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이 문서를 통해 지터가 무엇인지, 그리고 게임 플레이에 어떤 영향을 주는지 자세히 알아보세요.

지터는  ,   패킷 손실과 더불어 FIFA의 연결 품질을 측정하는 데 사용되는 세 가지 핵심 지표 중 하나입니다.

온라인 매치를 최적의 조건에서 플레이하려면 빠르고 안정적이고 일관성 있는 게임 데이터 전달이 필요합니다. 지터가 있으면 게임 데이터 전달의 일관성이 줄어듭니다.

지터는 시간의 변화에 따른 핑 값의 변화를 말합니다. 1초에 핑이 20ms이고 다음 초에 90ms 다음에는 120ms라면 지터를 경험하고 있는 것입니다.

핑 값이 안정적이면 게임 데이터 패킷은 FIFA 게임 데이터 센터로 갔다가 돌아오는 라운드 트립에 걸리는 시간이 지속적으로 일정합니다. 이것은 게임에 반영하기 위한 일관된 게임 데이터 스트림을 제공합니다. ping 값이 변동하는 경우 패킷이 늦게 도착하거나 때로는 순서가 맞지 않을 수도 있습니다. 이것은 잠재적으로 온라인 게임 플레이의 응답성에 문제를 일으킬 수 있습니다.

지터가 0은 아니지만 상당이 낮다면 온라인 게임 플레이 응답성에는 거의 어떤 영향도 없겠지만, 여전히 버튼을 눌렀을 때 관련된 게임 행동을 유발하는 데 걸리는 시간이 살짝 느려지는 것을 감지할 수도 있습니다.

지터가 꽤 높다면 스피드업 지연, 시각적 끊김이 나타나기 시작할 수 있으며 심지어 게임과 연결이 끊어질 수도 있습니다.

지터가 낮거나 없다는 것은 게임 데이터 센터와 일관된 방식으로 게임 데이터 패킷을 송수신하고 있음을 의미합니다.

느린 게임 데이터 패킷은 지터를 유발합니다.

속도가 일정한 게임 데이터 패킷은 지터를 유발하지 않습니다.

아래 게시글에서 자세히 알아보세요.

FIFA 연결 정보

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