| 키 | | 액션 |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | 가족에 이웃을 추가할 수 있음 |
| ageSimsCheat on/off | | 심 나이 먹기 활성화/비활성화 |
| aging on/off | | 선택한 심의 나이 먹기를 켜기/끄기 |
| aspiration level (0–5) | | 심의 야망 레벨을 0~5로 설정 |
| aspirationPoints | | 선택한 심에게 추가 야망 보상 포인트 지급 |
| autoPatch on/off | | 콘텐츠 브라우저를 통해 사용 가능한 패치 확인 활성화/비활성화 |
| boolprop testingcheatsenabled true | | 치트 테스트 활성화 |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | off로 설정하면 동네 뷰에서 선택되었을 때 부지에 불이 켜지지 않음 |
| boolprop locktiles on/off | | off로 설정하면 부지 외부에 바닥 타일을 배치 |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | off로 설정하면 동네에서 다리 제거 |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | off로 설정하면 부지의 바닥 칠 제거 |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | off로 설정하면 동네에서 바위와 탑 같은 소품을 제거 |
| boolprop objectShadows on/off | | off로 설정하면 집 외부의 사물에서 그림자 제거 |
| boolprop lotWater on/off | | off로 설정하면 부지의 바닥 칠 제거 |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | off로 설정하면 동네에서 도로 제거 |
| boolprop guob on/off | | off로 설정하면 집 내부의 사물에서 그림자 제거 |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | off로 설정하면 동네에서 물 제거 |
| boolprop displayLotImposters on/off | | off로 설정하면 동네에서 집 그래픽 제거 |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | off로 설정하면 동네에서 나무/식물 제거 |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | on으로 설정하면 심의 얼굴과 심이 보는 부위에 블록 나타남 |
| boolprop carsCompact on/off | | on으로 설정하면 동네의 차가 더 세밀하게 표시됨 |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | on으로 설정하면 선택한 심에게서 벽이 잘려 나가지 않음 |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | on으로 설정하면 사물을 사용할 때만 조명이 켜지지 않고 계속 켜져 있음 |
| boolProp displayPaths on/off | | on으로 설정하면 선택한 심이 걸어가는 경로를 볼 수 있음 |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | on으로 설정하면 부지 정보 표시 |
| bloom [R G B X] | | 화면의 색감을 바꿉니다. RGB는 색상[0,1], X는 블룸 양[0,1]입니다. |
| bugJarTimeDecay on/off | | 항아리에 있는 벌레가 영원히 살 수 있는지 여부를 전환 |
| changeLotClassification low | middle | high | | 부지 분류 변경 |
| changeLotZoning | | 부지의 구역 유형을 바꿉니다. 치트 코드 뒤에 공백 없이 새 부지 유형을 입력합니다 예를 들어, changeLotZoning secretvacationlot이라고 입력하면 부지 유형이 비밀 휴가 부지로 바뀝니다. 이용 가능한 부지 유형: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot. |
| clearLotClassValue | | 부지 클래스 값을 지우고 플래그 무시 |
| deleteAllAwnings | | 어닝 제거 |
| deleteAllCharacters | | 현재 동네에 있는 모든 캐릭터를 삭제하며, 동네 안에 있을 떼만 적용됩니다. |
| deleteAllFences | | 모든 울타리 제거 |
| deleteAllHalfwalls | | 모든 절반 벽 제거 |
| deleteAllObjects | | 모든 사물 제거 |
| deleteAllDoors | | 건축 모드에서 삭제할 수 있는 모든 문을 제거 |
| deleteAllWalls | | 빌드 모드에서 삭제할 수 있는 모든 벽을 제거 |
| disablePuppyKittenAging on/off | | 강아지/새끼고양이 나이 먹기 활성화/비활성화 |
| dumpNPCCount | | 동네에 있는 NPC 유형을 치트 콘솔에 유형별로 표시 |
| exit | | 치트 콘솔 창 숨김 |
| expand | | 치트 콘솔의 출력 부분을 확장 또는 축소 |
| faceBlendLimits on/off | | 블렌딩 제한을 활성화/비활성화 |
| familyFunds | | familyFunds [가족 이름] [값]을 사용해 자금 액수를 설정합니다. familyFunds [familyName] [+/-][value]를 사용하여 현재의 자금에서 액수를 더하거나 뺍니다. |
| filmGrain [X] | | X는 필름 그레인 값[0,1]입니다. 먼저 'boolProp enablePostProcessing true'를 사용해야 합니다. |
| forcetwins | | 임신한 심이 쌍둥이를 임신함 |
| help | | 치트 도움말을 표시합니다. 치트 입력창에 help -all을 입력하고 Enter를 누릅니다. 그러면 알려진 모든 치트와 기능이 표시됩니다. 개별 치트에 대해서도 도움말을 볼 수 있습니다. 예를 들어, help motherlode를 입력하면 해당 치트의 기능을 볼 수 있습니다. |
| individualRoofSlopeAngle | | 경사 각도 [15-75] (45도가 기본값) |
| kaching | | 가족 재산 1,000 시몰레온 증가 |
| letterBox [X] | | 화면에 레터박스 효과 생김(상단과 하단에 검은색 테두리 추가) X는 레터박스 값[0,0.4]입니다. 먼저 'boolProp enablePostProcessing true'를 사용해야 합니다. |
| lockAspiration on/off | | 부지에 있는 심의 심의 야망 포인트를 잠금/해제 |
| motherlode | | 가족 재산 50,000 시몰레온 증가 |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | 동네 지형 조정. 커서를 사용하여 지형을 선택하고 다음을 누릅니다: p(매끄럽게 만들기), [(높이기), ](낮추기), \(평평하게 고르기) |
| motiveDecay on/off | | 부지에 있는 모든 심의 동기 감소 켜기/끄기 전환 |
| PlumbBobToggle | | 플럼밥 표시 전환 |
| roofSlopeAngle | | 경사 각도 [15-75] (45도가 기본값) |
| setHighestAllowedLevel [level] | | 지을 수 있는 최고 층수 설정 |
| setHour (0–23) | | 하루 중 시간 설정 |
| setLotLightingFile [filename.txt] 또는 [clear] | | lighting.txt 파일에 있는 일부 파라미터를 lights 폴더에 있는 filename.txt로 재정의하고, 파일이 존재하면 제거합니다. |
| setQuarterTilePlacement on/off | | 쿼터 타일 배치 켜기/끄기 |
| showHeadlines on/off | | 모든 생각 풍선과 말풍선 표시/숨기기 |
| slowMotion (0–8) | | 애니메이션 타이머 감속(0=보통 속도) |
| stretchSkeleton [Factor] | | 선택한 심의 골격 스트레칭 - factor=1.0은 스트레칭 없음(factor<1.0은 짧게, factor>1.0은 길게) |
| textDebugging [True|False] | | 텍스트 디버깅 켜기/끄기 |
| unlockCareerRewards | | 선택한 심의 모든 직업 보상 아이템을 해제 |
| vignette [centerX centerY X] | | 지정된 중심에서 렌더링 흐림 효과(왼쪽 위는 0,0, 오른쪽 아래는 1,1). X는 흐림의 양[0,1]입니다. 먼저 'boolProp enablePostProcessing true'를 사용해야 합니다. |
| vsync on/off | | 수직 동기화 활성화/비활성화 - 성능이 향상되지만 끄면 때때로 시각적 아티팩트가 발생합니다. |