MENY MENY

Lyst til å få venner? Plage en fiende? Finne en kjæreste, bli gift og starte familie? Hjelp simmene dine med å bygge opp dype og givende forhold.

Når du treffer en ny sim, kan du velge hvordan du vil presentere deg. Du kan være vennlig, flørtete eller slem.

  1. Trykk på en annen sim.
  2. Begynn å gjøre noe!

Bygg opp forholdsnivået med andre simmer ved å velge forskjellige sosiale handlinger. Hold deg til samme type handlinger for å bygge opp et forhold som passer til handlingen.

Er du ikke fornøyd med måten et forhold utvikler seg på? Trykk på den andre simmen og sveip til du får frem Flere alternativer. Her kan du velge en forholdstype.

Du er vel ikke redd for å binde deg? Tiden er inne for å begynne det neste stadiet i simmenes forhold.

Når du når et bestemt forholdsnivå, får du mulighet til å starte en historie.

  1. Trykk på simmen du bygger opp et forhold til.
    • Er ikke simmen der? Det er bare å rope!
      1. Trykk på infopanelet som ser ut som et portrett av en sim.
      2. Trykk på Forhold.
      3. Trykk på en sim for å velge denne simmen, og trykk på Sosialiser.
  2. Trykk på historien du vil begynne på.
  3. Få en hendelse til å gå fortere ved å utføre handlinger sammen med simmen, eller ved å bruke SimCash.

Etter hvert som forholdet blomstrer, låser du opp nye historiealternativer og handlinger.

  • Noen hendelser hjelper deg med å gå opp i nivå.
  • Andre endrer simmenes forhold. Dette er sånt som skjer når du for eksempel vil ta et romantisk forhold videre til å bli gift og få barn.

For å komme videre i forhold, kan det hende du må kjøpe ting med simoleoner.

Belønninger i historier

Belønningene dine kan også endre seg basert på hvor risikabelt det du gjør er. Jo mer risikabel en handling er, desto større belønning får du hvis simmen lykkes.

Normale hendelseshandlinger øker selvsikkerheten til simmene dine. Etter hvert som de får selvsikkerhet under en hendelse, begynner de risikable handlingene å dukke opp.

Skjermen for forholdshendelser.

Hvis simmen din lykkes: Gratulerer! Ikke bare vanker det en bedre belønning, men selvsikkerheten øker i samme slengen.

Hvis de mislykkes får de ikke så bra belønning, og selvsikkerheten reduseres. Bedre lykke neste gang.

  • Sørg for at energimåleren er full før du begynner.
    • Har simmen din lite energi? Løp hjem og ta en lur, eller bruk toalettet.
  • Bruk en cupcake til å fylle opp energien helt opp, så du kan fortsette å spille fortere.
  • Forsvant valget med sosiale hendelser? Noen ganger skjer dette hvis du drar for å fylle på behovsmålerne eller den andre simmen går. Rop på simmen, og fortsett sosialiseringen. Så kommer det tilbake.

Var denne artikkelen nyttig?

0% av 0 spillere synes denne artikkelen var nyttig.

 

Ikke det du så etter? Prøv å søke på nytt.

Var denne artikkelen nyttig?

0% av 0 spillere synes denne artikkelen var nyttig.

 

X