EAのコンテンツポリシー

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概要

我々はプレイヤーの皆様が当社のゲームに注いでくださっている情熱に心を動かされております。同時にコミュニティから発せられる創造性にも常に前向きです。

EAのコンテンツの使用方法

以下の原則に従っている限り、ファンの皆様は個人的な使用またはファンサイトや動画などの個人プロジェクトに、ゲームプレイや当社のオリジナルキャラクターを含む当社のゲームコンテンツを使用できます。
  • コンテンツの販売を行わないこと。当社のゲームコンテンツを商業目的で使用しないでください。当社のゲームコンテンツを使用したファンアートやグッズを販売したり、ファンサイト・動画・その他のコンテンツをPatreonなどのペイウォールの裏に設置しないでください。 
    • 例外:受動的な広告、(YouTubeやTwitchなどの)パートナープログラムによる動画の収益化、または受動的なバナー広告によるファンサイトの収益化は許可されています。 
  • ルールへ従うこと。当社のゲームを使用し、当社のユーザー契約またはポジティブ・プレイ憲章に基づき禁止されている行為への関与や禁止行為の宣伝をしないでください。例えば、ハッキングやチートを表示したり、ゲーム内通貨の販売を宣伝したり、不快または不適切なコンテンツを表示したり、「データマイニング」を使用してゲームのアセットを取得したり、ファイル共有ウェブサイトやトレント経由で当社のゲームおよびコンテンツを配布したりしないでください。
  • ゲームを損なわないこと。当社のゲームに関する非公開の情報やコンテンツを共有しないでください。例えば、公式発売日以前に当社のゲームの詳細を配信したり、共有したりしないでください。クローズドベータ版またはその他プレイテストの一環、メディアによる報道イベントの一環、もしくは先行アクセスの機会の一環として守秘義務契約を締結している場合、契約の条件を遵守する必要があります。 
  • 承認や提携をほのめかさないこと。ご自身のプロジェクトが当社から承認を得ている、もしくは当社と提携しているかのように見せかけるために、当社のブランドやスタジオ、または当社のゲームを使用しないでください。例えば、当社のロゴやゲームアートをご自身のウェブサイトに使用するなどの行為を行わないでください。当社のゲームコンテンツを表示しているご自身のウェブサイトやその他の場所をお持ちの場合、以下の声明を含んでください。「This [project/website] is not endorsed by or affiliated with EA or its licensors.」(「この(プロジェクトまたはウェブサイト)は、EAまたはそのライセンサーの承認および提携を受けたものではありません。」)
  • 当社のブランドをご自身のブランドと混合させないこと。当社のロゴ、当社スタジオのロゴ、または当社ゲームのロゴをご自身のブランドと組み合わせないでください。例えば、個人的なSNSのプロフィール画像やバナーに「Battlefield」のロゴを使用したり、プロフィール画像、SNSのユーザー名、またはドメイン名に、「THE SIMS」やプラムボブといった当社の商標を組み込まないでください。
  • 独創性を持ちましょう。模倣作品やスピンオフのゲーム・製品を作成するために、当社のゲームを使用しないでください。今でもファンの皆様が当社の古いゲーム作品を楽しんでくださっていることに感謝していますが、旧作のリバイバル、旧作を基にしたファン制作のゲーム、コミュニティが運営する旧作のサーバーは許可していません。当社のゲームコンテンツを第三者の製品、サービス、またはブランドと組み合わせないでください。例えば、他者のブランドを宣伝するために、当社のゲームからの映像を使用しないでください。
  • ライセンスコンテンツを使用しないこと。当社のゲームの多くは、当社が第三者からライセンスを取得したコンテンツ、または他の方法で使用制限を設けている可能性のあるコンテンツ(例:タレント、ブランド、音声、音楽など)を含んでいます。これらの第三者は、お客様がコンテンツを使用する方法について独自のガイドラインを持っている場合があります。当社は、当社のゲームに登場する第三者のコンテンツの使用許可をお客様に与えません。お客様は、お客様ご自身の責任で当社のゲームコンテンツを使用するものとします。

特別な利用への許可を申請する方法について

  • 権利許諾申請のお問い合わせ。当社のゲームを本・映画・テレビシリーズ・その他の制作物に使用したい団体を代表する方、もしくはEAのビジネスパートナーで当社のゲームを業界のイベントや製品のデモ版に使用したい方は、このフォームに英語で記入してください。このフォームは他のお問い合わせにはご利用いただけません。当社がお問合せいただいた機会を追求することに興味がある場合にのみ対応いたします。当社が対応しないことを承認したものと解釈しないでください。
  • ベンダーおよび前従業員の要求。EAとの既存の契約があり当社にサービスを提供している方(例:外部のアーティスト、マーケティング会社、翻訳業者など)、またはEAの元社員で、ポートフォリオや個人的なウェブサイトに当社のゲームコンテンツを使用したい方は、このフォームに英語で記入してください。

特別な考慮事項

  • 音楽。当社のゲームの中には第三者からライセンスを取得して使用している音楽を含んでいるものがあり、第三者が動画共有サイトでの音楽の使用に対して異議申し立てすると、著作権の問題が発生する可能性があります。 
  • MOD。通例として、当社はゲームの改変を許可していません。しかし、私たちは一部のコミュニティにとってMODの使用が重要であることを理解しており、一部のゲーム専用のMODガイドラインを公開しています。 
  • トーナメント。当社は、当社のゲームのファンのために開催される小規模なコミュニティレベルのトーナメントを応援しています。 コミュニティトーナメントの運営に興味をお持ちの場合は、ゲーム固有および一般的なトーナメントガイドラインをご確認ください。
  • フェアユース。編集目的または教育目的での本ポリシー以外の当社のゲームの使用は、適用される「フェアユース」または類似の法律の下で許可される場合があります。当社のゲームコンテンツの特定の使用が公正な使用の資格を得るかどうかについてご質問がある場合は、知的財産権の弁護士に相談してください。

権利の留保

本ポリシー以外での当社のゲームコンテンツの使用は禁止されており、当社は本ポリシーを予告なくいつでも更新する権利を留保します。当社は、本ポリシーに違反する、または当社が好ましくないと判断した当社のゲームコンテンツの使用に対処する権利を留保します。当社が当事者に対して本ポリシーの特定の規定を執行しないという決定をしても、今後当社が本ポリシーを執行することを妨げるものではありません。
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