ゲームデータセンターは、オンラインゲームプレイを管理するハードウェアおよびソフトウェアシステムを備えた現実に存在する場所です。
他のプレイヤーによって「サーバー」と呼ばれることもあるかもしれませんが、「ゲームデータセンター」はその技術的名称です。
EA SPORTS FC™への接続に問題が発生しましたか?EAヘルプ、PC、Xbox Live、およびPlayStation™Networkそれぞれのサイトで、ご使用のサーバーステータスをご確認ください。
以下のリストを展開して、EA SPORTS FC™ゲームデータセンターの場所を確認しましょう。
EAS FCは他のプレイヤーの接続状況が自身のゲームプレイ体験に影響を及ぼさないようにゲームデータセンターを利用しています。ゲームデータセンターは全プレイヤーに対するゲームプレイ情報の発信を取扱います。
データセンターは一定の間隔で、皆さまのゲームから入力情報を収集し、マッチに参加している他の全員にこの情報を送信します。これは全プレイヤーに対して同時に行われ、それぞれの接続状況によって変わります。
そのため、誰かが4K映画をストリーミングで視聴しながら信号の弱いWi-Fiでプレイしていたとしても、マッチ内の他のプレイヤーは影響を受けません。そのような場合でも、ゲームデータセンターは同時に情報を送り続けます。
ゲームデータセンターはマルチプレイマッチのホスト役を務めます。
私たちはゲームデータセンターのために業界を代表する企業と提携し、一流のテクノロジーベンダー企業が所在する人口の多い地域にゲームデータセンターを配置しています。
これらの企業は数千万人のプレイヤーのデータを処理することが可能な堅牢なテクノロジーを提供してくれます。データセンターの数を増やしても、自動的により良いプレイヤー体験が得られるわけではありません。そのため、新しいデータセンターを導入する前に、周辺地域のプレイヤーに対する長期的な効果を慎重に分析しています。
EAS FCでは、プレイヤーがオンラインマッチをプレイする際には常に最適なゲームデータセンターに接続されるようになっています。通常は一番近いデータセンターがそれにあたりますが、常にそうであるとは限りません。
一般的に、インターネットサービスプロバイダー(ISP)はある地点から別の地点までデータを直接送信することはありません。これらのデータは地域だけにとどまらず、時には世界中を経由します。これは一部のISPのネットワークインフラの物理的な制約やビジネスモデルが原因です。これらは個々のニーズや状況に基づくISPによって最終的に判断されます。
接続されたゲームデータセンターが遠方にある場合でも、そのゲームデータセンターへの接続がその時点では最適である場合があります。また、普段使われているネットワークトラフィックの経路に影響を与えるインターネット上の問題が発生した場合や、当社のいずれかのゲームデータセンターに技術的な問題が発生した場合は、別のルートを経由して接続される場合があります。