Jak działają klasy w Battlefield 6?

Zaktualizowano 3 tyg. temu3 min. czytania

Podsumowanie

Nie wiesz, czy wybrać klasę Szturmowca, Inżyniera, Wsparcia czy Zwiadowcy? Dowiedz się, jak działają klasy w Battlefield 6, w tym ich specjalne cechy i bronie, specjalizacje polowe oraz jak działa broń ograniczona i nieograniczona.

Czym są klasy?

Zanim rozpoczniesz grę w Battlefield 6, wybierzesz klasę, którą zagrasz. 
  • Szturmowiec
  • Inżynier
  • Wsparcie 
  • Zwiadowca
Każda klasa ma własną charakterystyczną broń, która uzupełnia jej mocne strony, jak również unikatowe cechy i konkretną rolę pełnioną w trakcie zmagań o zwycięstwo.Gdy masz wyposażoną charakterystyczną broń, otrzymujesz powiązane z nią dodatkowe premie. Charakterystyczne cechy są bierne, co oznacza, że kiedy grasz daną klasą, jej wyjątkowe zdolności są zawsze aktywne.Aby zaznajomić się z każdą z klas, obejrzyj nasz wideoporadnik. 

Wybór klasy

Po rozpoczęciu nowej gry wybierzesz klasę, którą zagrasz. Możesz tutaj dostosować swoje wyposażenie, jeśli chcesz wprowadzać zmiany w zestawie broni i gadżetów.Jeśli chcesz wprowadzić zmiany, możesz zmienić wyposażenie w trakcie rozgrywki. Jeśli w jej trakcie zginiesz, będziesz mieć czas na wybranie nowej klasy, nim wrócisz do gry.
Potrzebujesz pomocy w znalezieniu przedmiotów kosmetycznych pasujących do twojego wyposażenia? Zapoznaj się z naszym poradnikiem. 

Szturmowiec

Szturmowca wybiera się w menu zestawów Wyposażenia. Na ekranie widać specjalny gadżet, broń i cechę Szturmowca.Szturmowiec specjalizuje się w walce z piechotą i działaniach ofensywnych. Korzystaj ze szturmowca, by powstrzymywać wroga, prowadzić agresywne natarcia lub szybko reagować na nowych nieprzyjaciół.
  • Charakterystyczny gadżet: zastrzyk adrenaliny. 
    • Tymczasowo zwiększa prędkość sprintu, zmniejsza obrażenia od wybuchów, chroni cię przed efektami osłabiającymi i pozwala lepiej słyszeć kroki wroga.
  • Charakterystyczna broń: karabin szturmowy. 
    • Szybsze dobywanie, dłuższy czas sprintu i lepsza regeneracja po sprincie. 
  • Charakterystyczna cecha: skupienie na misji. 
    • Interakcja i przejmowanie celów przebiegają szybciej dla wszystkich pobliskich członków drużyny. 
Adrenalina nie zapewnia ci dodatkowego zdrowia. Ma przygotować cię do walki, dlatego wykorzystaj ją tuż przed rozpoczęciem kolejnego starcia.Dowiedz się więcej o graniu szturmowcem.

Inżynier

Inżyniera wybiera się w menu zestawów Wyposażenia. Na ekranie widać specjalny gadżet, broń i cechę Inżyniera.Inżynierowie są najsprawniejsi w niszczeniu wrogich pojazdów i naprawie własnych. Wykorzystaj ich, by oczyścić teren z wrogich czołgów i samolotów.
  • Charakterystyczny gadżet: narzędzie naprawcze.
    • Palnik, który naprawia pojazdy sojusznicze i potrafi uszkodzić maszyny wroga.
    • Inżynier to jedyna klasa, która może reperować pojazdy sojusznicze.
  • Charakterystyczna broń: pistolet maszynowy.
    • Lepsza kontrola przy strzelaniu z biodra.
  • Charakterystyczna cecha: piechota zmechanizowana. 
    • Inżynier otrzymuje mniejsze obrażenia od wybuchów, gdy znajduje się w pobliżu sojuszniczego pojazdu i uniemożliwia wrogom wejście do niego, póki wszyscy członkowie załogi pojazdu nie wysiądą. Napraw zdrowie pojazdu, aby zachować oba efekty aktywne. 
Będziesz używać gadżetów, takich jak miny czy wyrzutnie rakiet, by eliminować wrogie czołgi i samoloty. Dodatkowo wesprzesz swoją drużynę dzięki naprawom czołgów i uzupełnianiu zapasów. Jeśli zauważysz wrogi czołg, spróbuj wycelować w górną część jego pancerza – tam zazwyczaj jest słabszy.Dowiedz się więcej o graniu inżynierem.

Wsparcie

Wsparcie wybiera się w menu zestawów Wyposażenia. Na ekranie widać specjalny gadżet, broń i cechę Wsparcia.Żołnierz wsparcia zapewnia twojej drużynie pomoc medyczną i zaopatrzenie. Tych specjalistów spotkasz w samym sercu walki, gdzie będą zajęci uzupełnianiem zapasów i ochroną drużyny.
  • Charakterystyczny gadżet: torba z zaopatrzeniem.
    • Przenośna torba, która uzupełnia zapasy amunicji do broni i gadżetów pobliskiej piechoty, a także wspomaga regenerację zdrowia graczy.
  • Charakterystyczna broń: lekki karabin maszynowy.
    • Szybsze przejście do celowania przez przyrządy i brak kary do szybkości sprintu.
  • Cecha specjalna: wsparcie polowe. 
    • Rozdawaj apteczki członkom zespołu, gdy wchodzą z tobą w interakcję.
Dowiedz się więcej o graniu żołnierzem wsparcia.

Zwiadowca

Zwiadowcę wybiera się w menu zestawów Wyposażenia. Na ekranie widać specjalny gadżet, broń i cechę Zwiadowcy.Klasa zwiadowcy skupia się na działaniach w ukryciu, rozpoznaniu i zdobywaniu informacji dla zespołu. Stworzono ją z myślą o taktycznej rozgrywce i ostrzale snajperskim z dużej odległości. 
  • Charakterystyczny gadżet: czujnik ruchu.
    • Wykrywa i wyświetla pozycje pobliskich wrogów, pojazdów i gadżetów, jeśli są w ruchu.
  • Charakterystyczna broń: karabin snajperski.
    • Stabilizuj celowanie przez wstrzymanie oddechu i szybciej przeładowuje pomiędzy strzałami.
  • Charakterystyczna cecha: automatyczne dostrzeganie.
    • Patrzenie na wrogów podczas celowania przez przyrządy oznacza ich jako dostrzeżonych.
Aby wstrzymać oddech podczas celowania karabinem snajperskim, przytrzymaj lewy klawisz Shift lub lewy drążek kontrolera. Krawędzie ekranu zostaną przyciemnione, a celowanie tymczasowo będzie ustabilizowane.Dowiedz się więcej o grze zwiadowcą.

Czy są specjalizacje polowe?

Grając swoją klasą, odblokujesz tak zwane specjalizacje polowe, które dadzą ci dodatkowe korzyści. Poziomy te zdobywasz dzięki postępom w drużynie i PD. Każda klasa ma do wyboru dwie specjalizacje polowe, które oferują różne korzyści. Aby zobaczyć lub zmienić specjalizacje polowe, przejdź do menu wyposażenia swojej klasy. W lewym dolnym rogu ekranu możesz zobaczyć wybrane przez siebie specjalizacje.Klasę Szturmowca wybiera się w menu zestawów Wyposażenia. Specjalizacje polowe Szturmowca są podświetlone w lewym rogu.

Kiedy będą dostępne umiejętności związane ze specjalizacjami polowymi?

Specjalizacje polowe obejmują poziomy od 0. do 3. 
  • Poziom 0. jest aktywny automatycznie. Każdy kolejny poziom zdobywa się w trakcie gry. 
  • Umiejętność poziomu 3. może zostać użyta tylko raz. Kiedy z niej skorzystasz, twoje postępy zostaną zresetowane do poziomu 2. i będzie można ponownie zdobyć poziom 3. 
  • Wszystkie postępy są resetowane na początku każdej rundy. 
Poziom 1. i 2. zapewniają umiejętności pasywne. Po odblokowaniu poziomu 3. twój interfejs (HUD) pokaże ci, że umiejętność jest dostępna, i wskaże, jak ją aktywować. Dowiedz się więcej o specjalizacjach polowych na stronie ea.com.

Czym jest ograniczona i nieograniczona broń

Broń, której twoja klasa może użyć, zależy od tego, czy grasz według zasad ograniczonej czy nieograniczonej broni.
  • Ograniczona broń: twoja klasa może używać tylko broni typowej dla swojej klasy (broni charakterystycznej). Nie możesz korzystać z broni związanej z innymi klasami. 
  • Nieograniczona broń: każda klasa może używać dowolnej broni. Przykładowo: inżynier może korzystać z karabinu szturmowego, a żołnierz wsparcia ze snajperskiego. 
Większość trybów domyślnie korzysta z nieograniczonej broni. Broń, której będziesz używać, możesz wybrać w swoim wyposażeniu. Dowiedz się więcej o tym, jak budować wyposażenie, dzięki naszemu poradnikowi.Jeśli chcesz grać z bronią tylko dla konkretnej klasy, poszukaj list gier, które to umożliwiają.Aby uzyskać więcej wskazówek na temat rozpoczęcia zabawy i gry konkretną klasą, zapoznaj się z naszymi poradnikami.
Nadal masz problemy?
Skontaktuj się z działem obsługi klienta, by uzyskać pomoc.