W trybie Squad Battles w FUT grasz przeciwko składom innych graczy sterowanym przez CPU SI, zdobywasz punkty i pniesz się w górę tabeli rankingowej, aby na koniec odebrać nagrody.
Chodzi o 40 meczów rozgrywanych w każdym tygodniu, za które zdobywasz punkty Battle Points na dany tydzień.
Spotkania są podzielone na mecze cotygodniowych rozgrywek i pozostałe. Wszystkie mecze rozegrane po ukończeniu cotygodniowych czterdziestu nie wypłyną na wynik tygodniowy. Można w nich tylko zdobywać monety i wykonywać zadania.
W FUT 23 mecze Squad Battles można rozgrywać we współpracy. Po zaproszeniu kogoś z listy znajomych wyświetlanej się w prawym dolnym rogu menu głównego FUT i przyjęciu zaproszenia przez drugą osobę w poczekalni współpracy można wybrać Squad Battles.
Kapitan poczekalni wybiera rywala i poziom trudności, a po zakończeniu obie osoby zdobywają punkty i monety tak samo, jakby grały samodzielnie. Jeśli jednej z osób w poczekalni skończyły się już tygodniowe mecze, za które można zdobywać punkty, żaden z graczy nie otrzyma punktów po zakończeniu meczu.
Punkty przyznawane są za pierwsze 40 meczów Squad Battles w tygodniu. Na ich podstawie gra ustala Twoją rangę w cotygodniowych rozgrywkach.
Pamiętaj, że jeśli wyjdziesz z meczu przed jego zakończeniem lub odświeżysz dostępne składy przed jego rozegraniem, nie dostaniesz za niego punktów Battle Points.
Wzór zależy od wyniku meczu – czy udało Ci się wygrać, czy też górą był przeciwnik. Szczegóły znajdziesz poniżej.
Kiedy już rozegrasz wszystkie 40 meczów w ramach cotygodniowych rozgrywek, za kolejne spotkania w tym tygodniu nie będziesz już dostawać punktów Battle Points.
Te wzory nie mają zastosowania do wyróżnionych składów Squad Battles. Sposób przyznawania punktów za te starcia opisujemy dalej w artykule.
Uwaga! Wszystkie ułamki w obliczeniach zaokrąglamy w górę. Uwzględniliśmy to w poniższych przykładach:
Poniższy wzór znajduje zastosowanie wyłącznie w przypadku wygranych w trybie Squad Battles.
[ ( premia za wygraną uwzględniająca ocenę zespołu + wynik meczu + premia za umiejętności ) * meczowy modyfikator za poziom trudności ] + ( bramki strzelone * bramkowy modyfikator za poziom trudności )
Poniżej znajdziesz sposób ustalania poszczególnych wartości:
Poziom trudności (wygrana) | Modyfikator |
---|---|
Początkujący | 0,5 |
Amator | 0,6 |
Nowicjusz | 0,7 |
Zawodowiec | 1 |
Klasa światowa | 1,6 |
Legenda | 2,1 |
Edycja | 2,6 |
Poziom trudności | Modyfikator bramkowy |
---|---|
Początkujący | 0,5 |
Amator | 0,5 |
Nowicjusz | 1 |
Zawodowiec | 1,5 |
Klasa światowa | 2,5 |
Legenda | 3,5 |
Edycja | 4 |
Poniższy wzór znajduje zastosowanie wyłącznie w przypadku przegranych w trybie Squad Battles.
[ ( premia za przegraną uwzględniająca ocenę zespołu + wynik meczu + premia za umiejętności ) * meczowy modyfikator za poziom trudności ] + ( bramki strzelone * bramkowy modyfikator za poziom trudności )
Poniżej znajdziesz sposób ustalania poszczególnych wartości:
Poziom trudności (przegrana) | Modyfikator |
Początkujący | 0,2 |
Amator | 0,25 |
Nowicjusz | 0,4 |
Zawodowiec | 0,5 |
Klasa światowa | 0,6 |
Legenda | 0,7 |
Edycja | 0,7 |
Poziom trudności | Modyfikator bramkowy |
Początkujący | 0,5 |
Amator | 0,5 |
Nowicjusz | 1 |
Zawodowiec | 1,5 |
Klasa światowa | 2,5 |
Legenda | 3,5 |
Edycja | 4 |
Pora na kolejny przykład: Wybierasz poziom trudności „Zawodowiec” i grasz z zespołem o ocenie 87 i zgraniu 86. Przegrywasz go pomimo strzelenia dwóch bramek i dostajesz 145 monet w ramach premii za umiejętności. Przechodzimy zatem do naszego wzoru:
[ ( premia za przegraną uwzględniająca ocenę zespołu + wynik meczu + premia za umiejętności ) * meczowy modyfikator za poziom trudności ] + ( bramki strzelone * bramkowy modyfikator za poziom trudności )
I podstawiamy stosowne wartości:
[ ( 304 + 50 + 145 ) * 0,5 ] + ( 80 * 1,5 ) = 370 punktów
Wyróżnione składy to specjalne mecze, w których możesz zagrać przeciwko zespołowi złożonemu przez członków społeczności FIFA i piłkarskiej, jak na przykład piłkarzy, celebrytów czy zawodowych graczy w FIFA. Spotkanie z wyróżnionym składem możesz powtórzyć, żeby poprawić swój wynik.
Nie w każdych cotygodniowych rozgrywkach Squad Battles będzie dostępny wyróżniony skład.
Składy drużyny tygodnia (TOTW) funkcjonują podobnie do wyróżnionej drużyny. W każdym tygodniu możesz zagrać przeciwko niej, żeby zdobyć dodatkowe punkty Battle Points.
Liczba punktów przyznawanych za rozegranie meczu z wyróżnionym składem lub drużyną tygodnia jest obliczana inaczej niż w przypadku zwykłych meczów. Zależy wyłącznie od wyniku meczu i wybranego poziomu trudności. Poniżej znajdziesz wykorzystywane wartości:
Wygrana punktów starć
Strata punktów starć
W Squad Battles zdobywane w tygodniu punkty decydują o Twojej randze na koniec rozgrywek.
W każdej randze może być tylko określony procent wszystkich graczy uczestniczących w danym tygodniu w rozgrywkach Squad Battles. Im wyższa ranga na koniec tygodnia, tym lepszą dostaniesz nagrodę.
Aby trafić do najwyższej rangi, musisz zdobyć w tygodniowych rozgrywkach więcej punktów starć niż wszyscy inni gracze. Procentowy podział graczy na rangi będzie widoczny w grze.
Zgadza się. Jeśli rozegrasz kilka meczów Squad Battles na początku tygodnia i zdobędziesz wiele punktów, początkowo możesz się znaleźć w najwyższej randze. Ale jeśli nie będziesz już w tym tygodniu grać kolejnych spotkań albo zaczniesz zdobywać mniej punktów, inni gracze mogą uzyskać lepsze wyniki i wyprzedzić Cię w rankingu, w wyniku czego możesz spaść do niższej rangi.
Ranking jest aktualizowany co około pięć minut.
Otrzymasz je wkrótce po zakończeniu rozgrywek za dany tydzień.
Tak. W grze FIFA 23 na karcie Twoja ranga znajdziesz graczy ze wszystkich platform, niezależnie od tego, czy włączono funkcję crossplay. Pseudonimy nie będą wyświetlane w rankingu, ale zobaczysz tam grupy z uwzględnieniem postępów.
To rozwiązanie różni się nieco od FUT 22 na kilka sposobów:
Składy przeciwników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję w Squad Battles odzwierciedlają prawdziwe składy używane przez innych graczy w FIFA Ultimate Team (FUT). Konkretnie są to drużyny, którymi ktoś rozegrał mecz w Squad Battles, Drafcie (online lub jednego gracza), Mistrzostwach FUT lub Division Rivals.
Kiedy pojawiają się nowi rywale – czy to na początku nowych rozgrywek Squad Battles, czy po aktualizacji rywali – zawsze udostępniamy po jednym składzie z trzech grup trudności zespołów: łatwy, średni i trudny.
Następnie dobieramy czwarty z kategorii łatwej lub średniej (z równą szansą na obie).
Rywale są zawsze wybierani z platform tej samej generacji:
Każdy skład w FUT ma ocenę zespołu i wartość zgrania. Po zsumowaniu tych wartości otrzymujemy ogólną ocenę składu. Podział zespołów na kategorie zależy właśnie od tej oceny ogólnej:
Masz pełną kontrolę nad odświeżaniem meczów. W ten sposób możesz rozegrać spotkania Squad Battles wtedy, kiedy chcesz, a nie kiedy musisz.
Pamiętaj jednak, że jeśli odświeżysz rywali przed rozegraniem poprzednich czterech meczów, nierozegrane mecze nadal będą wliczane do tygodniowego limitu czterdziestu spotkań.
Nie. Jeśli odświeżysz rywali i pominiesz część meczów w ramach tygodniowego limitu czterdziestu spotkań, nie możesz potem się cofnąć i dokończyć ich rozgrywania.
Ten artykuł w sposób ogólny przedstawia działanie opisanych funkcji gry FIFA 23 na PC, PlayStation i Xbox. Niezmiennie pracujemy nad ulepszeniem rozgrywki i zapewnieniu naszym graczom jak największej przyjemności z gry, więc podane informacje mogą się z czasem zdezaktualizować. Postaramy się jednak informować o wprowadzanych zmianach w nowych artykułach bądź poprzez aktualizację starych.