MENU MENU

Sterowanie w The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna

Poznaj domyślne skróty do The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna na PC.

Potrzebujesz pomocy podczas powrotu do The Sims 2? Minęło sporo czasu, zatem mamy dla Ciebie przydatny przewodnik po sterowaniu na PC.

Fioletowa grafika przedstawiająca rozkład klawiatury z wyszczególnieniem skrótów klawiatury i myszy do gry The Sims 2.

Ogólne sterowanie

Alt + Enter

Przełącz skalowanie rozdzielczości

 Ctrl + Z  

Cofnij

 Ctrl + Y 

Powtórz

Esc

Anuluj

 Ctrl + Shift + C 

Wł./wył. okno kodów

 F10 

Ukryj/pokaż interfejs (interfejs użytkownika)

F1 

Tryb życia 

F2

Tryb kupowania

F3

Tryb budowania

 F4 

Tryb fabularny

 F5 

Panel opcji

 Q  

Wyjście

Alt + F4 

Zapisz i wyjdź

 Ctrl + C 

Skopiuj zawartość pól tekstowych

 Ctrl + X  

Wytnij zawartość pól tekstowych

 Ctrl + V  

Wklej zawartość pól tekstowych

 Ctrl + Z 

Cofnij wpisywanie zawartości pól tekstowych

 Ctrl + Y 

Powtórz wpisywanie zawartości pól tekstowych

Sterowanie w trybie Stwórz Sima

< / >  lub LPM+ przeciągnięcie Sima

Obróć Sima

 Z / X  lub  + / - albo rolka myszy

Przybliż/oddal

Sterowanie w trybie budowania/kupowania

< / >  lub PPM+ przeciągnięcie

Obróć obiekt

 Usuń 

Usuń obiekt

 Shift + LPM

Kontynuuj umieszczanie obiektu

 [ / ] 

Przesuń obiekt na ścianie w górę lub w dół

 M 

Przemieść/przełóż obiekt z półki

 < / >  lub PPM+ przeciągnięcie

Obróć obiekt

 Usuń 

Usuń obiekt

LPM+ lub przeciągnięcie

Użyj narzędzi – przeciągnij, by wpłynąć na obszar

 Ctrl + LPMlub przeciągnięcie myszą

Usuwaj ściany itp. – przeciągnij, by usunąć obszar

Dłoń

Zakraplacz

Młotek

 R 

Narzędzia projektowania

Narzędzie ścian:  Shift + przeciągnięcie myszą

Utwórz pomieszczenie

Tapeta/podłogi: Shift + przeciągnięcie myszą

Wypełnij pokój tapetą/wzorem podłogi

Narzędzie podłóg: < / > 

Obróć płytkę podłogową

 Ctrl + F 

Przełącz tryb pojedynczej płytki/ćwiartki płytki

Narzędzie ścian: Shift + przeciągnięcie myszą

Utwórz pomieszczenie

 L 

Przełącz dzień/noc

 G 

Widok pod kątem 45 stopni

  T 

Widok z góry

Narzędzie terenu: Shift 

Narzędzie odwracania

Narzędzie trawy: Ctrl + LPM

Usuń trawę

Sterowanie w trybie nagrywania

Tab 

Włącz tryb nagrywania

 V 

Włącz/wyłącz nagrywanie filmu

 B 

Wstrzymaj/wznów nagrywanie filmu

 Q 

Obniż kamerę

E

Podnieś kamerę

 Z  /  X  lub  +  /  - 

Ustaw długość ogniskowej

 C 

Zrób zdjęcie

Sterowanie w trybie życia

F1 lub kliknięcie LPMprzycisku trybu życia

Ukryj/pokaż główne panele

PPMpo wybraniu

Anuluj interakcję

LPM+ przeciągnij i/lub puść

Kliknij i/lub przeciągnij, by wybrać interakcję, a następnie puść

Kliknięcie LPMaktywnego Sima

Wybierz interakcje, by wykonać je wobec aktywnego Sima

Kliknięcie LPMinnego Sima

Wybierz interakcje wykonywane przez aktywnego Sima wobec innych Simów

Wybierz menu interakcji:  Tab 

Przełączaj strony okna dialogowego (strony menu kołowego)

 Spacja lub N 

Przełącz na następnego Sima w rodzinie

Kliknięcie LPMportretu Sima lub PPM Sima

Przełącz na określonego Sima

Kliknięcie PPMportretu Sima

Zablokuj kamerę na Simie

 Wejdź 

Wyśrodkuj kamerę na aktywnym Simie

 P lub ~ albo Pause Break 

Zapauzuj grę

 1/2/3 

Tempo zwykłe / tempo szybkie / supertempo

 Page Up / Page Down 

Następne/poprzednie piętro

 Home/End 

Następny/poprzedni tryb ścian

PPMi/lub przeciągnięcie lub  Alt  +mysz

Przenieś

 ↑  /  ←  /  ↓  /  → 

 W  /  A  /  S  /  D 

Ruch w lewo / w prawo / do przodu / do tyłu

 Shift  +  ↑  /  ←  /  ↓  /  → 

Szybszy ruch

 Z/X lub  + / - albo rolka myszy

Przybliż/oddal

 Ctrl + PPMlub środkowy przyciskmyszy + przeciągnięcie

Przechyl (obróć)

 < / > 

Obróć w lewo / w prawo

 Ctrl + 4–9 

Zapisz pozycję kamery 0–5

 4–9 

Przywróć pozycję kamery 0–5

 Shift + 4–9 

Przełącz pozycję kamery 0–5

 Tab 

Przełącz tryb nagrywania / kamerę

Kody do The Sims 2

Aby otworzyć okno kodów w The Sims 2:

  1. Wciśnij i przytrzymaj Ctrl + Shift + C.
  2. Aby aktywować kody, wpisz boolprop testingcheatsenabled true w oknie kodów i wciśnij Enter.
  3. Wprowadź kod, którego chcesz użyć, i wybierz Enter.

Oto najpopularniejsze kody do The Sims 2.

addNeighborToFamilyCheat on/off

Umożliwia dodawanie sąsiadów do rodzin

ageSimsCheat on/off

Włącza/wyłącza starzenie się Simów

aging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się wybranego Sima 

aspiration level (0–5)

Ustawia poziom aspiracji Sima od 0 do 5

aspirationPoints

Daje wybranemu Simowi dodatkowe punkty aspiracji

autoPatch on/off

Włącza/wyłącza sprawdzanie dostępnych łatek do gry

boolprop testingcheatsenabled true

Włącza kody testowe

boolprop lotTerrainLighting on/off

Wpisanie wartości „off” powoduje, że parcele w otoczeniu nie podświetlają się po najechaniu na nie kursorem

boolprop locktiles on/off

Wartość „off” umożliwia umieszczanie płytek podłóg poza granicami parceli

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie mostów z otoczenia

boolprop lotTerrainPaints on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie pokrycia terenu z parceli

boolprop displayNeighborhoodProps on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie takich obiektów jak skały i wieże z otoczenia

boolprop objectShadows on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty poza domem

boolprop lotWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody (stawów) z parceli

boolprop displayNeighborhoodRoads on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie dróg z otoczenia

boolprop guob on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty wewnątrz domu

boolprop displayNeighborhoodWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody z otoczenia

boolprop displayLotImposters on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie grafiki domów z otoczenia

boolprop displayNeighborhoodFlora on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie drzew/roślin z otoczenia

boolprop displayLookAtBoxes on/off

Wartość „on” powoduje wyświetlanie kwadratów na twarzach Simów i w miejscach, na które patrzą Simowie

boolprop carsCompact on/off

Wartość „on” powoduje, że modele samochodów w otoczeniu są bardziej szczegółowe

boolprop renderSelectedSimLevel on/off

Wartość „on” powoduje, że ściany wokół wybranego Sima zostają podniesione

boolprop allObjectLightsOn on/off

Wartość „on” powoduje włączenie wszystkich świateł na stałe, a nie tylko podczas korzystania z nich

boolProp displayPaths on/off

Wartość „on” wyświetla ścieżkę, jaką podąża wybrany Sim

boolprop lotInfoAdvancedMode on/off

Wartość „on” wyświetla informacje o parceli

bloom [R G B X]

Zmienia barwę ekranu RGB to barwa [0,1], a X to wartość nasycenia [0,1]

bugJarTimeDecay on/off

Włącza/wyłącza nieśmiertelność owadów w słoiku

changeLotClassification low | middle | high

Zmienia klasyfikację parceli

changeLotZoning

Zmienia rodzaj parceli Wpisz kod i nowy rodzaj parceli bez spacji, na przykład: changeLotZoning secretvacationlot zmieni parcelę w sekretną wakacyjną parcelę.

Dostępne rodzaje parceli: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot 

clearLotClassValue

Usuwa klasyfikację parceli i przywraca jej pierwotną wartość

deleteAllAwnings

Usuwa markizy

deleteAllCharacters

Usuwa wszystkie postacie z aktualnego otoczenia – działa tylko w otoczeniu

deleteAllFences

Usuwa wszystkie ogrodzenia

deleteAllHalfwalls

Usuwa wszystkie półścianki

deleteAllObjects

Usuwa wszystkie obiekty

deleteAllDoors

Usuwa wszystkie drzwi, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

deleteAllWalls

Usuwa wszystkie ściany, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

disablePuppyKittenAging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się kociaków/szczeniaków

dumpNPCCount

Pokazuje w konsoli kodów liczbę postaci niezależnych w okolicy z podziałem na typy

exit

Ukrywa okno konsoli kodów

expand

Powiększa lub zmniejsza okno konsoli kodów

faceBlendLimits on/off

Włącza/wyłącza ograniczenia twarzy przy tworzeniu Sima

familyFunds

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [wartość], aby ustawić ilość pieniędzy. 

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [+/-][wartość], aby dodać/odjąć daną ilość simoleonów z aktualnych funduszy rodziny.

filmGrain [X]

X to wartość efektu ziarna na obrazie [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

forcetwins

Sprawia, że ciężarny Sim urodzi bliźnięta

help

Wyświetla pomoc dotyczącą wpisywania kodów. Wpisz help -all w oknie kodów i naciśnij Enter. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich kodów i ich opisów.

Działa to także w przypadku konkretnych kodów. Wpisz na przykład help motherlode, a pojawi się opis działania tego kodu. 

individualRoofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

kaching

Zwiększa fundusze rodziny o 1000 simoleonów

letterBox [X]

Efekt „letterbox” na ekranie (dodanie poziomych czarnych pasów na górze i dole ekranu). 

X to wartość efektu „letterbox” [0,0.4]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

lockAspiration on/off

Blokuje/odblokowuje poziom aspiracji Simów na parceli

motherlode

Zwiększa fundusze rodziny o 50 000 simoleonów

modifyNeighborhoodTerrain on/off

Wł./wył. modyfikację terenu otoczenia. Zaznacz teren za pomocą kursora, a następnie wciśnij:

  • p, by wygładzić
  • [, by podnieść
  • ], by obniżyć
  • \, by wyrównać

motiveDecay on/off

Wł./wył. spadanie poziomu zaspokojenia potrzeb u wszystkich Simów na parceli

PlumbBobToggle

Przełącza wyświetlanie plumboba

roofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

setHighestAllowedLevel [poziom]

Ustawia najwyższą liczbę pięter, jakie można zbudować

setHour (0–23)

Ustawia godzinę dnia

setLotLightingFile [nazwapliku.txt] lub [clear]

Nadpisuje niektóre parametry z pliku lighting.txt parametrami z własnego pliku nazwapliku.txt, który znajduje się w folderze „lights” lub usuwa parametry, jeśli znajduje się tam jakiś plik

setQuarterTilePlacement on/off

Wł./wył. ćwiartki płytki

showHeadlines on/off

Pokazuje/ukrywa wszystkie chmurki myśli i rozmów

slowMotion (0–8)

Spowalnia tempo animacji (0=prędkość normalna)

stretchSkeleton [współczynnik]

Rozciąga szkielet wybranego Sima – współczynnik=1.0 oznacza brak rozciągania (współczynnik<1.0 sprawia, że Sim jest niższy, współczynnik>1.0 sprawia, że jest wyższy

textDebugging [True|False]

Wł./wył. debugowanie tekstu

unlockCareerRewards

Odblokowuje wszystkie obiekty związane z karierą wybranego Sima

vignette [centerX centerY X]

Dodanie rozmycia ekranu z określonego środka (lewy górny róg to 0,0, a prawy dolny róg to 1,1). X to wartość rozmycia [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

vsync on/off

Wł./wył. synchronizację pionową – wyłączenie może poprawić wydajność, ale czasem może powodować artefakty wizualne

W przypadku wszystkich kodów „boolprop” zamiast „on/off” można też wpisać „true/false”.

Nadal potrzebujesz pomocy?

Czy artykuł był pomocny?

0% z 0 graczy uznało ten artykuł za pomocny.
To nie to, czego szukasz? Spróbuj wyszukać ponownie.

Czy artykuł był pomocny?

0% z 0 graczy uznało ten artykuł za pomocny.
X