Squad Battles es un modo de FUT en el que te enfrentas a equipos de otros jugadores de FUT controlados por la IA. El objetivo es ganar puntos de batalla, subir posiciones en los marcadores y obtener recompensas.
Los partidos de competición semanales son los 40 partidos que juegas cada semana y que cuentan para tus puntos de batalla de esa semana.
Los partidos se dividen en partidos de competición semanales y otros partidos. Los partidos que juegues después de los 40 partidos de competición semanales no contribuirán a tu puntuación semanal, pero seguirás ganando monedas y progresando en los objetivos.
En FUT 23, los partidos de Squad Battles se pueden jugar en cooperativo. Cuando invites a un jugador desde la lista de amigos que se encuentra en la esquina inferior derecha del menú principal de FUT y este entre en tu partida, podrás elegir Squad Battles en el vestíbulo del modo cooperativo.
El capitán del vestíbulo es el único que puede seleccionar el rival y el nivel de dificultad, pero ambos jugadores ganan puntos de batalla y monedas de la misma forma que si estuvieran jugando en solitario. Si a alguno de los dos jugadores del vestíbulo no le quedan partidos de competición semanales, ninguno de los dos ganará puntos de batalla al completar un partido.
Los puntos de batalla se ganan al final de cada uno de los primeros 40 partidos de Squad Battles que juegues cada semana, que son los que conforman tus partidos de competición semanales. Estos puntos se utilizan para determinar el puesto que ocuparás en la competición semanal de Squad Battles.
Ten en cuenta que, si eliges finalizar un partido antes de tiempo o no jugar un partido actualizándolo que forme parte de tus primeros 40 partidos de competición semanales, no recibirás puntos de batalla por ese partido.
La fórmula cambia ligeramente en función de si has ganado o perdido. Más adelante aparece la explicación de cada fórmula.
Una vez que hayas jugado tus primeros 40 partidos de competición de la semana, cualquier otro partido que juegues esa semana no te reportará puntos de batalla.
Las Squad Battles destacadas no emplean estas fórmulas. Sigue leyendo para saber cómo se consiguen puntos de batalla en ellas.
Recordatorio: En caso de que el resultado de puntos de batalla contenga decimales, la cifra siempre se redondeará al alza. En los ejemplos siguientes se refleja cómo se realizan los cálculos:
Solo se aplicará a los partidos de Squad Battles que ganes.
[(índice de puntuación por victoria del equipo + Resultado del partido + Monedas de habilidad) × Modificador de dificultad de victoria] + (Puntos por goles × Modificador de dificultad de gol)
La fórmula de victoria se desglosa de la siguiente manera:
Dificultad (victoria) | Modificador |
---|---|
Debutante | 0,5 |
Principiante | 0,6 |
Aficionado | 0,7 |
Profesional | 1 |
Clase mundial | 1,6 |
Leyenda | 2,1 |
Ultimate | 2,6 |
Nivel de dificultad | Modificador de dificultad de gol |
---|---|
Debutante | 0,5 |
Principiante | 0,5 |
Aficionado | 1 |
Profesional | 1,5 |
Clase mundial | 2,5 |
Leyenda | 3,5 |
Ultimate | 4 |
Solo se aplicará a los partidos de Squad Battles que pierdas.
[(Índice de puntuación por derrota del equipo + Resultado del partido + Monedas de habilidad) × Modificador de dificultad de derrota] + (Puntos por goles × Modificador de dificultad de gol)
La fórmula de derrota se desglosa de la siguiente manera:
Dificultad (derrota) | Modificador |
Debutante | 0,2 |
Principiante | 0,25 |
Aficionado | 0,4 |
Profesional | 0,5 |
Clase mundial | 0,6 |
Leyenda | 0,7 |
Ultimate | 0,7 |
Nivel de dificultad | Modificador de dificultad de gol |
Debutante | 0,5 |
Principiante | 0,5 |
Aficionado | 1 |
Profesional | 1,5 |
Clase mundial | 2,5 |
Leyenda | 3,5 |
Ultimate | 4 |
Pongamos un ejemplo: imagina que has jugado un partido en dificultad Profesional contra un equipo con una valoración de equipo de 87 y una valoración de química de 86. Has perdido, pero has marcado 2 goles y has obtenido 145 monedas de habilidad. Tenemos esta fórmula:
[(Índice de puntuación por derrota del equipo + Resultado del partido + Monedas de habilidad) × Modificador de dificultad de derrota] + (Puntos por goles × Modificador de dificultad de gol)
Y ahora sustituimos los valores:
[(304 + 50 + 145) × 0,5] + (80 x 1,5) = 370 puntos de batalla
Las Squad Battles destacadas son partidos especiales en los que puedes jugar contra plantillas creadas por miembros de la comunidad de FIFA y personalidades del fútbol como jugadores reales, famosos o jugadores profesionales de FIFA. Puedes volver a jugar contra plantillas destacadas para mejorar tu puntuación.
No hay Squad Battles destacadas en todas las competiciones semanales de Squad Battles.
Las plantillas del equipo de la semana (TOTW) funcionan como las destacadas. Todas las semanas podrás competir contra el TOTW para ganar puntos de batalla.
Además, los puntos de batalla que obtengas por cada Squad Battle destacada o en los partidos contra las plantillas del TOTW no serán los mismos que los que obtendrías por un partido normal de Squad Battles, sino que se basarán en si ganas o pierdes y en el nivel de dificultad elegido. Estos son los puntos de batalla que ganarás por nivel:
Puntos de batalla por victoria
Puntos de batalla por derrota
En Squad Battles, los puntos de batalla que obtengas a lo largo de la semana determinarán tu rango en la competición semanal.
En cada rango solo hay un porcentaje de los jugadores que juegan en Squad Battles durante una competición semanal. Cuanto mayor sea tu clasificación al final de la semana, mejor recompensa obtendrás.
Para alcanzar el rango más alto, necesitarás ganar más puntos de batalla que todos los demás jugadores en la competición semanal. En el juego puedes ver el desglose de los porcentajes por cada puesto.
Sí. Si juegas unos cuantos partidos de Squad Battles al principio de la semana y sumas muchos puntos de batalla, es posible que comiences en uno de los rangos superiores. Pero si no sigues jugando a lo largo de la semana o si continúas jugando y obtienes menos puntos de batalla, habrá otros jugadores que quizá sigan haciendo ambas cosas. En ese caso, puede que bajes de puesto o que te adelanten.
El marcador se actualiza, aproximadamente, cada cinco minutos.
Obtendrás tus recompensas poco después de que acabe el evento.
Sí. En FIFA 23, la pestaña Tu rango mostrará a los jugadores de todas las plataformas, independientemente de si has activado el cross-play. No verás nombres en el marcador, pero sí grupos en función del progreso.
Hay varias diferencias con FUT 22:
Los rivales controlados por la IA a los que te enfrentas en Squad Battles proceden de plantillas utilizadas por otros jugadores en FIFA Ultimate Team (FUT). En concreto, plantillas utilizadas por otros jugadores en Squad Battles, Draft (online y offline), FUT Champions y Division Rivals.
Cuando se define un conjunto de rivales, tanto al inicio de una nueva competición de Squad Battles como después de una actualización de rivales, siempre se ofrece una plantilla de cada uno de nuestros tres contenedores de plantillas: fácil, normal y difícil.
A continuación, seleccionamos una cuarta plantilla que puede salir del nivel fácil o de nivel normal con un 50 % de posibilidades para cada uno.
Tus rivales siempre serán de la misma generación de plataformas:
Cada plantilla de FUT tiene una valoración de equipo y una valoración de química. Al sumar ambas, se obtiene una valoración general de plantilla. Cada uno de los contenedores de dificultad de Squad Battles está asociado a unas valoraciones generales de plantillas:
Tú decides cuándo actualizas para comenzar a jugar los partidos de Squad Battles.
Ten en cuenta que, si actualizas sin haber completado los cuatro partidos disponibles, los partidos que no jugaste seguirán contando como parte de tus 40 partidos competitivos de la semana.
No, si actualizas y te saltas partidos que cuentan para los 40 partidos competitivos de la semana, no podrás recuperarlos.
Este artículo describe en términos generales cómo funcionan estas características de FIFA 23 para PC, PlayStation y Xbox. Tratamos de mejorar constantemente la experiencia de juego, por lo que este artículo puede quedar obsoleto a medida que vayamos haciendo ajustes en el juego. Intentaremos mantenerte al día de los cambios que realicemos a través de artículos o revisiones de los artículos existentes.