「ザ・シムズ2 レガシーコレクション」ゲーム操作ガイド

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概要

「ザ・シムズ2」に戻るのに勝手がわからず、お困りですか?しばらく昔の話ですので、PCでの操作方法をご紹介します。

操作の概要

紫色のキーボードのグラフィック。キーボードとマウスで「ザ・シムズ2」をプレイするときのショートカットの詳細が書かれています。
キーアクション
Alt + Enter画面解像度のスケーリングをサイクル
Ctrl + Z取り消し
Ctrl + Yやり直す
Escキャンセル
Ctrl + Shift + Cチートウィンドウの表示/非表示
F10UI(ユーザーインターフェイス)の非表示/表示
F1生活モード 
F2購入モード
F3建築モード
F4ストーリーモード
F5オプションパネル
Q終了
Alt + F4保存して終了
Ctrl + Cテキスト入力欄をコピー
Ctrl + Xテキスト入力欄を切り取り
Ctrl + Vテキスト入力欄に貼り付け
Ctrl + Zテキスト入力欄を元に戻す
Ctrl + Yテキスト入力欄をやり直す

「シムの作成」の操作方法

キーアクション
< / >またはマウス左ボタンでシムをクリック + ドラッグシムを回転
Z/Xまたは+/- またはマウススクロールホイールズームイン/アウト

建築/購入モードの操作方法

キーアクション
< / >またはマウス右クリック + ドラッグオブジェクトを回転する
削除アイテムの削除
Shift + マウス左クリックオブジェクトの連続配置
[ / ]壁の上または下にオブジェクトを移動
M棚でオブジェクトを移動/シャッフル
< / >またはマウス右クリック + ドラッグオブジェクトを回転する
削除アイテムの削除
マウス左クリック + またはドラッグツールを使用、ドラッグして範囲を操作
Ctrl + マウス左クリックまたはマウスをドラッグ壁などを削除、ドラッグして範囲内を削除
H
Eスポイトツール
Jハンマーツール
Rデザインツール
壁ツール:Shift + マウスをドラッグ部屋を作成
壁紙/床ツール:Shift + マウスをドラッグ壁紙/床で部屋を埋める
床ツール:< / >フロアタイルを回転
Ctrl + Fタイルモードでフル/4分の1を切り替え
壁ツール:Shift + マウスをドラッグ部屋を作成
L昼と夜を切り替え
G45度ビュー
Tトップダウンビュー(見下ろし視点)
地形ツール:Shiftツールを反転
草ツール:Ctrl + マウス左クリック草を削除

動画撮影モードの操作方法

キーアクション
Tab動画撮影モードを有効にする
V録画の開始/終了
B録画を一時停止/再開
Qカメラの高さを下げる
Eカメラの高さを上げる
Z / X または + / -焦点距離の調整
Cスナップショットを撮る

生活モード操作方法

キーアクション
F1または生活モードのボタンをマウス左クリックメインパネルの表示/非表示
選択後にマウス右クリックアクションをキャンセル
マウス左クリック + ドラッグして離すクリックまたはドラッグでアクションを選択し、離す
アクティブなシムをマウス左クリックアクティブなシムに行うアクションを選択
他のシムをマウス左クリックアクティブなシムが他のシムに対して行うアクションを選択
アクションメニューを選択:Tabダイアログページ(アクションメニューのページ)を移動
SpaceまたはN世帯の次のシムに切り替え
シムのポートレイトをマウス左クリックまたはシムをマウス右クリック特定のシムに切り替え
シムのポートレイトを右クリックカメラをシムにロック
入る選択中のシムにカメラをセンタリング
Pまたは~またはPause Breakゲームの一時停止
1 /2/3通常速/高速/ウルトラスピード
Page Up/Page Down次/前の階
Home/End次/前の壁モード
マウス右クリックまたはドラッグ、またはAlt + マウス移動
↑ / ← / ↓ / →W / A / S / D左/右/前/後ろに移動
Shift + ↑ / ← / ↓ / →高速移動
Z / X または + / - またはマウスホイールをスクロールズームイン/アウト
Ctrl + マウス右クリックまたはマウス中クリック + ドラッグ傾き(回転)
< / >左/右に回転
Ctrl + 4~9カメラ位置0~5を保存
4~9カメラ位置0~5に戻る
Shift + 4~9カメラ位置0~5にスナップ
Tab動画撮影モード/カメラの切り替え

「ザ・シムズ2」のチート

「ザ・シムズ2」のチートバーを開くには: 
  1. 1
    Ctrl + Shift + Cを長押しします。
  2. 2
    チートを有効化するには、チートバーにboolprop testingcheatsenabled trueと入力し、Enterを選択します。 
  3. 3
    使用したいチートコードを入力し、Enterを選択します。 
以下が「ザ・シムズ2」でよく使われるチートです。*
キーアクション
addNeighborToFamilyCheat on|offご近所さんを世帯に追加できるようにする
ageSimsCheat on/offシムの加齢チートを有効化/無効化する
aging on/off選択したシムの加齢のオン/オフを切り替える 
aspiration level (0–5)シムの願望レベルを0~5で設定する
aspirationPoints選択したシムに願望報酬ポイントを追加する
autoPatch on/offコンテンツブラウザで利用可能なパッチのチェックを有効/無効にする
boolprop testingcheatsenabled trueテスト用チートを有効化する
boolprop lotTerrainLighting on/offoffに設定すると、地区で区画がハイライトされても明るくなりません
boolprop locktiles on/offoffに設定すると、区画の外に床タイルを配置します
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/offoffに設定すると、地区から橋を取り除きます
boolprop lotTerrainPaints on/offoffに設定すると、区画の床ペイントを削除します
boolprop displayNeighborhoodProps on/offoffに設定すると、地区から岩や塔などのプロップを削除します
boolprop objectShadows on/offoffに設定すると、家の外にあるオブジェクトの影を削除します
boolprop lotWater on/offoffに設定すると、区画の水(池)を削除します
boolprop displayNeighborhoodRoads on/offoffに設定すると、地区から道路を削除します
boolprop guob on/offoffに設定すると、家の中にあるオブジェクトの影を削除します
boolprop displayNeighborhoodWater on/offoffに設定すると、地区から水を削除します
boolprop displayLotImposters on/offoffに設定すると、地区で家のグラフィックが削除されます
boolprop displayNeighborhoodFlora on/offoffに設定すると、地区から木/植物を削除します
boolprop displayLookAtBoxes on/offonに設定すると、シムの顔とシムが見ている部分にブロックが表示されます
boolprop carsCompact on/offonに設定すると、地区の車がより細部まで描かれます
boolprop renderSelectedSimLevel on/offonに設定すると、選択したシムで壁がカットされなくなります
boolprop allObjectLightsOn on/offonに設定すると、オブジェクトが使用中だけでなく常に明るくなります
boolProp displayPaths on/offonに設定すると、シムが歩く道筋が表示されます
boolprop lotInfoAdvancedMode on/offonに設定すると、区画の情報が表示されます
bloom [R G B X]画面の見た目の色を変更します。RGBは色[0,1]、Xはブルームの量[0,1]です
bugJarTimeDecay on/off瓶の中の虫が永久に生きるかどうかを切り替えます
changeLotClassification low | middle | high区画の分類を変更します
changeLotZoning区画のゾーンタイプを変更します。このチートコードを、新しい区画タイプと共にスペースなしで入力します。例えばchangeLotZoning secretvacationlotと入力すると、区画タイプが秘密の休暇区画になります。使用可能な区画タイプ:residential、community、greek、dorm、secretsociety、secretvacationlot、hotel、secrethobbylot、apartmentbase、apartmentsublot、secretwitchlot 
clearLotClassValue区画のクラスの値を削除し、フラグを上書きします
deleteAllAwnings日よけを削除します
deleteAllCharacters現在の地区内のすべてのキャラクターを削除します。これはその地区にいるときのみ機能します
deleteAllFencesすべてのフェンスを削除します
deleteAllHalfwallsすべてのハーフウォールを削除します
deleteAllObjectsすべてのオブジェクトを削除します
deleteAllDoors建築モードで削除可能なすべてのドアを削除します
deleteAllWalls建築モードで削除可能なすべての壁を削除します
disablePuppyKittenAging on/off子猫/子犬の加齢を有効/無効にする
dumpNPCCount地区のNPCの種類が、タイプごとにチートコンソールに表示されます
exitチートコンソールウィンドウを非表示にする
expandチートコンソールの出力部分を拡張または縮小する
faceBlendLimits on/offブレンド制限のオン/オフを切り替え
familyFundsfamilyFunds [世帯名] [値]の形式で、資金の量を設定します。familyFunds [世帯名] [+/-][値]の形式を使用すると、現在の資金に加算/減算します。
filmGrain [X]Xはフィルムグレインの値[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。
forcetwins妊娠中のシムに双子の妊娠を設定します
helpチートに関するヘルプが表示されます。チートバーにhelp -allと入力してEnterキーを押します。これですべての既知のチートとその説明が表示されます。これは個別のチートでも使用できます。例えばhelp motherlodeと入力すると、このチートの内容が説明されます。 
individualRoofSlopeAngle屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45)
kaching世帯の資金が1,000シムオリオン増加します
letterBox [X]画面にレターボックスを追加します(上下に黒い枠が追加されます)。Xはレターボックスの値[0,0.4]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。
lockAspiration on/off区画内のシムの願望スコアをロック/アンロックします
motherlode世帯の資金が50,000シムオリオン増加します
modifyNeighborhoodTerrain on/off地区で地形の編集を切り替えます。カーソルを使って地形を選択し、次のボタンを押します:pでスムージング、[で高さを上げる、]で高さを下げる、\で平坦化します 
motiveDecay on/off区画内の全シムの欲求の低下をオン/オフ
PlumbBobToggleプラムボブの表示を切り替えます
roofSlopeAngle屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45)
setHighestAllowedLevel [階数]建築可能な最大階数を設定します
setHour (0–23)時間を設定します
setLotLightingFile [filename.txt] または [clear]lighting.txtファイル内のパラメーターの一部を、lightsフォルダーにあるfilename.txtファイルのプリセットで上書きします。ファイルが存在しない場合、削除します。
setQuarterTilePlacement on/off1/4タイル配置をオン/オフ
showHeadlines on/off吹き出しと発言の表示/非表示を切り替え
slowMotion (0–8)アニメーションタイマーを遅くする(0=通常速度)
stretchSkeleton [Factor]選択したシムの骨格を伸ばします。factor=1.0では背は高くなりません(factor<1.0 makes shorter, factor>1.0だと高くなります
textDebugging [True|False]テキストのデバッグのオン/オフを切り替え
unlockCareerRewards選択したシムのキャリア報酬オブジェクトをすべてアンロック
vignette [centerX centerY X]指定した中心からレンダリングをぼかします(左上は0,0、右下は1,1)。Xはぼかしの量[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。
vsync on/off垂直同期を有効/無効にします。オフにするとパフォーマンスが向上しますが、視覚的なアーティファクトが発生することがあります
*on/offを使用する全boolpropチートは、true/falseも使用できます。
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