Regardez le teaser de l'histoire de Legacy of the Sith ici
Legacy of the Sith est disponible pour tous les abonnés à Star Wars™: The Old Republic™. Pour commencer la nouvelle histoire, votre personnage doit avoir terminé celle d'Onslaught (Murmures dans la Force).
Alors que la guerre entre la République Galactique et l'Empire Sith s'intensifie, elle se répand sur de nouveaux mondes. Des groupes marginaux rôdent dans l'ombre, chacun avec ses propres ambitions, et Dark Malgus prépare son propre plan mystérieux.
Legacy of the Sith inclut également une nouvelle zone litigieuse (Elom), l'augmentation de la limite de niveau jusqu'à 80, de nouveaux objets légendaires et bien plus, comme l'opération à 8 joueurs Anomalie R-4.
Nous abordons les éléments les plus importants ici, mais vous trouverez le détail complet de toutes les modifications dans les notes de mise à jour pour Legacy of the Sith sur swtor.com/fr.
Les premières modifications que vous remarquerez dans l'interface utilisateur sont liées à la création de personnage et à votre feuille de personnage.
Il est désormais plus simple pour vous de voir les choix disponibles lorsque vous créez un nouveau personnage et nous avons ajouté du texte pour vous donner un aperçu de ce que vous pouvez attendre de son histoire d'origine (auparavant "histoire de classe").
Pour commencer, vous choisissez votre histoire d'origine, puis vous sélectionnez votre style de combat (auparavant, "classe avancée") et enfin, vous personnalisez l'apparence de votre personnage.
Si vous le souhaitez, vous pourrez même choisir un deuxième style de combat après avoir créé votre personnage.
À l'origine, vous ne pouviez choisir que parmi deux styles de combat pour chaque histoire d'origine et il n'était pas possible de modifier ce choix. Cela signifiait que votre style de jeu préféré pouvait influencer l'histoire d'origine que vous choisissiez.
Avec Legacy of the Sith, nous avons élargi les options disponibles pour toutes les histoires d'origines.
Voici les styles de combat disponibles pour les utilisateurs de la Force :
Et voici les styles de combat disponibles pour les histoires d'origines techno :
Pour les personnages existants, les styles de combat disponibles dépendent de votre alignement avec la Force. Les styles de combat du côté obscur sont disponibles pour vos personnages du côté lumineux si vous avez déverrouillé le succès Obscurité V dans votre héritage, et vice versa.
Si vous n'avez pas déverrouillé Obscurité V ou Lumière V dans votre héritage, votre alignement avec la Force à la fin de l'acte 3 de votre histoire d'origine détermine les styles de combat disponibles.
Par exemple, si vous terminez votre histoire d'origine en tant que Jedi Consulaire et que votre alignement de Force est du côté obscur, vous pourrez choisir un style de combat d'utilisateur de la Force du côté obscur.
Lors de votre première connexion à Legacy of the Sith, votre style de combat par défaut sera la classe avancée d'origine de votre personnage. Si vous avez terminé l'histoire d'origine avec ce personnage et que vous avez un abonnement, vous pourrez choisir votre deuxième style de combat dès que vous chargerez le jeu. Les utilisateurs de la Force auront une mission appelée "Entraînement à la Force" et les origines techno auront une mission appelée "Formation et compétences" pour définir votre deuxième style de combat.
Choses à retenir :
Toutes les compétences (à l'exception du pilotage de speeder) sont désormais entraînées automatiquement pour tous les personnages dès qu'ils sont obtenus.
Il est également plus facile que jamais de changer de mode. Vous n'avez plus besoin de rendre visite à votre mentor de compétences sur la flotte. Vous n'avez pas non plus besoin d'utiliser un droïde de respécialisation de terrain tant que :
Pour changer de discipline :
Il y a un petit minuteur sur les changements de discipline pour ne pas vous pénaliser en cas d'erreur. Lorsque vous changez de mode, vous entraînez automatiquement toutes les compétences pour ce mode.
Votre feuille de personnage a été mise à jour pour inclure votre inventaire personnel, des informations sur votre style de combat et votre discipline, ainsi que votre équipement, l'équipement de votre partenaire actuel et notre nouvel ajout, vos configurations.
Cela signifie que vous disposez de bien plus d'informations en un clin d'œil et que vous pouvez gérer votre équipement et votre inventaire sans avoir à ouvrir plusieurs fenêtres.
Afin que ce ne soit pas brouillon, nous n'affichons par défaut que les stats les plus importantes pour votre personnage et votre partenaire. Pour voir plus d'informations détaillées sur leurs stats, sélectionnez le bouton Détails.
Pour changer le titre ou le style de votre personnage, cliquez sur l'icône de médaille à côté de son nom dans l'onglet Équipement.
Les configurations vous permettent de gérer votre équipement, vos armes, vos pouvoirs, vos barres des tâches et même (si vous êtes dans une zone de repos et que vous avez un abonnement) de passer d'un style de combat à un autre.
Au lieu de vous préparer pour une opération si vous venez de jouer dans une zone de guerre, vous pouvez désormais le faire directement depuis votre feuille de personnage.
La création de vos configurations fonctionne de la même manière que le tamponnage d'une tenue. Par contre, vous pouvez y ajouter encore plus de choses.
Voici ce que vous pouvez modifier dans chaque configuration :
Pour créer une nouvelle configuration :
Pour passer à une autre configuration :
Remarque : si vous avez arrêté votre abonnement et que vous avez perdu l'accès à un deuxième style de combat et aux configurations qui l'accompagnent, vous ne pourrez pas supprimer les configurations désactivées.
Voici quelques-unes des nombreuses modifications que nous avons intégrées à la suite de vos retours :
En remplaçant les amplificateurs et les bonus d'ensemble pour l'équipement, les objets légendaires vous offrent un nouveau moyen simplifié de renforcer votre personnage et de personnaliser votre style de jeu.
Plutôt que de devoir garder et utiliser des ensembles d'équipement spécifiques pour les bonus qui les accompagnent, vous pourrez désormais obtenir, équiper et améliorer les objets légendaires à partir du niveau 80.
Dès que votre personnage aura atteint le niveau 75, tous les bonus d'ensemble actuels de son équipement seront désactivés. Vous pouvez remplacer ces bonus par des objets légendaires dès que vous les obtenez.
Comme nous avons modifié le fonctionnement de la gestion des objets et augmenté la limite de niveau, nous avons supprimé du jeu le système de renommée. Vous pouvez vendre tous les boosts de renommée que vos personnages possèdent en échange de crédits. Découvrez-en plus sur la gestion des objets ici.
Vous trouverez plus d'informations sur le fonctionnement de l'équipement de vos personnages dans Legacy of the Sith dans ce message sur le forum de swtor.com/fr.
Avec Legacy of the Sith, nous avons modifié la façon dont vos personnages gagnent des points pour le côté obscur et le côté lumineux.
Vous ne pouvez désormais gagner des points de côté obscur et lumineux qu'en faisant des choix de conversation et lors des missions de compétences d'équipage de diplomatie.
Cela signifie que nous avons également supprimé le défi Obscurité vs Lumière sur l'ensemble du serveur, et que vous ne pouvez plus obtenir de jetons du côté obscur ou du côté lumineux.
Vous pouvez dépenser tous ces jetons auprès des marchands Obscurité vs Lumière de la flotte de votre faction.
Nous avons converti les niveaux de points de sociabilité en succès. Vous ne perdrez pas de progression déjà effectuée et vous pouvez gagner des points pour les succès en utilisant l'outil de recherche d'activité afin de créer un groupe pour les zones litigieuses, les soulèvements et les opérations.
Atteindre un nouveau niveau de succès déverrouille de nouvelles récompenses que vous pouvez acheter auprès des marchands de sociabilité sur différentes planètes et sur la flotte.
Les boosts de sociabilité n'apparaîtront plus en tant que récompenses de connexion ni dans les caisses du cartel. Tous les objets de boost de sociabilité que vous possédez peuvent être vendus à des marchands en échange de crédits.