| Touches | | Action |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | Permet d’ajouter des voisins et voisines aux familles |
| ageSimsCheat on/off | | Active/désactive la triche pour le vieillissement des Sims |
| aging on/off | | Active/désactive le vieillissement du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée |
| aspiration level (0–5) | | Définit le niveau d’aspiration du ou de la Sim de 0 à 5 |
| aspirationPoints | | Donne au Sim sélectionné ou à la Sim sélectionnée des points de récompense d’aspiration supplémentaires |
| autoPatch on/off | | Activer/Désactiver la recherche de patch disponibles dans le navigateur de contenu |
| boolprop testingcheatsenabled true | | Active les triches de test |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour que les terrains ne s'éclairent pas lorsque vous les sélectionnez dans le quartier |
| boolprop locktiles on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour placer des carrelages de sol en dehors du terrain |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ponts du quartier |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | Utiliser l'option "off" (désactivée) pour supprimer la peinture de sol du terrain |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les pierres et les tours du quartier |
| boolprop objectShadows on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ombres sur les objets en dehors de la maison |
| boolprop lotWater on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer l'eau (les étangs) des terrains |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les routes du quartier |
| boolprop guob on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ombres sur les objets à l'intérieur de la maison |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer l'eau du quartier |
| boolprop displayLotImposters on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les graphismes des maisons du quartier |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les arbres/plantes du quartier |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour que les blocs apparaissent sur les têtes des Sims et sur les éléments que regardent les Sims |
| boolprop carsCompact on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour que les voitures aient plus de détails dans le quartier |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour que les murs ne soient plus enlevés à partir du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour éclairer les objets de façon continue et non pas uniquement quand ils sont utilisés |
| boolProp displayPaths on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour voir le chemin sur lequel marchent les Sims sélectionnés |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | Utilisez l'option "on" (activée) pour afficher les informations du terrain |
| bloom [R G B X] | | Modifie la couleur du visuel de l'écran. RGB est la couleur [0,1] et X est l'intensité [0,1] |
| bugJarTimeDecay on/off | | Active ou désactive la possibilité pour les insectes de vivre éternellement dans un pot |
| changeLotClassification low | middle | high | | Modifie la classification du terrain |
| changeLotZoning | | Modifie le type de zonage du terrain. Saisissez le code de triche suivi du nouveau type de terrain sans espace, par exemple : changeLotZoning secretvacationlot modifiera le type de terrain pour qu'il soit un terrain de vacances secret Types de terrain disponibles : residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot (qui signifient respectivement résidentiel, communautaire, grec, dortoir, société secrète, terrain de vacances secret, hôtel, terrain de loisir secret, base d'appartement, sous-terrain d'appartement et terrain de sorcier/sorcière secret) |
| clearLotClassValue | | Supprime la valeur de classe du terrain et le drapeau d’écrasement |
| deleteAllAwnings | | Supprime les auvents |
| deleteAllCharacters | | Supprime tous les personnages du quartier actuel ; cela ne fonctionne que dans le quartier |
| deleteAllFences | | Supprime toutes les clôtures |
| deleteAllHalfwalls | | Supprime tous les demi-murs |
| deleteAllObjects | | Supprime tous les objets |
| deleteAllDoors | | Supprime toutes les portes qui peuvent être supprimées dans le mode Construction |
| deleteAllWalls | | Supprime tous les murs qui peuvent être supprimés dans le mode Construction |
| disablePuppyKittenAging on/off | | Active/Désactive le vieillissement d'un chaton/d'un chiot |
| dumpNPCCount | | Ceci affiche le type de PNJ dans le quartier, par type, dans la console de triche |
| exit | | Masquer la fenêtre de la console de triche |
| expand | | Agrandit ou réduit la section de résultats de la console de triche. |
| faceBlendLimits on/off | | Active/Désactive les limites de déformation. |
| familyFunds | | Utilisez familyFunds [nomdefamille] [valeur] pour définir la quantité de fonds. Utilisez familyFunds [nomdefamille] [+/-][valeur] pour ajouter/soustraire des fonds actuels. |
| filmGrain [X] | | X est la valeur du grain du film [0,1]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true". |
| forcetwins | | Fait avoir des jumeux ou jumelles à une Sim enceinte |
| help | | Affiche de l’aide pour les triches Saisissez help -all dans la barre de triche et appuyez sur Entrée. Cela fera apparaître toutes les triches connues avec une description de leurs effets. Cela fonctionne également pour les triches individuelles ; par exemple, saisissez help motherlode et vous obtiendrez une description des effets de cette triche. |
| individuRoofSlopeAngle | | Angle de la pente en degrés [15–75] (45 correspond à la valeur par défaut) |
| kaching | | Augmente les fonds du foyer de 1 000 simflouz |
| letterBox [X] | | Met l'écran au format "letterbox" (ajoute des bandes noires en haut et en bas). X est la valeur de ce format [0,0.4]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true". |
| lockAspiration on/off | | Verrouille/Déverrouille le score d’aspiration des Sims sur le terrain |
| motherlode | | Octroie 50 000 simflouz au foyer |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | Activer/Désactiver la modification des terrains du quartier Utilisez le curseur pour sélectionner le terrain, puis appuyez sur p pour lisser, sur [ pour le surélever, sur ] pour l'abaisser, ou sur \ pour le niveler. |
| motiveDecay on/off | | Active/Désactive la dégradation des besoins pour l'ensemble des Sims sur le terrain |
| PlumbBobToggle | | Activer/Désactiver l'affichage du plumbob |
| roofSlopeAngle | | Angle de la pente en degrés [15–75] (45 correspond à la valeur par défaut) |
| setHighestAllowedLevel [niveau] | | Définit le plus grand nombre d’étages pouvant être construits |
| setHour (0-23) | | Définit l’heure du jour |
| setLotLightingFile [nomdufichier.txt] or [supprimer] | | Remplace certains paramètres du fichier lighting.txt avec le fichier nomdufichier.txt présent dans le dossier des éclairages, le supprime si un fichier est présent |
| setQuarterTilePlacement on/off | | Active/Désactive le placement par quart de carreau |
| showHeadlines on/off | | Affiche/masque toutes les bulles de pensée et de paroles |
| SlowMotion (0-8) | | Ralentit le chronomètre d’animation (0=vitesse normale) |
| stretchSkeleton [Facteur] | | Étire le squelette du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée - facteur=1.0 n’indique pas d’étirement (facteur<1.0 le raccourcit, facteur >1.0 le rend plus grand) |
| textDebugging [True|False] | | Active/Désactive le débogage du texte |
| unlockCareerRewards | | Débloque tous les objets de récompense de carrière pour le Sim sélectionné ou la Sim sélectionnée |
| vignette [centerX centerY X] | | Rendu flou à partir d’un centre spécifique (en haut à gauche est 0,0, en bas à droite est 1,1). X est la quantité de flou [0,1]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true". |
| vsync on/off | | Active/désactive la synchronisation verticale ; peut améliorer les performances, mais peut provoquer des artefacts visuels si cette triche est désactivée |