Sterowanie w The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna

3 min. czytania

Podsumowanie

Potrzebujesz pomocy podczas powrotu do The Sims 2? Minęło sporo czasu, zatem mamy dla Ciebie przewodnik po sterowaniu na PC.

Ogólne sterowanie

Fioletowa grafika przedstawiająca rozkład klawiatury z wyszczególnieniem skrótów klawiatury i myszy do gry The Sims 2.
KlawiszeDziałanie
Alt + EnterPrzełącz skalowanie rozdzielczości
Ctrl + ZCofnij
Ctrl + YPowtórz
EscAnuluj
Ctrl + Shift + CWł./wył. okno kodów
F10Ukryj/pokaż interfejs (interfejs użytkownika)
F1Tryb życia 
F2Tryb kupowania
F3Tryb budowania
F4Tryb fabularny
F5Panel opcji
QWyjście
Alt + F4Zapisz i wyjdź
Ctrl + CSkopiuj zawartość pól tekstowych
Ctrl + XWytnij zawartość pól tekstowych
Ctrl + VWklej zawartość pól tekstowych
Ctrl + ZCofnij wpisywanie zawartości pól tekstowych
Ctrl + YPowtórz wpisywanie zawartości pól tekstowych

Sterowanie w trybie Stwórz Sima

KlawiszeDziałanie
</> lub LPM + przeciągnięcie SimaObróć Sima
Z/X lub +/- albo rolka myszyPrzybliż/oddal

Sterowanie w trybie budowania/kupowania

KlawiszeDziałanie
</> lub PPM + przeciągnięcieObróć obiekt
UsuńUsuń obiekt
Shift + LPMKontynuuj umieszczanie obiektu
[ / ]Przesuń obiekt na ścianie w górę lub w dół
MPrzemieść/przełóż obiekt z półki
</> lub PPM + przeciągnięcieObróć obiekt
UsuńUsuń obiekt
LPM + lub przeciągnięcieUżyj narzędzi – przeciągnij, by wpłynąć na obszar
Ctrl + LPM lub przeciągnięcie mysząUsuwaj ściany itp. – przeciągnij, by usunąć obszar
HDłoń
EZakraplacz
JMłotek
RNarzędzia projektowania
Narzędzie ścian: Shift + przeciągnięcie mysząUtwórz pomieszczenie
Tapeta/podłogi: Shift + przeciągnięcie mysząWypełnij pokój tapetą/wzorem podłogi
Narzędzie podłóg: < / >Obróć płytkę podłogową
Ctrl + FPrzełącz tryb pojedynczej płytki/ćwiartki płytki
Narzędzie ścian: Shift + przeciągnięcie mysząUtwórz pomieszczenie
LPrzełącz dzień/noc
GWidok pod kątem 45 stopni
TWidok z góry
Narzędzie terenu: ShiftNarzędzie odwracania
Narzędzie trawy: Ctrl + LPMUsuń trawę

Sterowanie w trybie nagrywania

KlawiszeDziałanie
TabWłącz tryb nagrywania
VWłącz/wyłącz nagrywanie filmu
BWstrzymaj/wznów nagrywanie filmu
QObniż kamerę
EPodnieś kamerę
Z/X lub +/-Ustaw długość ogniskowej
CZrób zdjęcie

Sterowanie w trybie życia

KlawiszeDziałanie
F1 lub kliknięcie LPM przycisku trybu życiaUkryj/pokaż główne panele
PPM po wybraniuAnuluj interakcję
LPM + przeciągnij i/lub puśćKliknij i/lub przeciągnij, by wybrać interakcję, a następnie puść
Kliknięcie LPM aktywnego SimaWybierz interakcje, by wykonać je wobec aktywnego Sima
Kliknięcie LPM innego SimaWybierz interakcje wykonywane przez aktywnego Sima wobec innych Simów
Wybierz menu interakcji: TabPrzełączaj strony okna dialogowego (strony menu kołowego)
Spacja lub NPrzełącz na następnego Sima w rodzinie
Kliknięcie LPM portretu Sima lub PPM SimaPrzełącz na określonego Sima
Kliknięcie PPM portretu SimaZablokuj kamerę na Simie
WejdźWyśrodkuj kamerę na aktywnym Simie
P lub ~ albo Pause BreakZapauzuj grę
1/2/3Tempo zwykłe / tempo szybkie / supertempo
Page Up / Page DownNastępne/poprzednie piętro
Home/EndNastępny/poprzedni tryb ścian
PPM i/lub przeciągnięcie lub Alt + myszPrzenieś
↑ / ← / ↓ / →W/A/S/DRuch w lewo / w prawo / do przodu / do tyłu
Shift + ↑ / ← / ↓ / →Szybszy ruch
Z/X lub +/- albo rolka myszyPrzybliż/oddal
Ctrl + PPM lub środkowy przycisk myszy + przeciągnięciePrzechyl (obróć)
< / >Obróć w lewo / w prawo
Ctrl + 4–9Zapisz pozycję kamery 0–5
4–9Przywróć pozycję kamery 0–5
Shift + 4–9Przełącz pozycję kamery 0–5
TabPrzełącz tryb nagrywania / kamerę

Kody do The Sims 2

Aby otworzyć okno kodów w The Sims 2: 
  1. 1
    Wciśnij i przytrzymaj Ctrl + Shift + C.
  2. 2
    Aby aktywować kody, wpisz boolprop testingcheatsenabled true w oknie kodów i wciśnij Enter. 
  3. 3
    Wprowadź kod, którego chcesz użyć, i wybierz Enter. 
Oto najpopularniejsze kody do The Sims 2*.
KlawiszeDziałanie
addNeighborToFamilyCheat on/offUmożliwia dodawanie sąsiadów do rodzin
ageSimsCheat on/offWłącza/wyłącza starzenie się Simów
aging on/offWłącza/wyłącza starzenie się wybranego Sima 
aspiration level (0–5)Ustawia poziom aspiracji Sima od 0 do 5
aspirationPointsDaje wybranemu Simowi dodatkowe punkty aspiracji
autoPatch on/offWłącza/wyłącza sprawdzanie dostępnych łatek do gry
boolprop testingcheatsenabled trueWłącza kody testowe
boolprop lotTerrainLighting on/offWpisanie wartości „off” powoduje, że parcele w otoczeniu nie podświetlają się po najechaniu na nie kursorem
boolprop locktiles on/offWartość „off” umożliwia umieszczanie płytek podłóg poza granicami parceli
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/offWartość „off” powoduje usunięcie mostów z otoczenia
boolprop lotTerrainPaints on/offWartość „off” powoduje usunięcie pokrycia terenu z parceli
boolprop displayNeighborhoodProps on/offWartość „off” powoduje usunięcie takich obiektów jak skały i wieże z otoczenia
boolprop objectShadows on/offWartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty poza domem
boolprop lotWater on/offWartość „off” powoduje usunięcie wody (stawów) z parceli
boolprop displayNeighborhoodRoads on/offWartość „off” powoduje usunięcie dróg z otoczenia
boolprop guob on/offWartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty wewnątrz domu
boolprop displayNeighborhoodWater on/offWartość „off” powoduje usunięcie wody z otoczenia
boolprop displayLotImposters on/offWartość „off” powoduje usunięcie grafiki domów z otoczenia
boolprop displayNeighborhoodFlora on/offWartość „off” powoduje usunięcie drzew/roślin z otoczenia
boolprop displayLookAtBoxes on/offWartość „on” powoduje wyświetlanie kwadratów na twarzach Simów i w miejscach, na które patrzą Simowie
boolprop carsCompact on/offWartość „on” powoduje, że modele samochodów w otoczeniu są bardziej szczegółowe
boolprop renderSelectedSimLevel on/offWartość „on” powoduje, że ściany wokół wybranego Sima zostają podniesione
boolprop allObjectLightsOn on/offWartość „on” powoduje włączenie wszystkich świateł na stałe, a nie tylko podczas korzystania z nich
boolProp displayPaths on/offWartość „on” wyświetla ścieżkę, jaką podąża wybrany Sim
boolprop lotInfoAdvancedMode on/offWartość „on” wyświetla informacje o parceli
bloom [R G B X]Zmienia barwę ekranu RGB to barwa [0,1], a X to wartość nasycenia [0,1]
bugJarTimeDecay on/offWłącza/wyłącza nieśmiertelność owadów w słoiku
changeLotClassification low | middle | highZmienia klasyfikację parceli
changeLotZoningZmienia rodzaj parceli Wpisz kod i nowy rodzaj parceli bez spacji, na przykład: changeLotZoning secretvacationlot zmieni parcelę w sekretną wakacyjną parcelę. Dostępne rodzaje parceli: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot 
clearLotClassValueUsuwa klasyfikację parceli i przywraca jej pierwotną wartość
deleteAllAwningsUsuwa markizy
deleteAllCharactersUsuwa wszystkie postacie z aktualnego otoczenia – działa tylko w otoczeniu
deleteAllFencesUsuwa wszystkie ogrodzenia
deleteAllHalfwallsUsuwa wszystkie półścianki
deleteAllObjectsUsuwa wszystkie obiekty
deleteAllDoorsUsuwa wszystkie drzwi, które mogą zostać usunięte w trybie budowania
deleteAllWallsUsuwa wszystkie ściany, które mogą zostać usunięte w trybie budowania
disablePuppyKittenAging on/offWłącza/wyłącza starzenie się kociaków/szczeniaków
dumpNPCCountPokazuje w konsoli kodów liczbę postaci niezależnych w okolicy z podziałem na typy
exitUkrywa okno konsoli kodów
expandPowiększa lub zmniejsza okno konsoli kodów
faceBlendLimits on/offWłącza/wyłącza ograniczenia twarzy przy tworzeniu Sima
familyFundsWpisz familyFunds [nazwaRodziny] [wartość], aby ustawić ilość pieniędzy. Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [+/-][wartość], aby dodać/odjąć daną ilość simoleonów z aktualnych funduszy rodziny.
filmGrain [X]X to wartość efektu ziarna na obrazie [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.
forcetwinsSprawia, że ciężarny Sim urodzi bliźnięta
helpWyświetla pomoc dotyczącą wpisywania kodów. Wpisz help -all w oknie kodów i naciśnij Enter. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich kodów i ich opisów. Działa to także w przypadku konkretnych kodów. Wpisz na przykład help motherlode, a pojawi się opis działania tego kodu. 
individualRoofSlopeAngleZmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)
kachingZwiększa fundusze rodziny o 1000 simoleonów
letterBox [X]Efekt „letterbox” na ekranie (dodanie poziomych czarnych pasów na górze i dole ekranu). X to wartość efektu „letterbox” [0,0.4]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.
lockAspiration on/offBlokuje/odblokowuje poziom aspiracji Simów na parceli
motherlodeZwiększa fundusze rodziny o 50 000 simoleonów
modifyNeighborhoodTerrain on/offWł./wył. modyfikację terenu otoczenia. Zaznacz teren za pomocą kursora, a następnie wciśnij: p, aby wygładzić, [, aby podnieść, ], aby obniżyć, lub \, aby wyrównać 
motiveDecay on/offWł./wył. spadanie poziomu zaspokojenia potrzeb u wszystkich Simów na parceli
PlumbBobTogglePrzełącza wyświetlanie plumboba
roofSlopeAngleZmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)
setHighestAllowedLevel [poziom]Ustawia najwyższą liczbę pięter, jakie można zbudować
setHour (0–23)Ustawia godzinę dnia
setLotLightingFile [nazwapliku.txt] lub [clear]Nadpisuje niektóre parametry z pliku lighting.txt parametrami z własnego pliku nazwapliku.txt, który znajduje się w folderze „lights” lub usuwa parametry, jeśli znajduje się tam jakiś plik
setQuarterTilePlacement on/offWł./wył. ćwiartki płytki
showHeadlines on/offPokazuje/ukrywa wszystkie chmurki myśli i rozmów
slowMotion (0–8)Spowalnia tempo animacji (0=prędkość normalna)
stretchSkeleton [współczynnik]Rozciąga szkielet wybranego Sima – współczynnik=1.0 oznacza brak rozciągania (współczynnik<1.0 sprawia, że Sim jest niższy, współczynnik>1.0 sprawia, że jest wyższy
textDebugging [True|False]Wł./wył. debugowanie tekstu
unlockCareerRewardsOdblokowuje wszystkie obiekty związane z karierą wybranego Sima
vignette [centerX centerY X]Dodanie rozmycia ekranu z określonego środka (lewy górny róg to 0,0, a prawy dolny róg to 1,1). X to wartość rozmycia [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.
vsync on/offWł./wył. synchronizację pionową – wyłączenie może poprawić wydajność, ale czasem może powodować artefakty wizualne
* W przypadku wszystkich kodów „boolprop” zamiast „on/off” można też wpisać „true/false”.
Nadal masz problemy?
Skontaktuj się z działem obsługi klienta, by uzyskać pomoc.