Información general
Obtén más información sobre la calidad de conexión y descubre cómo puede afectar a la calidad de tu experiencia de juego online y tu capacidad de respuesta en EA SPORTS FC™.
La calidad de conexión afecta a tus partidos online
Cuando pulsas un botón durante un partido online de EAS FC, se envía un paquete de datos del juego desde tu red doméstica hasta un centro de datos de juego de EAS FC. Cuando lo recibimos, el paquete de datos vuelve a tu red para activar la acción correspondiente en el juego. Cualquier demora o interrupción durante este proceso provoca "lag" (retardo), "stuttering" (inestabilidad visual) o una desconexión total. Notarás que la capacidad de respuesta del juego disminuye. La medición de ese y otros miles de envíos de paquetes de datos del juego que se llevan a cabo durante todos los partidos online de EAS FC aplicables es la forma en la que entendemos y medimos la calidad de conexión.Aspectos que afectan a la calidad de la conexión durante el desplazamiento de datos
Los paquetes de datos del juego se transmiten mediante tres fases importantes:- Tu red personal: los paquetes de datos del juego viajan a través de tu red personal antes de salir de casa y viajar por Internet. Esta es la zona en la que es posible que tengas un control más directo, por ejemplo, si usas una conexión Ethernet (cableada) o wifi (inalámbrica).
- Internet: tu proveedor de servicios de Internet (ISP) influye en esta parte de la transmisión. Si bien no tienes control directo sobre lo que hace un ISP, es posible que tengas la posibilidad de elegir entre varios ISP en tu zona.
- Centros de datos de juego de EAS FC: los paquetes de datos del juego terminan la primera etapa de su viaje en los centros de datos de juego de EAS FC y después vuelven de nuevo a tu consola o PC.