Squad Battles is een FUT-speltype waarin je het op kunt nemen tegen door de AI bestuurde selecties uit de FUT-community om Battle-punten te verdienen, op te klimmen in het klassement en beloningen te verdienen.
Weekcompetitiewedstrijden zijn de 40 wedstrijden die je elke week speelt en die meetellen voor de Battle-puntenscore voor die week.
Wedstrijden zijn onderverdeeld in Weekcompetitiewedstrijden en andere wedstrijden. Wedstrijden die je speelt na de 40 Weekcompetitiewedstrijden tellen niet mee voor je Weekscore, maar je verdient wel nog steeds normale wedstrijdmunten en voortgang in Doelstellingen.
In FUT 23 kunnen Squad Battles-wedstrijden coöperatief gespeeld worden. Zodra je een speler met behulp van de Vriendenlijst rechtsonder in het FUT-hoofdmenu uitgenodigd hebt en deze accepteert, dan kun je in de Coöp-lobby kiezen om Squad Battles te spelen.
De Lobby-aanvoerder selecteert de tegenstander en het moeilijkheidsniveau, maar beide spelers verdienen op dezelfde manier Battle-punten en munten alsof ze Solo spelen. Indien een van de twee spelers in de Coöp-lobby geen Weekcompetitiewedstrijden meer over heeft, verdienen beide spelers geen Battle-punten na voltooiing van een wedstrijd.
Battle-punten ontvang je elke week na afloop van elke van de eerste 40 Squad Battles-wedstrijden. Dit zijn je Weekcompetitiewedstrijden. Deze worden gebruikt om je rang te bepalen in de wekelijkse Squad Battles-competitie.
Let op: als je een wedstrijd eerder beëindigt of een wedstrijd niet speelt door te vernieuwen en deze maakt deel uit van je eerste 40 weekcompetitie-wedstrijden, dan ontvang je geen Battle-punten voor die wedstrijd.
De gebruikte formule is afhankelijk van de uitslag van de wedstrijd, of je hebt gewonnen of verloren. Hieronder vind je meer informatie.
Zodra je de eerste 40 competitiewedstrijden voor de week hebt gespeeld, leveren andere wedstrijden die je die week speelt geen Battle-punten meer op.
Voor Uitgelichte Squad Battles worden deze formules niet gebruikt. Verderop in dit artikel vind je hoe Battle-punten worden toegekend voor die Selecties.
Belangrijk: Als er decimalen zitten in het uiteindelijke resultaat van de berekeningen voor de Battle-punten, wordt de waarde altijd naar boven afgerond. Dit kun je zien in de voorbeeldberekeningen hier:
Dit is alleen van toepassing voor een Squad Battles-wedstrijd die je gewonnen hebt.
[(Teambeoordelingsscore gewonnen + wedstrijduitslag + vaardigheidsmunten) * Moeilijkheidsmodificator gewonnen] + (Doelpunten voor * Moeilijkheidsmodificator doelpunten)
Zo ziet de formule bij winnen er uitgesplitst uit:
Moeilijkheid (gewonnen) | Modificator |
---|---|
Beginner | 0,5 |
Amateur | 0,6 |
Semi-prof | 0,7 |
Prof | 1 |
Wereldklasse | 1,6 |
Legendarisch | 2,1 |
Ultiem | 2,6 |
Moeilijkheidsniveau | Moeilijkheidsmodificator doelpunten |
---|---|
Beginner | 0,5 |
Amateur | 0,5 |
Semi-prof | 1 |
Prof | 1,5 |
Wereldklasse | 2,5 |
Legendarisch | 3,5 |
Ultiem | 4 |
Dit is alleen van toepassing voor een Squad Battles-wedstrijd die je verliest.
[(Teambeoordelingsscore verloren + wedstrijduitslag + vaardigheidsmunten) * Moeilijkheidsmodificator verloren] + (Doelpunten voor * Moeilijkheidsmodificator doelpunten)
Zo ziet de formule bij verliezen er uitgesplitst uit:
Moeilijkheid (verloren) | Modificator |
Beginner | 0,2 |
Amateur | 0,25 |
Semi-prof | 0,4 |
Prof | 0,5 |
Wereldklasse | 0,6 |
Legendarisch | 0,7 |
Ultiem | 0,7 |
Moeilijkheidsniveau | Moeilijkheidsmodificator doelpunten |
Beginner | 0,5 |
Amateur | 0,5 |
Semi-prof | 1 |
Prof | 1,5 |
Wereldklasse | 2,5 |
Legendarisch | 3,5 |
Ultiem | 4 |
Tijd weer voor een voorbeeld: Je hebt een wedstrijd op moeilijkheid Professioneel gespeeld tegen een team met Teambeoordeling 87 en Teamgeest 86. Je hebt de wedstrijd verloren, hebt 2 doelpunten gemaakt en ontving 145 vaardigheidsmunten dus de formule:
[(Teambeoordelingsscore verloren + wedstrijduitslag + vaardigheidsmunten) * Moeilijkheidsmodificator verloren] + (Doelpunten voor * Moeilijkheidsmodificator doelpunten)
wordt:
[(304 + 50 + 145) * 0,5] + (80 * 1,5) = 370 Battle-punten
Uitgelichte Squad Battles zijn speciale wedstrijden die je speelt tegen selecties die samengesteld zijn door leden van de FIFA- en voetbalcommunity, waaronder echte voetballers, beroemdheden en professionele FIFA-spelers. Je kunt Uitgelichte Selecties opnieuw spelen om je score te verbeteren.
Niet elke weekcompetitie in Squad Battles heeft een Uitgelichte Squad Battle.
Team of the Week (TOTW)-selecties functioneren als een Uitgelichte selectie. Elke week kun je strijden tegen de TOTW om Battle-punten te verdienen.
Het aantal Battle-punten dat je verdient voor het spelen van een Uitgelichte Squad Battle of TOTW-selectiewedstrijd is niet hetzelfde als je zou verdienen voor een normale Squad Battle-wedstrijd. In plaats daarvan wordt het aantal verdiende Battle-punten gebaseerd op of je de wedstrijd wint of verliest en op welke moeilijkheid je de wedstrijd speelde. De specifieke Battle-puntwaarden zie je hieronder:
Overwinning Battle-punten
Nederlaag Battle-punten
In Squad Battles bepalen de Battle-punten die je gedurende de week verdient, je rang in de weekcompetitie.
Elke rang kan slechts een bepaald percentage van de spelers bevatten die tijdens een weekcompetitie in Squad Battles meedoen. Hoe hoger je rang aan het einde van de week, hoe beter de beloning die je verdient.
Om de hoogste rang te bereiken, moet je meer Battle-punten verdienen dan alle andere spelers in de weekcompetitie. De verdeling van de percentages van elke rang kun je in het spel vinden.
Ja, dat kan. Als je aan het begin van de week Squad Battles-wedstrijden speelt en veel Battle-punten verdient, kun je aanvankelijk een hoge rang krijgen. Maar als je de rest van de week geen wedstrijden meer speelt of minder Battle-punten verdient, kunnen andere spelers nog wel spelen en Battle-punten verdienen. Dit betekent dat je in rang omlaag kunt gaan, als zij meer verdienen dan jij en daardoor hogerop komen.
Het klassement wordt ongeveer elke vijf minuten bijgewerkt.
Je krijgt je beloningen vlak nadat het evenement afgelopen is.
Ja. In FIFA 23 worden op het tabblad Jouw rang spelers op alle platformen weergegeven, ongeacht of je hebt gekozen voor cross-play. Je ziet geen namen in het klassement staan, maar in plaats daarvan gegroepeerde schema's geebaseerd op voortgang.
Dit op een aantal manieren anders dan in FUT 22:
Je door de AI bestuurde tegenstanders in Squad Battles zijn afkomstig van de echte selecties die door andere spelers in FIFA Ultimate Team (FUT) gebruikt worden. Met name dan selecties die door spelers gebruikt werden om Squad Battles, Draft (online en offline), FUT Champions en Division Rivals te spelen.
Wanneer een aantal tegenstanders wordt aangeboden, hetzij aan het begin van een nieuwe Squad Battles-competitie of wanneer je een tegenstander-update uitvoert, bieden we altijd één selectie aan uit elk van onze drie selectie-moeilijkheidsniveaus: Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk.
Vervolgens selecteren we een vierde selectie uit Makkelijk of Gemiddeld met 50% kans dat de selectie uit een van beide moeilijkheidsniveaus komt.
Je tegenstanders zijn altijd afkomstig van dezelfde platformgeneratie:
Elke selectie in FUT heeft zowel een Teambeoordeling-waarde als een Teamgeest-waarde. Wanneer deze waarden bij elkaar worden opgeteld, krijg je een algemene rating van de selectie. Elk moeilijkheidsniveau in Squad Battles bevat een reeks algemene selectieratings:
Jij bepaalt wanneer je vernieuwt, zodat je kunt kiezen wanneer je je Squad Battles-wedstrijden wilt spelen.
Let op: als je vernieuwt maar de vier beschikbare wedstrijden nog niet voltooid hebt, tellen de niet-gespeelde wedstrijden nog steeds mee voor je 40 competitieve wedstrijden voor de week.
Nee, als je vernieuwt en de wedstrijden overslaat die meetellen voor je 40 competitieve wedstrijden voor de week, kun je die niet terug krijgen.
Dit artikel beschrijft in grote lijnen hoe deze functies werken in FIFA 23 op PC, PlayStation en Xbox. We werken er voortdurend aan om de gameplay-ervaring voor iedereen te verbeteren. Deze informatie kan daardoor verouderd raken doordat we aanpassingen doorvoeren om onze game voor iedereen leuk te houden. We proberen je zo veel mogelijk op de hoogte te houden over de veranderingen die we doorvoeren, via nieuwe artikelen of door aanpassingen aan gepubliceerde artikelen.