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Découvrez ce que vous pouvez attendre de l'extension numérique SW:TOR Legacy of the Sith.

La bataille pour le contrôle Mise à jour Autres changements

Une icône de jeu couleur corail.Regardez le teaser de l'histoire de Legacy of the Sith ici

Legacy of the Sith est disponible pour tous les abonnés à Star Wars™: The Old Republic™. Pour commencer la nouvelle histoire, votre personnage doit avoir terminé celle d'Onslaught (Murmures dans la Force).

Alors que la guerre entre la République Galactique et l'Empire Sith s'intensifie, elle se répand sur de nouveaux mondes. Des groupes marginaux rôdent dans l'ombre, chacun avec ses propres ambitions, et Dark Malgus prépare son propre plan mystérieux.

Nouveau concept art de zone litigieuse (Elom) pour Legacy of the Sith.

Legacy of the Sith inclut également une nouvelle zone litigieuse (Elom), l'augmentation de la limite de niveau jusqu'à 80, de nouveaux objets légendaires et bien plus, comme l'opération à 8 joueurs Anomalie R-4.

Nous abordons les éléments les plus importants ici, mais vous trouverez le détail complet de toutes les modifications dans les notes de mise à jour pour Legacy of the Sith sur swtor.com/fr

Les premières modifications que vous remarquerez dans l'interface utilisateur sont liées à la création de personnage et à votre feuille de personnage.

Création de personnages

Il est désormais plus simple pour vous de voir les choix disponibles lorsque vous créez un nouveau personnage et nous avons ajouté du texte pour vous donner un aperçu de ce que vous pouvez attendre de son histoire d'origine (auparavant "histoire de classe").

Page de sélection en jeu de l'histoire d'origine et de style de combat.

Pour commencer, vous choisissez votre histoire d'origine, puis vous sélectionnez votre style de combat (auparavant, "classe avancée") et enfin, vous personnalisez l'apparence de votre personnage.

Si vous le souhaitez, vous pourrez même choisir un deuxième style de combat après avoir créé votre personnage.

Styles de combat

À l'origine, vous ne pouviez choisir que parmi deux styles de combat pour chaque histoire d'origine et il n'était pas possible de modifier ce choix. Cela signifiait que votre style de jeu préféré pouvait influencer l'histoire d'origine que vous choisissiez. 

Avec Legacy of the Sith, nous avons élargi les options disponibles pour toutes les histoires d'origines.

  • Tous les utilisateurs de la Force ont accès à tous les styles de combat basés sur la Force.
  • Les personnages utilisant des blasters disposent de la gamme complète de styles de combat techno disponibles.

Voici les styles de combat disponibles pour les utilisateurs de la Force :

Graphique avec icônes des styles de combat disponibles pour les utilisateurs de la Force.

Et voici les styles de combat disponibles pour les histoires d'origines techno :

Graphiques avec icônes des styles de combat disponibles pour les histoires d'origines techno.

Pour les personnages existants, les styles de combat disponibles dépendent de votre alignement avec la Force. Les styles de combat du côté obscur sont disponibles pour vos personnages du côté lumineux si vous avez déverrouillé le succès Obscurité V dans votre héritage, et vice versa.

Si vous n'avez pas déverrouillé Obscurité V ou Lumière V dans votre héritage, votre alignement avec la Force à la fin de l'acte 3 de votre histoire d'origine détermine les styles de combat disponibles.

Par exemple, si vous terminez votre histoire d'origine en tant que Jedi Consulaire et que votre alignement de Force est du côté obscur, vous pourrez choisir un style de combat d'utilisateur de la Force du côté obscur.

Lors de votre première connexion à Legacy of the Sith, votre style de combat par défaut sera la classe avancée d'origine de votre personnage. Si vous avez terminé l'histoire d'origine avec ce personnage et que vous avez un abonnement, vous pourrez choisir votre deuxième style de combat dès que vous chargerez le jeu. Les utilisateurs de la Force auront une mission appelée "Entraînement à la Force" et les origines techno auront une mission appelée "Formation et compétences" pour définir votre deuxième style de combat.

Choses à retenir :

  • Lorsque vous choisissez un style de combat secondaire, vous devrez confirmer que vous êtes satisfait(e) de votre choix. En effet, vous ne pouvez pas annuler ou modifier votre choix une fois celui-ci finalisé, et notre service clientèle ne peut pas le changer pour vous non plus.
  • Les styles de combat secondaires et les configurations supplémentaires qui les accompagnent sont une fonction réservée aux abonnés. Si vous n'avez pas d'abonnement, vous n'y aurez pas accès. Si vous avez un abonnement et que celui-ci prend fin, vous conserverez le dernier style de combat actif sur votre personnage pendant votre abonnement et n'aurez accès qu'aux configurations associées à ce style de combat. Consultez cette publication sur le forum swtor.com/fr pour plus d'informations.
  • Les différents styles de combat utilisent différentes armes et accessoires. Si le style de combat principal de votre personnage est l'Assassin Sith et que vous choisissez le Maraudeur Sith comme style de combat secondaire, vous devrez vous assurer qu'il dispose de deux sabres laser à une seule lame à utiliser lorsque vous changez de style de combat.
  • Pour faciliter les choses, une fois le niveau 60 atteint, vous pourrez choisir un mode de butin pour votre personnage, qui vous permettra de choisir le type de butin disponible pour votre personnage en fonction des disciplines disponibles.
    • Pour choisir votre mode de butin, faites un clic droit sur le portrait de votre personnage.
    • Sélectionnez Mode de butin.
    • Choisissez le mode que vous souhaitez obtenir.
  • Options du menu mode de butin dans le portrait de personnage.

  • Prenez du temps pour configurer les configurations pour chaque style de combat et chaque discipline. 
    • Conseil : vos paramètres de barre d'accès rapide sont inclus dans votre configuration, donc créer une configuration et modifier vos barres d'accès pour chaque discipline vous facilite les changements.
  • Sélectionnez vos pouvoirs actifs préférés dans l'arbre de pouvoirs lorsque vous changez de style de combat ou de mode.

Compétences et modes

Toutes les compétences (à l'exception du pilotage de speeder) sont désormais entraînées automatiquement pour tous les personnages dès qu'ils sont obtenus.

Il est également plus facile que jamais de changer de mode. Vous n'avez plus besoin de rendre visite à votre mentor de compétences sur la flotte. Vous n'avez pas non plus besoin d'utiliser un droïde de respécialisation de terrain tant que :

  • Vous n'êtes pas en combat.
  • Vous n'êtes pas dans une zone de groupe en phase.

Pour changer de discipline :

  1. Ouvrez votre feuille de personnage (appuyez sur par défaut).
  2. Sélectionnez l'onglet Style de combat.
  3. Sélectionnez la discipline à laquelle vous souhaitez passer.

Page de feuille de personnage montrant l'onglet Style de combat et les disciplines à sélectionner (entourées de pointillés couleur corail).

Il y a un petit minuteur sur les changements de discipline pour ne pas vous pénaliser en cas d'erreur. Lorsque vous changez de mode, vous entraînez automatiquement toutes les compétences pour ce mode.

Feuille de personnage

Votre feuille de personnage a été mise à jour pour inclure votre inventaire personnel, des informations sur votre style de combat et votre discipline, ainsi que votre équipement, l'équipement de votre partenaire actuel et notre nouvel ajout, vos configurations.

Cela signifie que vous disposez de bien plus d'informations en un clin d'œil et que vous pouvez gérer votre équipement et votre inventaire sans avoir à ouvrir plusieurs fenêtres.

Afin que ce ne soit pas brouillon, nous n'affichons par défaut que les stats les plus importantes pour votre personnage et votre partenaire. Pour voir plus d'informations détaillées sur leurs stats, sélectionnez le bouton Détails.

Pour changer le titre ou le style de votre personnage, cliquez sur l'icône de médaille à côté de son nom dans l'onglet Équipement.

Configurations

Les configurations vous permettent de gérer votre équipement, vos armes, vos pouvoirs, vos barres des tâches et même (si vous êtes dans une zone de repos et que vous avez un abonnement) de passer d'un style de combat à un autre.

Au lieu de vous préparer pour une opération si vous venez de jouer dans une zone de guerre, vous pouvez désormais le faire directement depuis votre feuille de personnage.

La création de vos configurations fonctionne de la même manière que le tamponnage d'une tenue. Par contre, vous pouvez y ajouter encore plus de choses.

Voici ce que vous pouvez modifier dans chaque configuration :

  • Équipement porté actuellement
  • Tenues tamponnées
  • Titres
  • Barres de pouvoir, y compris les tâches de barre d'accès rapide
  • Styles de combat, y compris les choix de mode et de pouvoir.
    • Vous ne pourrez pas changer de style de combat ou de mode si vous êtes en combat, dans une zone litigieuse, un soulèvement ou une opération, dans la file d'attente de l'outil de recherche d'activité ou du JcJ.
    • Vous devez posséder et utiliser un droïde de respécialisation de terrain pour changer de style de combat et de mode en dehors des zones de repos.
    • Vous pouvez changer de choix d'arbre de pouvoirs lorsque vous êtes hors du combat et entre les manches de JcJ.

Pour créer une nouvelle configuration :

  1. Choisissez l'équipement, les armes, le mode, les compétences actives et les barres d'accès rapide comme vous le souhaitez.
  2. Ouvrez votre feuille de personnage (appuyez sur C par défaut).
  3. Rendez-vous dans l'onglet Configurations.
  4. Choisissez + Créer configuration.
  5. Saisissez le nom que vous voulez donner à votre nouvelle configuration et sélectionnez OK.

Ligne en pointillés couleur corail qui montre la création d'une nouvelle configuration dans l'onglet Configurations de votre feuille de personnage.

Pour passer à une autre configuration :

  1. Ouvrez votre feuille de personnage (appuyez sur C par défaut).
  2. Sélectionnez l'onglet Configurations.
  3. Sélectionnez la configuration à laquelle vous souhaitez passer.
  4. Sélectionnez Activer.

Remarque : si vous avez arrêté votre abonnement et que vous avez perdu l'accès à un deuxième style de combat et aux configurations qui l'accompagnent, vous ne pourrez pas supprimer les configurations désactivées.

Changement de la qualité de vie

Voici quelques-unes des nombreuses modifications que nous avons intégrées à la suite de vos retours :

  • Tous les buffs de personnage sont désormais passifs et activés automatiquement.
  • Nous avons modifié le fonctionnement de la visée des cibles, donc si vous êtes dans une zone avec beaucoup d'autres joueurs, tous les membres de votre faction (ou de n'importe quelle faction s'il s'agit d'un boss de monde) qui infligent des dégâts à une cible seront crédités. Cela marche de la même façon pour récupérer du butin sur la cible s'il y en a de disponible. Ceci devrait rendre le jeu en monde ouvert beaucoup moins frustrant et limiter la capacité des autres joueurs à vous voler vos éliminations en ciblant les ennemis en masse.
  • Pour que votre journal des missions ne soit pas trop encombré, et dans le cadre de la réinitialisation des missions hebdomadaires (pour le moment, tous les mardis à midi UTC), nous supprimerons toutes les missions journalières et hebdomadaires que vous n'avez pas terminées de votre journal.
  • Nous avons effectué des modifications au fonctionnement des réanimations en combat lors des opérations. Il n'y a désormais plus de minuteur sur toute l'opération pour les réanimations en combat. Pour équilibrer cela, seuls les personnages disposant de styles de combat de soin peuvent réanimer en combat. S'applique uniquement aux opérations.

Objets légendaires

En remplaçant les amplificateurs et les bonus d'ensemble pour l'équipement, les objets légendaires vous offrent un nouveau moyen simplifié de renforcer votre personnage et de personnaliser votre style de jeu. 

Plutôt que de devoir garder et utiliser des ensembles d'équipement spécifiques pour les bonus qui les accompagnent, vous pourrez désormais obtenir, équiper et améliorer les objets légendaires à partir du niveau 80.

Dès que votre personnage aura atteint le niveau 75, tous les bonus d'ensemble actuels de son équipement seront désactivés. Vous pouvez remplacer ces bonus par des objets légendaires dès que vous les obtenez.

  • Les objets légendaires sont des implants.
  • Vos personnages peuvent équiper deux objets légendaires à la fois.
  • Mélangez et associez les objets légendaires avec des objets tactiques en fonction de votre style de jeu pour chaque personnage.
  • Vous pouvez améliorer vos objets légendaires une fois le niveau 80 atteint et avoir terminé la mission disponible auprès de Londarr sur la flotte de votre faction.

Gestion des objets et renommée

Comme nous avons modifié le fonctionnement de la gestion des objets et augmenté la limite de niveau, nous avons supprimé du jeu le système de renommée. Vous pouvez vendre tous les boosts de renommée que vos personnages possèdent en échange de crédits. Découvrez-en plus sur la gestion des objets ici.

Vous trouverez plus d'informations sur le fonctionnement de l'équipement de vos personnages dans Legacy of the Sith dans ce message sur le forum de swtor.com/fr.

Alignement du côté obscur et lumineux

Avec Legacy of the Sith, nous avons modifié la façon dont vos personnages gagnent des points pour le côté obscur et le côté lumineux. 

Vous ne pouvez désormais gagner des points de côté obscur et lumineux qu'en faisant des choix de conversation et  lors des missions de compétences d'équipage de diplomatie. 

Cela signifie que nous avons également supprimé le défi Obscurité vs Lumière sur l'ensemble du serveur, et que vous ne pouvez plus obtenir de jetons du côté obscur ou du côté lumineux.

Vous pouvez dépenser tous ces jetons auprès des marchands Obscurité vs Lumière de la flotte de votre faction.

Points de sociabilité

Nous avons converti les niveaux de points de sociabilité en succès. Vous ne perdrez pas de progression déjà effectuée et vous pouvez gagner des points pour les succès en utilisant l'outil de recherche d'activité afin de créer un groupe pour les zones litigieuses, les soulèvements et les opérations.

Atteindre un nouveau niveau de succès déverrouille de nouvelles récompenses que vous pouvez acheter auprès des marchands de sociabilité sur différentes planètes et sur la flotte.

Les boosts de sociabilité n'apparaîtront plus en tant que récompenses de connexion ni dans les caisses du cartel. Tous les objets de boost de sociabilité que vous possédez peuvent être vendus à des marchands en échange de crédits.

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