blandingsgrænser til og fra |
familyFunds | Brug familyFunds [familyName] [value] til at vælge mængden af simoleoner. Brug familyFunds [familyName] [+/-][value] til at føje til eller trække fra de aktuelle simoleoner. |
filmGrain [X] | X er værdien for filmkorn [0,1]. Du skal bruge "boolProp enablePostProcessing true" først. |
forcetwins | En gravid simmer får tvillinger |
Hjælp | Dette viser hjælp til snydekoder. Skriv help -all i snydebjælken, og tryk Enter. Så kan du se alle snydekoder og beskrivelser af, hvad de gør.
Dette virker også for individuelle snydekoder. Du kan f.eks. skrive help motherlode for at få at vide, hvad denne snydekode gør. |
individualRoofSlopeAngle | Skråningers vinkel i grader [15-75] (45 er standard) |
kaching | Øger husholdningens midler med 1.000 simoleoner |
letterBox [X] | Billedet bliver letterboxed (der tilføjes sorte bjælker øverst og nederst). X er letterbox-værdien [0,0.4]. Du skal bruge "boolProp enablePostProcessing true" først. |
lockAspiration on/off | Låser eller låser op for grundens simmeres stræben-point |
motherlode | Øger husholdningens midler med 50.000 simoleoner |
modifyNeighborhoodTerrain on/off | Slå ændringer af nabolagets terræn til og fra. Brug markøren til at vælge terræn, og tryk derefter på:
|
motiveDecay on/off | Slår motivforfald til og fra for alle simmere på grunden |
PlumbBobToggle | Slår visning af plumbob til og fra |
roofSlopeAngle | Skråningers vinkel i grader [15-75] (45 er standard) |
setHighestAllowedLevel [level] | Angiver det højeste antal etager, der kan bygges |
setHour (0–23) | Vælger tidspunktet på dagen |
setLotLightingFile [filename.txt] eller [clear] | Udskifter nogle af parametrene i lighting.txt-filen med filename.txt, der skal være i lights-mappen, rydder, hvis der er en fil |
setQuarterTilePlacement on/off | Slår placering af kvarte fliser til/fra |
showHeadlines on/off | Viser/skjuler alle tankebobler og taleballoner |
slowMotion (0–8) | Gør animationstimeren langsommere (0=normal hastighed) |
stretchSkeleton [Factor] | Strækker skelettet i den valgte simmer: factor=1.0 strækker ikke, faktor<1.0 gør kortere, faktor>1.0 gør højere |
textDebugging [True|False] | Slår tekstbugging til og fra |
unlockCareerRewards | Låser op for alle karrierebelønninger til den valgte simmer |
vignette [centerX centerY X] | Giver sløret rendering uden for den angivne midte (øverst til venstre er 0,0, nederst til højre er 1,1). X er graden af sløring [0,1]. Du skal bruge "boolProp enablePostProcessing true" først. |
vsync on/off | Slår V-Sync til og fra. Det kan forbedre ydelsen at slå det fra, men det kan forårsage visuelle artefakter |
Alle boolprop-snydekoder, der bruger on/off, kan også bruges med true/false.