Squad BattlesはUltimate Team™のモードで、AIが操作するチームと対戦してバトルポイントを獲得し、ランキングを上り報酬獲得を目指すことになります。
ウィークリー大会は毎週行われ、試合を行うことでバトルポイントを獲得できます。
試合は、ウィークリー大会の試合とその他の試合に分けられます。ウィークリー大会の試合を行ったあとに試合を行ってもウィークリースコアは増えませんが、通常のコインの獲得と目標の進行は可能です。
Ultimate Team™のメインメニューでフレンドリストからプレイヤーを招待すると、Squad Battlesを協力プレイで楽しむことができます。ロビーキャプテンが対戦相手と難易度を選択しますが、両方のプレイヤーがバトルポイントとコインを獲得します。協力ロビーのプレイヤー2名のうち1人でもウィークリー大会の試合が残っていなければ、どちらのプレイヤーも試合からバトルポイントを獲得できません。
バトルポイントは毎週Squad Battlesの試合後に獲得できます。試合はウィークリー大会の試合として認められます。このポイントが、毎週のSquad Battles大会でのランクを決定します。
試合を早く終了するか、更新してスキップした場合、その試合からはバトルポイントを獲得できません。
特集Squad Battlesは、現実のサッカー選手やプロプレイヤーといったEAS FCコミュニティのメンバーによって作られたチームと戦える特別な試合です。特集チームとは再戦してスコアをアップさせられます。
週間最優秀チーム (TOTW) の機能は、注目のチームと同じように機能します。毎週、TOTWと対戦してバトルポイントを獲得できます。
獲得するバトルポイントの数は勝敗と試合の難易度で決まります。
Squad Battlesでは、その週の期間中に獲得したバトルポイントがランクを決定します。進行中のウィークリー大会期間中は、ランクごとにSquad Battlesに参加している一定のパーセンテージのプレイヤーが属します。最高ランクに到達するには、ウィークリー大会で他のプレイヤーよりも多くのバトルポイントを獲得する必要があります。
はい、ありえます。週の早いうちにSquad Battlesマッチのプレイを開始してバトルポイントをたくさん獲得すれば、最初はトップに入るかもしれません。しかし、その後プレイしなかったり、獲得バトルポイントが少ない場合、他のプレイヤーがあなたのランクを上回る可能性があります。
ランキングは約5分ごとに更新されます。
イベント終了後すぐに手に入ります。
はい。EA SPORTS FC™では、クロスプレイを有効にしているかどうかにかかわらず、「あなたのランク」タブに全プラットフォームのプレイヤーが表示されます。ランキングに名前は表示されませんが、進行状況に基づくブラケットのグループ分けが表示されます。
注意:Nintendo Switch™のランキングは、異なります。
SquadBattlesでCPUがAI操作している相手は、Ultimate Team™で他のプレイヤーが実際に使用しているチームです。これらはSquad Battles、ドラフト(オンラインとオフライン)、Ultimate Team™ Champions、Rivalsで使用されたチームです。
新しいSquad Battles大会の開始時や対戦相手アップデートの後で、各難易度グループ(イージー、ミディアム、ハード)からチームが1つずつ用意されます。そしてイージーまたはミディアムの中から4番目のチームが選ばれ、50%の確率でどちらかのチームが選ばれます。
対戦相手のプラットフォームに制限はありません。
更新のタイミングはプレイヤーに委ねられています。Squad Battlesの試合をプレイしたい時間にあわせて設定してください。
更新してから参加可能な4試合を完了していない場合でも、プレイしていない試合はその週の試合にカウントされます。
いいえ、更新を行ってその週の試合に含まれる試合をスキップした場合、元に戻すことはできません。