Podsumowanie
Dowiedz się, jak dostosować ustawienia kontrolera, ustawienia asyst i sterowanie kamerą, by flipy, spiny i ollie sprawiały właściwe wrażenie. Dowiedz się też, jak dzięki Skatepedii nauczyć się nowych sztuczek.
Wybierz swoje ustawienie wstępne kontrolera w skate.
Możesz wybrać spośród trzech ustawień kontrolera: Uproszczone, Klasyczne lub Zaawansowane. Oto co musisz wiedzieć o każdym rodzaju.Po wybraniu ustawień wstępnych możesz zmieniać poszczególne ustawienia. Przejdź do Rozgrywka > Sterowanie, aby wprowadzić zmiany.
Uproszczone
Klasyczne
Zaawansowane
Uproszczone jest najlepszą opcją dla początkujących, ponieważ upraszcza sterowanie wykonywania trików, zatrzymywania się i odpychania.Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z grą, zalecamy zacząć od Uproszczone, aby przyzwyczaić się do sterowania w Skate.
Jeśli chcesz dokonać zmian po wybraniu ustawienia domyślnego, możesz je edytować, przewijając menu Sterowania w dół.To, co wydaje się najlepsze, zależy od Twoich osobistych preferencji, ale zalecamy przetestowanie różnych ustawień dla takich funkcji, jak Flick-It Sensitivity i sterowanie kluczowymi ruchami, takimi jak odpychanie, pompowanie, skakanie i ollies, by sprawdzić, co jest w porządku.
Nie, mysz i klawiatura nie są obsługiwane podczas wczesnego dostępu do Skate. Do gry potrzebny jest kontroler.
Ustawienia asyst
W menu asyst można zmienić moc asysty dla niektórych ruchów w grze. Przy wyższym ustawieniu asysty łatwiej jest wykonywać określone ruchy, ale rozgrywka może wydawać się mniej realistyczna. Jeśli chcesz, by twoja rozgrywka sprawiała wrażenie realistycznej i wymagającej, zalecamy niskie lub wyłączone ustawienia asysty. To da ci większą kontrolę. Możesz też edytować takie ustawienia jak dozwolona Allowed Fall Height czy Friendlier Wipeout Thresholds, aby zmienić sposób, w jaki skater zachowuje się w otoczeniu. Kiedy te ustawienia są obniżone lub wyłączone, zwiększa się ryzyko, że skater się przewróci lub skasuje.Możesz dostosować te ustawienia do swoich potrzeb rozgrywki, aby uzyskać pomoc przy określonych ruchach lub trikach. Wróć do tego menu w każdej chwili, aby zmienić ustawienia.Wł/wył trików
Menu wł/wył trików pozwala wybrać, które triki można wykonywać w grze i dostosować niektóre ich ruchy. Zalecamy włączenie wszystkich trików i dostosowanie ich do swoich upodobań.Jeśli dopiero zaczynasz, oto omówienie głównych rodzajów trików deskorolkowych.| Flips | Trip, w którym deska obraca się w powietrzu. | ||
| Slappies | Grind lub ślizg wykonywane przez najechanie deską wprost na obiekt np. krawężnik. | ||
| Firecrackers | Zjeżdżanie po schodach z przednimi kołami w górze. | ||
| Wallies | Najechanie deską wprost w przeszkodę np. ścianę, żeby odbić się od niej deską. | ||
| Ollies | Trik, w którym skater i deska wyskakują w górę bez użycia rąk skatera. | ||
| No comply | Trik, w którym łyżwiarz zdejmuje przednią nogę z deski i podrzuca deskę tylną nogą. | ||
| Spins | Obracanie deskorolki. | ||
| Roll-ins | Jazda deską po twardej krawędzi, np. misy. |
Naucz się nowych trików z Skatepedią
Szukasz nowych trików? Otwórz Menu w grze i wybierz Skatepedię , aby poznać nowe triki i instrukcje do nich. Triki w Skatepedii są podzielone na kategorie takie jak Flips, Grinds czy Grabs, dzięki czemu możesz wyszukać sztuczki, które chcesz poprawić.Jak dostosować ustawienia kamery?
Ustawienia kamery zmieniają wygląd rozgrywki. Możesz dostosować te ustawienia do własnych potrzeb.- Spróbuj dostosować ustawienia Horizontal i Vertical Follow Strength, aby dostosować to, jak ściśle kamera podąża za skaterem.
- Dostosuj Field of View, by zdecydować, ile chcesz widzieć wokół siebie.
- Jeśli włączone jest Maintain Camera Distance, kamera będzie pozostawać w tej samej odległości od skatera niezależnie od ustawień pola widzenia.
- Zmień ustawienia takie jak On-board Camera Offset czy Camera Framing , aby zmienić sposób, w jaki zawodnik jest centrowany i kadrowany na ekranie.
Zaawansowane ustawienia kamery
Zaawansowane ustawienia kamery zapewniają większą kontrolę nad:- sposobem używania kamery w grze, na przykład ręczną zmianą stron kamery lub sterowanie wysokością kamery
- funkcjami kamery, takie jak drgania kamery i funkcje dużej prędkości
- automatyczną zmianą kamery dla ruchów w grze.