Il s'agit d'un mode de jeu en ligne saisonnier doté d'un système de classement basé sur les compétences et jouable en solo ou en coop.
Remportez des matchs pour progresser, améliorer votre rang et votre division afin d'obtenir de meilleures récompenses.
Gagnez des Points de Qualification Ultimate Team™ Champions en fonction de votre division et utilisez-les afin de vous qualifier pour les playoffs Ultimate Team™ Champions.
Vous pouvez progresser ou régresser en fonction de vos résultats. Cette progression est divisée en niveaux.
Lorsque vous commencez à jouer à Rivals, vous débutez en Division 10, mais si vous avez joué à la version précédente d'un titre EA SPORTS FC™, votre classement hérité sera pris en compte.
La Division 10 contient des niveaux à terminer pour atteindre la Division 9, qui possède ses propres niveaux pour atteindre la Division 8, etc.
Certains niveaux peuvent débloquer de nouvelles récompenses hebdomadaires et atteindre un Point de contrôle vous évitera la rétrogradation si vous perdez par la suite.
Vous débutez en Division 10 et vos résultats pendant la saison Ultimate Team™ détermineront votre classement final.
Au début d'une nouvelle saison Ultimate Team™, toutes les personnes seront retirées de leur Division finale précédente. Vous aurez ainsi la possibilité d'atteindre les sommets à nouveau.
Rivals comporte 11 Divisions : les Divisions 10 à 1, et la Division Élite.
C'est là que se retrouve le top de Rivals. Vous pouvez atteindre la Division Élite après avoir franchi la Division 1. Quand vous aurez atteint la Division Élite, vous y jouerez jusqu'à la fin de la saison Ultimate Team™ active.
Avec l’intégration de Cross-Play, le Top 200 Élite disposera également d’un classement mondial. Vous ne pourrez consulter ce classement que si vous avez activé la fonctionnalité Cross-Play, et vous pourrez alterner entre le classement global et le classement (local) de la même plateforme.
Remarque : la Nintendo Switch™ possède des classements séparés car EA SPORTS FC™ n'est pas compatible cross-play sur Nintendo Switch™.
Franchissez les différents Rangs pour grimper dans votre Division. Plus vous progressez, plus vous gagnez de récompenses.
À la fin d'une compétition hebdomadaire, vous pouvez récupérer vos récompenses hebdomadaires dans le jeu ou sur les applications Web et Companion Ultimate Team™.
Les récompenses sont disponibles le jeudi à 06h59 UTC.
Le matchmaking solo et coop des Divisions 10 à 1 est basé sur trois facteurs :
Le matchmaking pour la Division Élite dans Rivals est basé sur trois facteurs :
Vous ne pouvez affronter des personnes sur d'autres plateformes que si vous avez activé le cross-play / jeu inter-plateforme. Vous ne pouvez affronter que des adversaires sur la même génération de plateformes que vous, quelle que soit votre préférence de cross-play :
Si vous jouez sur Nintendo Switch™, consultez notre guide du cross-play sur Nintendo Switch™.
La note technique mesure vos compétences ou vos performances dans la Division Élite Rivals. À chaque match disputé, votre note technique évolue.
Votre note technique détermine votre adversaire dans la Division Élite. Elle détermine également votre classement général par rapport aux autres joueurs de la Division Élite dont les meilleurs intègrent le Top 200.
Lorsque vous accédez pour la première fois à la Division Élite, vous obtenez une note technique de 500 par défaut, qui augmentera ou baissera.
Chaque match disputé dans Division Rivals détermine les changements de votre note technique. Gagnez un match et votre note technique pourra augmenter. Perdez un match et elle pourra baisser.
La variation dépend de votre note technique et de celle de votre adversaire. Si vous vous imposez face à une personne dotée d'une note technique supérieure à la vôtre, votre note augmentera plus que face à une personne avec une note égale ou inférieure.
En cas de match nul, votre note technique pourrait augmenter, baisser ou rester la même :
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