스쿼드 배틀은 AI가 제어하는 스쿼드와 대결하여 배틀 포인트를 획득하고 순위를 높이고 보상을 획득하는 Ultimate Team™ 모드입니다.
주간 경쟁전 매치는 매주 플레이하는 매치로, 배틀 포인트 점수에 포함됩니다.
매치는 주간 경쟁전 매치 및 기타 매치로 구분됩니다. 주간 경쟁전 매치가 끝난 후에 플레이하는 모든 매치는 주간 점수에 반영되지 않지만, 코인 및 목표를 향한 진척도에는 계속 기여합니다.
Ultimate Team™ 메인 메뉴의 친구 목록에서 플레이어를 초대하면 협동 플레이 방식으로 스쿼드 배틀을 진행할 수 있습니다. 로비 주장이 상대 및 난이도를 선택하지만, 두 플레이어 모두 배틀 포인트와 코인을 획득합니다. Co-Op 로비에 있는 두 플레이어 중 한 명에게 주간 경쟁전 매치가 남아 있지 않은 경우, 매치 완료 시 두 플레이어 모두 해당 대전에서 배틀 포인트를 획득하지 못합니다.
주간 경쟁전 매치를 구성하는 매주 스쿼드 배틀 매치가 끝날 때마다 배틀 포인트를 획득합니다. 이 포인트에 따라 주간 스쿼드 배틀 패스 경쟁에서의 순위가 결정됩니다.
매치를 일찍 종료하거나 리프레시로 매치를 건너뛰기로 한 경우, 해당 매치에 대한 배틀 포인트를 받을 수 없습니다.
특별 스쿼드 배틀은 실제 축구 선수 또는 프로 선수와 같은 EAS FC 커뮤니티의 멤버가 만든 스쿼드를 상대로 플레이할 수 있는 특별 매치입니다. 특별 스쿼드를 다시 플레이하여 점수를 높일 수 있습니다.
주간 최우수 팀(TOTW) 스쿼드는 특별 스쿼드와 같은 역할을 합니다. 매주 TOTW와 대결하여 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.
획득하는 배틀 포인트는 승패 여부와 매치 난이도에 따라 달라집니다.
스쿼드 배틀에서는 한 주 동안 획득한 배틀 포인트에 따라 순위가 결정됩니다. 각 랭크에는 현재 주간 경쟁전에서 스쿼드 배틀에 참가하는 플레이어의 일정 비율이 할당됩니다. 최고 랭크에 오르려면, 주간 경쟁에서 다른 플레이어 전원보다 배틀 포인트를 더 많이 획득해야 합니다.
네, 그렇습니다. 해당 주 초반에 스쿼드 배틀 매치를 플레이하기 시작하여 배틀 포인트를 많이 획득하면 처음에는 상위 랭크에 오르게 됩니다. 하지만 남은 주 동안 매치를 중단하거나 배틀 포인트를 상대적으로 적게 획득하는 경우, 다른 플레이어들에게 순위가 밀려날 수 있습니다.
순위표는 약 5분마다 업데이트됩니다.
이벤트가 종료된 직후에 보상을 받을 수 있습니다.
네. EA SPORTS FC™의 경우 크로스 플레이 참여 선택 여부와 관계없이 랭크 탭에 모든 플랫폼의 플레이어가 표시됩니다. 순위표에 이름이 나열되지 않고, 진척도를 기준으로 대괄호 그룹을 볼 수 있습니다.
참고: Nintendo Switch™에는 별도의 순위표가 있습니다.
스쿼드 배틀에서 CPU AI가 제어하는 상대는 Ultimate Team™의 다른 플레이어가 구성한 실제 스쿼드를 기반으로 합니다. 즉, 스쿼드 배틀, 드래프트(온라인 및 오프라인), Ultimate Team™ 챔피언스, 라이벌전을 플레이할 때 플레이어들이 사용한 스쿼드입니다.
새로운 스쿼드 배틀 대결이 시작되거나 상대 업데이트 이후, EAS FC는 각 난이도 버킷에서 쉬움, 보통, 어려움 중 스쿼드를 각각 하나씩 선택합니다. 그런 다음 쉬움 또는 보통 버킷 중에서 네 번째 스쿼드를 선택합니다. 두 버킷 중 하나에서 스쿼드가 선택될 확률이 50%입니다.
상대는 어떤 플랫폼의 플레이어이든 될 수 있습니다.
스쿼드를 새로 고침할 때를 제어할 수 있으므로 스쿼드 배틀 매치를 플레이하고 싶은 시점을 선택할 수 있습니다.
새로 고침했지만 사용 가능한 4개의 매치를 완료하지 않은 경우, 플레이하지 않은 매치는 해당 주의 경쟁전 매치에 포함됩니다.
아니요. 해당 주의 경쟁전 매치에 포함되는 매치를 새로 고침하고 건너뛰면 다시 되돌릴 수 없습니다.