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瞭解什麼是《EA SPORTS FC™》遊戲資料中心,以及線上比賽如何該使用。

遊戲數據中心是什麼? 哪些模式會使用遊戲資料中心? 遊戲資料中心在哪? 為何要使用遊戲資料中心? 想要瞭解更多?

遊戲資料中心是一種擁有軟硬體系統的實體地點,藉此讓遊戲在線上運行。

您也可能會聽到其他人稱此為「伺服器」,但技術性名稱為「遊戲資料中心」。

連接《EA SPORTS FC™》時遇到問題?在 EA 協助中心、PC、Xbox Live 和 PlayStation™ Network 網站檢查伺服器狀態

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展開下方清單可查看《EA SPORTS FC™》遊戲資料中心位置。

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大洋洲

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北美洲

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南美洲

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  • 聖地牙哥
  • 聖保羅

非洲

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  • 拉哥斯

《EAS FC》使用遊戲資料中心,讓其他人的連線不會影響您的遊戲。遊戲資料中心負責向所有玩家分配遊戲玩法資訊。

中心會在特定時間點收集您遊戲的輸入,然後將此資訊送給比賽中的所有其他玩家。所有玩家會同時收到此資訊,且實際結果將取決於每個人自己的連線。

如果一名玩家正在用 4K 電影進行串流並使用 Wi-Fi 進行遊戲,他們的行為也不會影響比賽中的其他玩家。遊戲資料中心仍會在相同的時間發送資訊。

遊戲資料中心是多人模式比賽的主機。

EA 如何決定在哪裡設立遊戲資料中心?

我們的遊戲資料中心與業界領先的技術夥伴共同合作,透過優質的技術供應商將它們設置在人口密集的地區。

我們的供應商提供強大的技術,處理來自數千萬玩家的資料。新增更多中心不會自動帶來更好的玩家體驗。為此,我們在建立新的遊戲資料中心前,會先仔細分析對周邊地區玩家的長期影響。

為什麼有些玩家會連線到較遠的遊戲資料中心?

進行線上比賽時,《EAS FC》會盡力將你連接至對你來說最好的遊戲資料中心。雖然這通常會是離你最近的遊戲資料中心,但並非總是如此。

網際網路服務供應商(ISP)一般不會將資料從 A 點直接傳送到 B 點。他們的資料路徑會跨越不同地點,有時候會跨越世界各地。這可能是由於某些 ISP 的網路基礎建設有地理上的限制,也可能是由於其商業模式。這些決定最終將由 ISP 根據其自身獨特的需求和情況進行處理。

在某些情況下,儘管距離比較遠,您目前與遊戲資料中心的連線可能會是最好的可用連線。如果您的連線出現問題,您的網路流量可能會使用與平常不同的網路路徑,也有可能是我們的遊戲資料中心出現了技術性問題。

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