Jaka jest jakość twojego połączenia w EA SPORTS FC™?

Zaktualizowano 2 tyg. temu1 min. czytania

Podsumowanie

Dowiedz się więcej na temat jakości połączenia i jej wpływu na rozgrywkę sieciową w EA SPORTS FC™.

Jakość połączenia ma wpływ na grę sieciową

Naciśnięcie przycisku podczas meczu online w EAS FC powoduje wysłanie pakietu danych gry z sieci domowej do centrum przetwarzania danych EAS FC. Po otrzymaniu pakietu danych odsyłamy go z powrotem w celu wywołania odpowiedniej akcji w grze. Opóźnienia lub przerwy w tym procesie mogą spowodować opóźnienie, zacinanie obrazu lub całkowite rozłączenie. Można zauważyć, że gra staje się mniej dynamiczna. Mierząc przesyłanie danych – oraz tysiące innych informacji o przesyłaniu pakietów danych, jakie odbywa się podczas każdego meczu online w EAS FC – możemy poznać i zmierzyć jakość połączenia.

Czynniki wpływające na jakość połączenia w czasie przesyłania danych

Pakiety danych gry przechodzą przez trzy kluczowe etapy: 
  • Twoja osobista sieć: pakiety danych gry przemieszczają się przez twoją sieć, zanim opuszczą twój dom i trafią do Internetu. Masz największą kontrolę nad własną siecią, bez względu na to, czy korzystasz z połączenia przewodowego, czy Wi-Fi (bezprzewodowego).
  • Internet: na ten etap wpływa twój dostawca usług internetowych. Nie masz bezpośredniego wpływu na działanie dostawcy usług internetowych, ale możesz wybierać spośród różnych dostawców.
  • Centra przetwarzania danych EA SPORTS FC™: pakiety danych gry kończą pierwszy etap podróży w centrach przetwarzania danych EAS FC i wyruszają w drogę powrotną do konsoli lub komputera.

Jak zmierzyć jakość połączenia

Jakość połączenia mierzymy na podstawie trzech wskaźników, które razem tworzą wynik połączenia. Ocena ta ułatwia zrozumienie i porównanie różnych wskaźników ogólnej jakości połączenia.

Ping mierzy prędkość

Ping mierzy czas potrzebny do przesyłania danych między konsolą lub komputerem a centrum przetwarzania danych EAS FC i z powrotem. 

Utrata pakietów mierzy niezawodność

Utrata pakietów oznacza liczbę lub procent pakietów danych gry, które nie są przesyłane w obie strony. 

Fluktuacja opóźnienia mierzy spójność

Fluktuacja opóźnienia to pomiar zmian wartości ping w czasie.
Nadal masz problemy?
Skontaktuj się z działem obsługi klienta, by uzyskać pomoc.