„Rivals” to sezonowe rozgrywki online z systemem rankingowym opartym na indywidualnych umiejętnościach graczy, w których można grać samodzielnie lub we współpracy z innym graczem.
Wygrywaj mecze, aby piąć się po szczeblach i awansować na kolejne rangi i do kolejnych lig, dzięki czemu będziesz walczyć o lepsze nagrody.
Zdobywaj punkty kwalifikacyjne Mistrzostw Ultimate Team™ na podstawie ligi, w której aktualnie grasz, i wykorzystaj je do zakwalifikowania się do eliminacji Mistrzostw Ultimate Team™.
W zależności od twoich wyników będziesz przesuwać się w górę bądź w dół drabinki. Każdy szczebel tej drabinki to osobny etap.
Kiedy rozpoczniesz grę w „Rivals”, zaczniesz od 10. ligi. Jeśli natomiast masz już doświadczenie z EA SPORTS FC™, twoja dawna ranga zostanie wzięta pod uwagę.
10. liga składa się z kilku etapów, które trzeba pokonać, aby dotrzeć do 9. ligi, która również jest podzielona na etapy prowadzące do 8. ligi i tak dalej.
Niektóre etapy mogą odblokować nowy poziom cotygodniowych nagród, a dotarcie do punktu kontrolnego uchroni cię przed spadkiem z danego etapu, jeśli w przyszłości przegrasz mecze.
Zaczynasz w 10. lidze, a o twojej ostatecznej pozycji zdecydują wyniki meczów w sezonie Ultimate Team™.
Po rozpoczęciu nowego sezonu Ultimate Team™ wszyscy uczestnicy zostaną usunięci z osiągniętej przez ciebie ligi. Będziesz mieć szansę wrócić na szczyt.
W Rivals jest 11 lig: ligi 10–1 oraz liga elitarna.
W lidze elitarnej rywalizują najlepsi gracze „Rivals”. Awans do niej jest możliwy z ligi 1. Po dotarciu do ligi elitarnej będziesz grać tam do końca aktywnego sezonu Ultimate Team™.
Wraz z wdrożeniem funkcji crossplay tabela „Elita Top 200” otrzyma wersję globalną. Tę tabelę można przeglądać tylko wtedy, gdy funkcja crossplay jest aktywna, ale można też przełączać się między tabelą globalną i lokalną (czyli rankingami danej platformy).
Uwaga: na Nintendo Switch™ są osobne rankingi, ponieważ EA SPORTS FC™ nie obsługuje funkcji crossplay na Nintendo Switch™.
Pnij się po szczeblach kariery, by awansować do jak najwyższej ligi. Im dalej zajdziesz, tym lepsze dostaniesz nagrody.
Po zakończeniu cotygodniowych rozgrywek możesz odebrać cotygodniowe nagrody w grze lub w Ultimate Team™ w aplikacjach Web App i Companion.
Nagrody są udostępniane w czwartki o godz. 08:59 czasu polskiego.
W matchmakingu lig 10–1 są brane pod uwagę trzy różne czynniki, zarówno dla grających w pojedynkę, jak i we współpracy.
Przy dobieraniu rywali w lidze elitarnej „Rivals” gra uwzględnia trzy czynniki:
Jeśli włączysz funkcję crossplay, mogą zostać do ciebie dobrani gracze z innych platform. Możesz grać tylko przeciwko graczom tej samej generacji platform co ty, niezależnie od ustawień funkcji crossplay:
Jeśli grasz na Nintendo Switch™, przeczytaj nasz poradnik na temat funkcji crossplay na Nintendo Switch™.
Punkty umiejętności są miarą twoich umiejętności i odzwierciedlają twoje występy w lidze elitarnej „Rivals”. Ich liczba będzie się zmieniała po każdym rozegranym meczu.
Liczba punktów umiejętności wpływa na to, z kim będziesz grać w lidze elitarnej. Na tej podstawie ustalamy też Twoją pozycję względem pozostałych graczy z ligi elitarnej. Najlepsi trafią do rankingu Top 200.
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do ligi elitarnej, otrzymasz domyślną wartość 500 punktów umiejętności, która będzie wzrastać lub spadać.
Każdy mecz rozegrany w lidze elitarnej wpłynie na liczbę Twoich punktów umiejętności. Jeśli wygrasz mecz, liczba punktów może wzrosnąć. Jeśli przegrasz – może spaść.
Zmiana zależy od liczby punktów umiejętności twojej i twojego rywala. Jeśli wygrasz mecz z kimś z większą liczbą punktów, zyskasz więcej niż za pokonanie kogoś, kto ma ich tyle samo bądź mniej.
W przypadku remisu liczba punktów może wzrosnąć, spaść lub pozostać bez zmian:
Wypatruj nowych informacji na profilach @EAHelp i @EASPORTSFC, by poznać najświeższe wieści o grze.
Zajrzyj na fora EA SPORTS FC™, aby uzyskać pomoc od innych graczy i porozmawiać ze społecznością.
Subskrybuj Pomoc EA na YouTube, by zyskać dostęp do filmowych poradników.