De zielenreis helpt je bij het verzinnen van betekenisvolle levensverhalen voor je Sims en maakt deel uit van het De Sims 4 Leven en Dood Expansion Pack.
De zielenreis van een Sim is onderverdeeld in een bucketlist en onafgemaakte zaken. Ze kunnen hun bucketlist aanpakken in de levensfasen jongvolwassenen tot ouderen. Als je Sim sterft en een spook wordt, wordt de bucketlist een onafgemaakte zaak met nieuwe doelen die je in het hiernamaals kunt voltooien.
Doelen op zowel de bucketlist van een Sim als onafgemaakte zaken kunnen door je Sim worden gemaakt met behulp van de computer of een dagboek. Of ze kunnen in de loop der tijd automatisch worden gecreëerd op basis van wie ze als Sim zijn.
Het voltooien van doelen van de bucketlist en onafgemaakte zaken van je Sims vult de voortgangsbalk van hun zielenreis. Je kunt de voortgangsbalk ook vullen door doelniveaus, Midlifecrisis (uit Samen Groeien), Goede voornemens (uit Jaargetijden) en Wensen vervullen te voltooien.
De zielenreis van een Sim is onderverdeeld in verschillende niveaus, waarbij elk niveau andere beloningen oplevert.
De volgende niveaus en beloningen worden alleen ontgrendeld zodra je Sim is gestorven en een spook is geworden.
Bucketlists komen beschikbaar wanneer je Sim ouder wordt tot een jongvolwassene, ze zijn niet beschikbaar voor baby's, peuters, kinderen of tieners.
Je Sim kan maximaal vier doelen tegelijkertijd op hun bucketlist hebben. Deze zijn onderverdeeld in verschillende categorieën.
Sommige doelen zijn pack-specifiek. Bijvoorbeeld het doel Ik wil een berg beklimmen! is alleen beschikbaar voor spelers die het Sneeuwpret Expansion Pack hebben.
Je krijgt alleen doelen voor de pakketten die je bezit, dus als je Sneeuwpret niet hebt, is dit doel niet zichtbaar voor jou.
Bucketlist-doelen kunnen op meerdere manieren worden gemaakt. Als je de doelen van je Sim wilt stellen, laat ze dan een bucketlist maken met behulp van de computer of een dagboek. Je kunt de game ook automatisch de bucketlistdoelen van je Sim laten bepalen. Die worden gecreëerd door het spelen. Wanneer de game automatisch bucketlistdoelen maakt, zijn die gebaseerd op het type Sim dat ze zijn, met behulp van hun eigenschappen, ambitie, carrière, relaties en levensstijl.
Als je ervoor kiest om de doelen van je Sim op te stellen met behulp van de computer of een dagboek, zijn er drie bucketlist-interacties beschikbaar:
Als je Sim bijvoorbeeld de eigenschap Romantisch heeft, is de kans groter dat hij of zij een doel krijgt van de Ik wil aan de slag! -categorie.
De bucketlist vind je in het Doelpaneel. Je vindt deze rechtsonder in Leven.
Hier kun je kijken welke doelen je Sim heeft en hoe ver je bent met de zielenreis. Als je de muis boven de zielenreis-niveaus houdt, zie je welke beloningen worden ontgrendeld naarmate je verder komt.
Als je Sim een doel van hun bucketlist voltooien, verdienen ze voortgang op hun zielenreis. De zielenreis-balk loopt vol, en ze zullen dat vieren en een positieve gemoedstoestand hebben.
Sims krijgen niet meteen een nieuw doel op hun lijst. In plaats daarvan kunnen ze er een toevoegen met behulp van bovenstaande methoden, zoals de computer of het dagboek, of door gewoon het leven van je Sim te spelen!
Als je Sim een spook wordt, heeft deze na het overlijden nieuwe, spookspecifieke doelen: onafgemaakte zaken. Door een spook te worden, ontgrendel je nieuwe niveaus en beloningen in hun zielenreis.
Als spoken hebben ze de keuze om door te gaan naar het hiernamaals, hun leven in hun spookachtige vorm voort te zetten, of ze kunnen herboren worden en terugkeren naar de wereld van de levenden.
Onafgeronde zaken werkt op dezelfde manier als hun bucketlist; de game zal automatisch enkele doelen voor je Sim creëren tijdens het spelen. Als je Sim bijvoorbeeld een aartsvijand had toen die nog leefde, kan de game een doel stellen om deze vijand als spook te verjagen voordat ze verder gaan.
Je kunt ook handmatig doelen toevoegen en alle bucketlist-doelen die ze niet als levende Sim hebben voltooid, worden aan deze lijst toegevoegd zodat ze die als spook kunnen voltooien.
Er zijn een aantal doelen die spookSims niet kunnen voltooien, zoals het krijgen van een kind, maar ze hebben nu toegang tot spook-specifieke doelen die gericht zijn op het aan elkaar knopen van losse eindjes voordat ze verder gaan naar het hiernamaals. Dit kunnen bijvoorbeeld het hernieuwen van geloften met hun partner als een spook zijn, of het troosten van hun levende familie met hun spookkrachten.
In tegenstelling tot een bucketlist zijn onafgemaakte zaken beschikbaar voor tienerspoken. Dit is niet beschikbaar voor kinderspoken, maar je kunt een kindspook wel laten opgroeien tot tienerspook in het Onheilspellende Moeras in de wijk Mourningvale in Ravenwood.
Als je Sim het niveau 'Dromen vervuld' van diens zielenreis voltooit, krijgt deze de optie om herboren te worden. Als je Sim de eigenschap 'brandende ziel' heeft ontgrendeld, kan die ervoor kiezen om fysieke eigenschappen, beloningseigenschappen en speciale relatie-interacties over te dragen naar het volgende leven. Zonder deze eigenschap kunnen ze herboren worden, maar zullen ze zich niets van hun vorige leven herinneren.
De eigenschap 'Brandende ziel' wordt toegekend aan een spookSim die het 'Grote Plaatje van diens zielenreis volledig heeft voltooid. Deze eigenschap volgt de Sim naar hun volgende leven als ze ervoor kiezen om herboren te worden, en heeft verschillende voordelen.
Er zijn twee manieren waarop je Sim wedergeboorte kan ervaren. Voor beide moet je Sim het niveau Dromen zijn uitgekomen van diens zielenreis hebben voltooid om herboren te worden. Om alle voordelen van de wedergeboorte te krijgen, moeten ze alles hebben voltooid tot aan Het grotere geheel-niveau van hun zielenreis.
Zodra je wedergeboorte voor je Sim hebt geselecteerd, opent de game automatisch Wereld beheren. Kies hier op welke kavel je je herboren Sim wilt laten wonen. Je kunt een onbezette kavel kiezen, die je het normale startgeld geeft aan het begin van een nieuw spel. Of je kunt je Sim naar een bezette kavel laten verhuizen en met een andere familie laten samensmelten.
Creëer-een-Sim wordt automatisch geopend zodra je een kavel hebt gekozen. Vanaf hier heb je een paar opties.
Opmerking: de wedergeboorteteller houdt bij hoeveel wedergeboorten een Sim heeft gehad. Je vindt dit rechtsboven in het Zielenreispaneel zodra een Sim weer een jongvolwassene wordt.
Als je Sim terugkeert naar de wereld van de levenden, hebben ze nog steeds een aantal links naar hun vorige leven.
Een aantal voorbeelden: