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瞭解什麼是《FIFA》遊戲資料中心,以及遊戲資料中心在《FIFA 23》線上比賽中是如何運作。

遊戲資料中心在此處指的是一個物理位置,其硬體和軟體系統專為《FIFA 23》線上遊戲運作而設計。

您也可能聽到其他玩家稱它為「伺服器」,但遊戲數據中心是其技術名稱。

遊戲數據中心包含了允許在這些模式下提供線上遊戲服務:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • FUT 線上終極選秀
  • FUT Squad Battles (只限 Co-Op 模式)
  • FUT 友誼賽 (線上比賽)
  • FUT 友誼賽 (與好友比賽)
  • 職業俱樂部快速對戰
  • 職業俱樂部聯賽
  • 職業俱樂部盃
  • 職業俱樂部友誼賽
  • 職業俱樂部練習
  • 線上賽季
  • 線上賽季與友誼賽
  • 線上友誼賽
  • 線上賽季盃
  • 線上 Co-Op 賽季盃
  • VOLTA 陣容
  • VOLTA 街機模式

遊戲數據中心也會為這些模式的配對過程提供一些資訊,但並不負責實際的配對。

使用遊戲數據中心,這樣其他人的網路連線就不會影響到玩家自身的遊戲體驗。因為你並非直接和其他玩家連線來進行比賽。

利用遊戲數據中心進行線上比賽,其優勢在於能處理所有相關玩家的遊戲資訊分配。遊戲和遊戲數據中心會按既定的時間間隔收集輸入的資訊,然後遊戲數據中心會將這些資訊回傳給賽事中的所有玩家。此過程會對所有玩家同時進行,而玩家各自的網路連線品質將決定他們何時收到該資訊。

因此,如果有位玩家正在串流播放 4K 電影,同時嘗試使用微弱的 Wi-Fi 訊號玩遊戲,他的個人體驗可能會受這些因素影響,但進行該賽事的其他玩家卻不會受到影響。遊戲數據中心仍然以相同的間隔發送資訊。

遊戲數據中心擔任賽事「主辦」的重要角色,負責向玩家分發遊戲資訊。而在點對點對等(P2P)線上比賽中,則由其中一位玩家擔任「主辦」。

在下方擴展清單,查看《FIFA》遊戲數據中心在全球的位置。

歐洲

  • 都柏林
  • 埃姆斯港
  • 法蘭克福
  • 赫爾辛基
  • 倫敦
  • 馬德里
  • 米蘭
  • 巴黎
  • 華沙
  • 蘇黎世

亞洲

  • 杜拜
  • 麥納瑪
  • 孟買
  • 香港
  • 新加坡
  • 東京

大洋洲

  • 雪梨

北美洲

  • 阿什本
  • 康瑟爾崖
  • 達拉斯
  • 洛杉磯
  • 邁阿密
  • 波特蘭

南美洲

  • 布宜諾斯艾利斯
  • 聖地牙哥
  • 聖保羅

非洲

  • 約翰尼斯堡

EA 如何決定在哪裡設立遊戲數據中心?

在領先業界的企業技術夥伴協助之下,我們主要在高人口密度區和優質技術供應商合作設置遊戲數據中心。 

我們的供應商為我們提供強大的技術支援,以處理大量玩家的數據。在設置新的遊戲數據中心之前,我們會先仔細分析它對周邊地區玩家的長期影響,因為光是增加遊戲數據中心不一定會帶來更好的玩家體驗(詳情如下)。

為什麼有些玩家會連上了一個距離自己很遠的遊戲數據中心?

進行線上比賽時,《FIFA 23》會盡力將你連接至對你來說最好的遊戲資料中心。雖然這通常會是離你最近的遊戲數據中心,但並非總是如此。

網際網路服務供應商(ISP)一般不會將資料從 A 點直接傳送到 B 點。他們會將這些資料經由不同地點傳送,甚至經過全世界。這可能是由於某些 ISP 的網路基礎建設有地理上的限制,也可能是由於其商業模式。這些因素決定最終由各個 ISP 根據其獨特的需求和情況來進行處理。

因此在某些情況下,你會連接到一個並非和你最接近,但能在當時提供最佳連線的遊戲數據中心。如果有網路問題影響你網路流量通常使用的路線,或者我們的某個遊戲數據中心發生技術問題,你的連線也有可能被轉到其他地方。

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