Panoramica
Giocare secondo le regole è fondamentale per garantire che Il Gioco Più Bello del Mondo rimanga divertente ed equo per tutti. Ci sono alcune regole da conoscere prima di scendere in campo in EA SPORTS FC™. Violarle potrebbe comportare sanzioni o sospensioni.
Cosa succede se violi le regole
Violare le regole di EA SPORTS FC™ potrebbe modificare la tua esperienza su diverse piattaforme e giochi che sfruttano lo stesso Account EA.
- Rimuovere il tuo account dalle classifiche.
- Rimuovere i tuoi crediti Ultimate Team™.
- Eliminare il tuo club di Ultimate Team™.
- Escludere temporaneamente o definitivamente il tuo account dal gioco online di EA SPORTS FC™, il che significa che perderai l'accesso a tutte le modalità che prevedono di connettersi ai nostri server. Alcuni esempi di gioco online di EA SPORTS FC™ sono tutte le modalità di Ultimate Team™, Club e VOLTA FOOTBALL™.
- Sospendere il tuo account dalla versione di EA SPORTS FC™ alla quale stai giocando.
- Sospendere il tuo account da tutte le versioni di EA SPORTS FC™.
- Sospenderti da alcuni o tutti i giochi di EA.
- Impedire alla tua piattaforma di gioco di accedere alle modalità di EA SPORTS FC™ online per un certo periodo di tempo.
- Impedirti di accedere al mercato di Ultimate Team™.
- Impedirti di accedere o limitare i tuoi privilegi di gioco in altri modi.
Regole di EA SPORTS FC™
In EA, diamo priorità a un'esperienza di gioco positiva, divertente e sicura per tutti. Leggi la nostra Carta del gioco positivo per comprendere queste regole e continua a leggere per scoprire come applicarle in EA SPORTS FC™.Non distribuire crediti
Distribuire crediti distrugge l'ambiente di acquisto e di vendita sicuro che gli utenti usano per ottenere nuovi oggetti in Ultimate Team™.Ecco alcuni esempi di come la distribuzione dei crediti va contro le nostre regole.- Inviare crediti ai tuoi amici rappresenta una forma di distribuzione dei crediti.
- Usare il mercato di Ultimate Team™ per trasferire crediti a un altro utente, invece di ottenere un oggetto Ultimate Team™ in maniera legale da usare per la tua squadra.
- Esempio: hai acquistato un oggetto Ultimate Team™ con lo scopo di trasferire crediti dal tuo account a un altro, o hai venduto un oggetto Ultimate Team™ a un altro account con lo scopo di trasferire i crediti sul tuo account.
- Trasferire crediti cercando di vendere o acquistare oggetti a un prezzo ben al di sopra o al di sotto della media per trasferire i crediti ricavati ai tuoi amici o ad altre persone.
- Ogni oggetto Ultimate Team™ ha un prezzo in crediti minimo e massimo al quale è possibile metterlo sul mercato, e il prezzo medio in crediti di un oggetto varia in base alla domanda generale.
- Offrire/regalare crediti in cambio di promozioni e favori al di fuori del gioco.
- Usare più account per trasferire crediti e oggetti.
Non acquistare crediti
Acquistare crediti da terze parti va contro le nostre regole. Scopri di più su come rispettare le norme sui crediti nel nostro articolo.Puoi ottenere crediti giocando a Ultimate Team™ e vendendo oggetti Ultimate Team™ sul mercato, ma non puoi acquistarli.Modi per guadagnare crediti- Giocare partite in Ultimate Team™.
- Il numero di crediti guadagnati dipende da fattori come le prestazioni, il livello di competizione e la modalità di gioco. Per esempio, in EA SPORTS FC™ 24, i giocatori hanno ottenuto tra 325 e 1.949 crediti a partita in Champions e Rivals e 325-2.249 crediti in Squad Battles. In media, i giocatori hanno ricevuto circa 500 crediti a partita in Champions e Rivals e circa 700 crediti a partita in Squad Battles.
- Queste metriche si basano sui dati generati da EA SPORTS FC™ 24 dal 17 settembre 2023 al 28 settembre 2024. Il calcolo degli importi in crediti per la fine della partita rimane lo stesso per la stagione 1 di EA SPORTS FC™ 25 da EA SPORTS FC™ 24, anche se i crediti a partita e la media possono variare in base alla prestazione cumulativa del giocatore. I calcoli dei premi e dei premi sono soggetti a modifiche durante tutto l'anno.
- Ottenere premi in modalità come Rivals e Squad Battles
- Il numero di crediti guadagnati dipende dal tuo livello, dal piazzamento nella divisione e dal fatto che tu abbia ottenuto un aggiornamento premio, a seconda della modalità di gioco. Nella Stagione 1 di EA SPORTS FC™ 25, i premi settimanali Rivals variano tra 1.500 e 75.000 crediti, i premi settimanali Champions variano da 5.000 a 200.000 crediti e i premi Squad Battle variano da 3.000 a 20.000 crediti.
- I premi sono soggetti a modifiche durante tutto l'anno e le stagioni future potrebbero avere range differenti per i premi settimanali. Puoi accedere all'hub della modalità di gioco per vedere l'elenco dei premi.
- Scarta oggetti scambiabili di Ultimate Team™ in cambio di crediti
- Vendere oggetti sul mercato a un prezzo equo
- Gli oggetti scambiabili di Ultimate Team™ possono essere scambiati con altri giocatori di Ultimate Team per crediti. Ogni oggetto ha un prezzo in crediti minimo e massimo, e l'intervallo è progettato per consentire al prezzo medio in crediti di un oggetto Ultimate Team™ di variare a seconda delle loro prestazioni e del livello di offerta e domanda per quell'oggetto Ultimate Team™ specifico.
- Crea un ambiente di gioco irregolare aumentando i prezzi degli oggetti sul mercato, rendendo difficile acquistarli per gli utenti che hanno ottenuto i crediti in maniera legittima.
- Usare il mercato con lo scopo di trasferire crediti va contro le regole e potrebbe mettere a rischio il tuo account.
- Mette a rischio i dati personali del tuo account, che potrebbero essere rubati tramite phishing. I venditori di crediti spesso richiedono i tuoi dati di accesso. Questo può portare al furto di crediti, oggetti, giocatori o persino dell'intero account. Condividere le informazioni sul tuo account viola le nostre regole. Inoltre, chi vende crediti spesso guadagna con la vendita degli oggetti rubati e viola l'account di altri utenti. Non rivelare mai ad altri i tuoi dati di accesso.
- Acquistare account per produrre crediti o eseguire scambi sulla fiducia danneggia l'economia del gioco.
- Utilizzare il mercato di Ultimate Team™ per acquistare o distribuire crediti danneggia l'esperienza degli altri utenti e potrebbe portare alla limitazione o alla revoca del tuo accesso al mercato di Ultimate Team™ sia tramite la Companion App, sia attraverso la tua console o il tuo PC.
Non usare bot per gli acquisti automatici
Non usare qualsiasi genere di bot in gioco o strumenti di compravendita, come i bot per gli acquisti automatici. Effettuare transazioni oltre quelle consentite nel gioco, nella Companion App o nella Web App, oppure giocare in maniera non autorizzata per ottenere un vantaggio sleale, danneggia l'esperienza degli altri giocatori.Non promuovere la compravendita di crediti
Promuovere la vendita o l'acquisto dei crediti all'interno dei nostri giochi o forum è contro le regole.Non farmare crediti
Per farmare crediti si intende cercare di ottenere crediti in maniera veloce e illegale. Questa pratica include l'uso di bot per il mercato di Ultimate Team™ o far credere al gioco che stai giocando le partite quando non è così.Puoi accumulare tutti i crediti che vuoi sul tuo account, a patto di guadagnarli nel gioco in modo corretto. L'utilizzo di qualsivoglia tipologia di bot o di metodo di disconnessione va contro le nostre regole.Non inoltrare falsi reclami
Inoltrare falsi reclami ai consulenti di EA o a qualsiasi altro rappresentante di EA rappresenta una violazione delle nostre regole.Non violare l'account di altri giocatori
Accedere all'account di altri utenti o condividere lo stesso account con più utenti va contro le regole.Non barare
I trucchi possono includere, ma non sono limitati a: l'utilizzo di strumenti esterni, lo sfruttamento di vulnerabilità del gioco, l'abuso di errori o bug, accordi per comprare o vendere le partite, la manipolazione del matchmaking o l'utilizzo di servizi per manipolare le vittorie.Hai ancora bisogno d'aiuto?
Per saperne di più sulle nostre linee di condotta, consulta la sezione 6 dell'Accordo con l'utente di EA.Dai un'occhiata alla nostra Carta del gioco positivo per scoprire come aiutare a rendere la community sempre più positiva e inclusiva.