| キー | | アクション |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | ご近所さんを世帯に追加できるようにする |
| ageSimsCheat on/off | | シムの加齢チートを有効化/無効化する |
| aging on/off | | 選択したシムの加齢のオン/オフを切り替える |
| aspiration level (0–5) | | シムの願望レベルを0~5で設定する |
| aspirationPoints | | 選択したシムに願望報酬ポイントを追加する |
| autoPatch on/off | | コンテンツブラウザで利用可能なパッチのチェックを有効/無効にする |
| boolprop testingcheatsenabled true | | テスト用チートを有効化する |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | offに設定すると、地区で区画がハイライトされても明るくなりません |
| boolprop locktiles on/off | | offに設定すると、区画の外に床タイルを配置します |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | offに設定すると、地区から橋を取り除きます |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | offに設定すると、区画の床ペイントを削除します |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | offに設定すると、地区から岩や塔などのプロップを削除します |
| boolprop objectShadows on/off | | offに設定すると、家の外にあるオブジェクトの影を削除します |
| boolprop lotWater on/off | | offに設定すると、区画の水(池)を削除します |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | offに設定すると、地区から道路を削除します |
| boolprop guob on/off | | offに設定すると、家の中にあるオブジェクトの影を削除します |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | offに設定すると、地区から水を削除します |
| boolprop displayLotImposters on/off | | offに設定すると、地区で家のグラフィックが削除されます |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | offに設定すると、地区から木/植物を削除します |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | onに設定すると、シムの顔とシムが見ている部分にブロックが表示されます |
| boolprop carsCompact on/off | | onに設定すると、地区の車がより細部まで描かれます |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | onに設定すると、選択したシムで壁がカットされなくなります |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | onに設定すると、オブジェクトが使用中だけでなく常に明るくなります |
| boolProp displayPaths on/off | | onに設定すると、シムが歩く道筋が表示されます |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | onに設定すると、区画の情報が表示されます |
| bloom [R G B X] | | 画面の見た目の色を変更します。RGBは色[0,1]、Xはブルームの量[0,1]です |
| bugJarTimeDecay on/off | | 瓶の中の虫が永久に生きるかどうかを切り替えます |
| changeLotClassification low | middle | high | | 区画の分類を変更します |
| changeLotZoning | | 区画のゾーンタイプを変更します。このチートコードを、新しい区画タイプと共にスペースなしで入力します。例えばchangeLotZoning secretvacationlotと入力すると、区画タイプが秘密の休暇区画になります。使用可能な区画タイプ:residential、community、greek、dorm、secretsociety、secretvacationlot、hotel、secrethobbylot、apartmentbase、apartmentsublot、secretwitchlot |
| clearLotClassValue | | 区画のクラスの値を削除し、フラグを上書きします |
| deleteAllAwnings | | 日よけを削除します |
| deleteAllCharacters | | 現在の地区内のすべてのキャラクターを削除します。これはその地区にいるときのみ機能します |
| deleteAllFences | | すべてのフェンスを削除します |
| deleteAllHalfwalls | | すべてのハーフウォールを削除します |
| deleteAllObjects | | すべてのオブジェクトを削除します |
| deleteAllDoors | | 建築モードで削除可能なすべてのドアを削除します |
| deleteAllWalls | | 建築モードで削除可能なすべての壁を削除します |
| disablePuppyKittenAging on/off | | 子猫/子犬の加齢を有効/無効にする |
| dumpNPCCount | | 地区のNPCの種類が、タイプごとにチートコンソールに表示されます |
| exit | | チートコンソールウィンドウを非表示にする |
| expand | | チートコンソールの出力部分を拡張または縮小する |
| faceBlendLimits on/off | | ブレンド制限のオン/オフを切り替え |
| familyFunds | | familyFunds [世帯名] [値]の形式で、資金の量を設定します。familyFunds [世帯名] [+/-][値]の形式を使用すると、現在の資金に加算/減算します。 |
| filmGrain [X] | | Xはフィルムグレインの値[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
| forcetwins | | 妊娠中のシムに双子の妊娠を設定します |
| help | | チートに関するヘルプが表示されます。チートバーにhelp -allと入力してEnterキーを押します。これですべての既知のチートとその説明が表示されます。これは個別のチートでも使用できます。例えばhelp motherlodeと入力すると、このチートの内容が説明されます。 |
| individualRoofSlopeAngle | | 屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45) |
| kaching | | 世帯の資金が1,000シムオリオン増加します |
| letterBox [X] | | 画面にレターボックスを追加します(上下に黒い枠が追加されます)。Xはレターボックスの値[0,0.4]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
| lockAspiration on/off | | 区画内のシムの願望スコアをロック/アンロックします |
| motherlode | | 世帯の資金が50,000シムオリオン増加します |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | 地区で地形の編集を切り替えます。カーソルを使って地形を選択し、次のボタンを押します:pでスムージング、[で高さを上げる、]で高さを下げる、\で平坦化します |
| motiveDecay on/off | | 区画内の全シムの欲求の低下をオン/オフ |
| PlumbBobToggle | | プラムボブの表示を切り替えます |
| roofSlopeAngle | | 屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45) |
| setHighestAllowedLevel [階数] | | 建築可能な最大階数を設定します |
| setHour (0–23) | | 時間を設定します |
| setLotLightingFile [filename.txt] または [clear] | | lighting.txtファイル内のパラメーターの一部を、lightsフォルダーにあるfilename.txtファイルのプリセットで上書きします。ファイルが存在しない場合、削除します。 |
| setQuarterTilePlacement on/off | | 1/4タイル配置をオン/オフ |
| showHeadlines on/off | | 吹き出しと発言の表示/非表示を切り替え |
| slowMotion (0–8) | | アニメーションタイマーを遅くする(0=通常速度) |
| stretchSkeleton [Factor] | | 選択したシムの骨格を伸ばします。factor=1.0では背は高くなりません(factor<1.0 makes shorter, factor>1.0だと高くなります |
| textDebugging [True|False] | | テキストのデバッグのオン/オフを切り替え |
| unlockCareerRewards | | 選択したシムのキャリア報酬オブジェクトをすべてアンロック |
| vignette [centerX centerY X] | | 指定した中心からレンダリングをぼかします(左上は0,0、右下は1,1)。Xはぼかしの量[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
| vsync on/off | | 垂直同期を有効/無効にします。オフにするとパフォーマンスが向上しますが、視覚的なアーティファクトが発生することがあります |