概要パケットロスは、Pingやジッターと共に、EA SPORTS FC™の接続品質を測定する上で重要な要素です。目次パケットロスとは何ですか?パケットとは何ですか?パケットロスとは何ですか?ゲームデータがご使用のプラットフォームとEAS FCのゲームデータセンター間を移動しないことでパケットロスが発生します。これらのパケットは、ボタンの入力や選手の位置などの重要なゲームデータを運びます。パケットロスが発生すると、パケットを再送信する必要があり、遅延、途切れ、接続の切断につながる可能性があります。 軽微なパケットロスには気づかないこともありますが、頻繁に発生した場合、オンラインゲームプレイに影響を与えます。 パケットとは何ですか?パケットには、ご使用のプラットフォームと弊社サーバー間を行き来するゲームデータが含まれ、ボタンの入力、ボールの位置、現在のチーム戦術などの情報が含まれます。 これらのパケットが安定して送受信される場合、オンラインゲームプレイの応答性が高くなることが期待されます。パケットに一貫性がない場合は、オンラインゲームプレイの応答性に影響を与える問題が発生する可能性があります。