Battlefield Portal 사용 방법

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개요

Battlefield 6의 Portal을 사용해 커스텀 게임플레이를 만들거나 기존 게임 모드를 수정하는 방법을 알아보세요.

Portal 시작하기

Battlefield Portal은 플레이어가 만든 게임플레이를 찾아보거나, 기존 게임 모드를 기반으로 하거나 완전히 새로운 방식으로 직접 설계해 자신의 게임플레이를 만들 수 있는 공간입니다.Portal 사용을 시작하려면 Portal 웹사이트로 이동해 신규 생성을 선택하고 나만의 게임플레이를 만들어 보세요.
Portal을 처음 사용하신다면 먼저 SDK 다운로드를 선택해야 합니다. 이를 통해 게임플레이의 코드를 작성하고 공간, 전장, 레벨을 수정할 수 있습니다.

Portal 커스텀 게임플레이 생성 방법

Portal 커스텀 게임플레이는 처음부터 만들 수 있는 빈 템플릿을 제공하며, 검증된 모드 게임플레이보다 많은 요소를 커스터마이즈할 수 있습니다. Portal 커스텀 게임플레이를 만들 때는 게임을 구성하는 모든 요소를 선택할 수 있습니다. Portal 커스텀 게임플레이 생성을 시작하려면: 
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    새로 만들기를 선택합니다. 
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    Portal 커스텀을 선택합니다. 
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    기본 템플릿을 선택하고 편집 시작을 선택합니다. 
이제 게임플레이를 만들기 시작할 수 있습니다. 
  • 시작하려면 설정 탭으로 이동해 모드와 게임 시간을 선택합니다. 
  •  탭에서는 최대 플레이어 수, 팀 수, 인간 플레이어, AI 플레이어, 분대 부활 설정 등의 요소를 선택합니다. 일부 모드는 AI 플레이어 수에 제한이 있을 수 있습니다.
  • 변경 설정 탭에서는 병사, 탑승장비, 사용자 인터페이스, AI 설정 등의 게임플레이 변경 설정을 선택합니다. 
  • 제한 탭에서는 제외할 병과, 무기, 부착물, 보조장비 등을 선택합니다. 
  • 전장 목록에서는 전장을 선택합니다. 
  • 규칙 편집기를 사용해 규칙을 설정할 수 있습니다. 스크립트 탭에서는 TypeScript 스크립팅을 사용해 나만의 규칙과 게임 로직을 작성할 수 있습니다. 
게임플레이에 만족한다면 신규 생성을 선택해 게임플레이를 저장합니다.그런 다음 제출해 등록하기를 선택합니다. 이렇게 하면 해당 게임플레이가 내 게임플레이에 표시됩니다. 게임플레이가 준비되기 전에 검수를 거치게 되며, 약 세 시간이 걸릴 수 있습니다.

이제 게임플레이의 기본 설정을 마쳤으니, Godot에서 계속 편집해 공간, 레벨, 전장을 변경할 수 있습니다. 시작하려면: 
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    Godot을 실행합니다. 이를 위해서는 SDK를 미리 다운로드해야 합니다. 
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    Import를 선택하고 Portal SDK 폴더를 엽니다. 
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    GodotProject> project.godot > Import를 선택합니다.
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     Godot이 로드되면 Setup을 선택합니다.
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    완료되면 Scene > Open Scene을 선택합니다.
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    파일을 살펴보고 편집할 전장을 선택합니다. 
전장을 선택하면 해당 전장이 Godot 게임 엔진에서 열리며, 편집할 수 있습니다. 파일의 폴더를 사용해 전장에 이미 존재하는 오브젝트를 추가하거나, 전장에 있는 오브젝트를 이동하거나, 오브젝트를 제거할 수 있습니다. 편집을 마쳤다면:
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    Scene을 선택한 다음, Save Scene As...를 선택합니다.
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    전장을 새 이름으로 저장합니다. 
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    Export Current Level을 선택합니다. 
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    다음으로 Open Exports...를 선택합니다.
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    Portal 웹사이트로 돌아가 드래프트에서 게임플레이를 찾습니다.
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    해당 게임플레이를 선택하고 변경을 선택합니다. 
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    전장 목록을 선택합니다.
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    화면 오른쪽에서 편집한 전장을 찾은 다음, 가져오기 버튼을 선택해 이 전장에 spatial JSON을 첨부합니다. 
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    편집한 파일을 선택한 후 게시 탭으로 이동해 저장을 선택합니다.
게임 내에서 수정한 내용이 정상적으로 작동하는지 테스트하려면:
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    Portal > 서버 탐색 > 로컬 호스트를 선택합니다.
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    내 게임플레이로 이동해 테스트할 게임플레이를 선택합니다.
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    로컬 호스트를 선택합니다.
추가로 편집하고 싶다면 Godot으로 돌아갈 수 있지만, 게임플레이를 다시 저장해야 합니다.
Portal SDK 도구 사용에 관한 자세한 정보는 전체 가이드를 참고하세요.

인증된 모드 게임플레이 생성 방법

인증된 모드 게임플레이는 Portal 웹사이트에서 생성할 수도 있습니다. 이를 통해 기존 게임 모드를 원하는 방식에 맞게 수정할 수 있지만, Portal 커스텀 게임플레이만큼 많은 요소를 변경할 수는 없습니다.인증된 모드 게임플레이 생성을 시작하려면: 
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    새로 만들기를 선택합니다. 
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    인증된 모드를 선택합니다. 
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    수정하고 싶은 게임 모드를 선택한 뒤 편집 시작을 선택합니다. 
이후 특정 게임 기능을 편집해 게임플레이를 커스터마이즈할 수 있습니다.
  •  탭에서는 최대 플레이어 수, 팀 수, 인간 플레이어, AI 플레이어, 분대 부활 설정 등의 요소를 선택합니다. 
  • 변경 설정 탭에서는 병사, 탑승장비, 사용자 인터페이스, AI 설정 등의 게임플레이 변경 설정을 선택합니다. 
  • 제한 탭에서는 제외할 병과, 무기, 부착물, 보조장비 등을 선택합니다. 
  • 전장 목록에서는 전장을 선택합니다. 
원하는 설정이 완료되면 게시를 선택합니다. 게임플레이의 이름과 설명을 작성하고, 이미지를 설정한 다음, 신규 생성을 선택하면 완료됩니다. 도움이 더 필요한가요? 인증된 모드 게임플레이 생성에 관해 자세히 알아보세요.

게임플레이 게시 방법

게임플레이를 생성하면 해당 게임플레이는 본인이 사용할 수 있는 상태가 됩니다. 게임플레이를 다른 플레이어와 공유할 준비가 되면 제출해 등록하기를 선택합니다. 게임플레이가 준비되기 전에 검수를 거치게 되며, 약 세 시간이 걸릴 수 있습니다. 

게임플레이를 찾는 방법

게임플레이를 게시하면 커뮤니티 메뉴의 내 게임플레이에서 해당 게임플레이를 찾을 수 있습니다. 

다른 플레이어들이 여러분의 게임플레이를 찾는 방법

다른 플레이어들이 여러분의 게임플레이를 찾게 하려면 해당 게임플레이를 호스트해야 합니다.
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    커뮤니티 메뉴로 이동합니다. 
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    내 게임플레이를 선택합니다. 
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    게임플레이를 선택합니다.
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    호스트를 선택합니다. 
    • Portal 커스텀 게임플레이를 만든 경우, 로컬 호스트를 선택해 비공개로 테스트할 수 있습니다.
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    이제 플레이어는 제목이나 게임플레이 코드를 사용해 여러분의 게임플레이를 찾을 수 있습니다.
Portal 게임플레이를 찾고 호스팅하는 방법을 더 알아보세요.
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