Resumen
Descubre más sobre la carrera de diseñador/a de ingeniería civil en Los Sims 4, por ejemplo, cómo ganar influencia, los requisitos de promoción y las trucos de carrera.
Acerca de la carrera de diseñador/a de ingeniería civil en Los Sims 4
La carrera de diseñador/a de ingeniería civil que viene en Los Sims 4 Vida Ecológica Pack de Expansión tiene dos ramas profesionales:- Técnico/a medioambiental
- Planificador/a urbano/a.

Para obtener más ayuda con las carreras y los ascensos en Los Sims 4, consulta nuestra guía de carreras.
Tareas profesionales
Para obtener un ascenso en la carrera de diseñador/a de ingeniería civil, tu Sim debe completar tareas de carrera. Estas tareas cambian según el rango actual de tu Sim. Para revisar qué tareas tiene que completar tu Sim, abre el panel de carrera (el ícono del maletín en la parte inferior derecha de la pantalla) en el modo Vivir.Cómo adquirir materiales reciclados
- 1Para encontrar pedazos y piezas, busca y selecciona un bote de basura y elige Rebuscar.
- 2Pon esos pedazos y piezas en un reciclador para convertirlos en materiales reciclados.
Cómo entrevistar a una persona propietaria sobre los suministros
- 1Escoge a un personaje Sim adulto joven, adulto o anciano y primero entabla un par de interacciones amistosas.
- 2Selecciona Amigable > Intereses > Entrevista sobre suministros.
Cómo ganar influencia
Tu Sim gana puntos de influencia al interactuar con otros personajes Sims en su comunidad.Para ganar influencia, intenta:- Tener interacciones amistosas con otros personajes Sims
- Dar mentoría a Sims
- Dar regalos a otros personajes Sims.
Cómo fabricar una pieza de mejora ecológica
Para crear una pieza de mejora, tu Sim necesita 15 pedazos y 10 piezas. Revisa cuántos tienes al pasar el cursor sobre los fondos de tu unidad doméstica en la esquina inferior izquierda del modo Vivir.- 1Con la máquina de fabricación Adiós al Amontonar (puedes comprarla en el modo Construir o viajar a una parcela comunitaria para usar una), selecciona Fabricar.
- 2En el menú emergente, elige Pieza de mejora ecológica fabricada.
Rangos de carrera de diseñador/a de ingeniería civil

- 1Dibujante junior
- Pago por día:§279
- Tareas diarias:Entrevista a una persona propietaria sobre los suministros
- Requisitos de ascenso:Ninguno
- Recompensas de carrera e interacciones nuevas:Ninguna
- 2Aprendiz de arquitectura
- Pago por día:§378
- Tareas diarias:Entrevista a una persona propietaria sobre los suministros
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 2 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 2 de la habilidad Destreza manual
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§350, tablet Diseños Digitales, diseña un concepto municipal
- 3Técnico/a de construcción
- Pago por día:§513
- Tareas diarias:Entrevista a una persona propietaria sobre los suministros
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 3 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 3 de la habilidad Destreza manual
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§475, atomizador (usando piezas de mejora ecológica), aretes suculentos
4. Asistente de suministros5. Supervisor/a urbano/a6. Planificador/a de políticas7. Archivista civil8. Oficial de mejoramiento de vecindarios9. Ingeniero/a municipal10. Urbanista maestro/a
- Pago por día:§612
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 4 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 2 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§585, máquina de fabricación Adiós al Amontonar, uniforme de planificador/a urbano/a, interacción Entrevista sobre planes de acción vecinales
- Pago por día:§684
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 5 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 3 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera e interacciones nuevas:§750, interacción Reunir votantes
- Pago por día:§896
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 6 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 4 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§900, collar suculento
- Pago por día:§1,160
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 7 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 5 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§1,200, panel solar terrestre
- Pago por día:§1,512
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 8 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 6 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§2,100, mono solar
- Pago por día:§1,960
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 9 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 7 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§2,550, consuelo cívico
- Pago por día:§3,150
- Tareas diarias:Gana influencia
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 10 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 8 de la habilidad Carisma
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§3,075, campeón/a del pueblo
4. Pasante de instalación5. Gurú del diseño6. Modificador/a de máquinas7. Científico/a de ecoteconologías8. Prodigio de dispositivos9. Fabricante experto/a10. Inventor/a maestro/a
- Pago por día:§585
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 4 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 2 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§600, máquina de fabricación Adiós al Amontonar, uniforme de técnico/a medioambiental, diseña el concepto de una invención ecológica
- Pago por día:§630
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 5 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 3 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera e interacciones nuevas:§650, cultiva carne libre de crueldad animal
- Pago por día:§760
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 6 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 4 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera e interacciones nuevas:§725, recetas de fabricante para ensalada de la huerta, granola, plato de proteínas y dumplings vegetarianos
- Pago por día:§808
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 7 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 5 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera e interacciones nuevas:§950, colector de agua de rocío para aprovechadore/as
- Pago por día:§1,043
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 8 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 6 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§1,025, traje de planos
- Pago por día:§1,194
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 9 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 7 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§1,450, ecoartesano/a
- Pago por día:§1,422
- Tareas diarias:Fabrica una pieza de mejora ecológica
- Requisitos de ascenso:Alcanza el nivel 10 de la habilidad Lógica, alcanza el nivel 8 de la habilidad Fabricación
- Recompensas de carrera y nuevas interacciones:§1,900, ecoingeniero/a
Trucos de promoción de la carrera de diseñador/a de ingeniería civil
Con este truco, tu Sim asciende un rango en la carrera de diseñador/a de ingeniería civil. Puedes usarlo varias veces para llegar a la cima de tu trayectoria profesional.PC y Mac
PlayStation®
Xbox
- 1Pulsa Control + Shift + C para abrir el cuadro de diálogo de trucos.
- 2Escribe testingcheats true y pulsa Intro para activar los trucos.
- 3Escribe careers.promote civildesigner en el cuadro de diálogo de trucos y presiona Intro.