MENU MENU

Poznaj domyślne skróty do The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna na PC.

Ogólne sterowanie Stwórz Sima Tryb budowania/kupowania Tryb nagrywania Tryb życia Kody

Potrzebujesz pomocy podczas powrotu do The Sims 2? Minęło sporo czasu, zatem mamy dla Ciebie przydatny przewodnik po sterowaniu na PC.

Fioletowa grafika przedstawiająca rozkład klawiatury z wyszczególnieniem skrótów klawiatury i myszy do gry The Sims 2.

Alt + Enter

Przełącz skalowanie rozdzielczości

 Ctrl + Z  

Cofnij

 Ctrl + Y 

Powtórz

Esc

Anuluj

 Ctrl + Shift + C 

Wł./wył. okno kodów

 F10 

Ukryj/pokaż interfejs (interfejs użytkownika)

F1 

Tryb życia 

F2

Tryb kupowania

F3

Tryb budowania

 F4 

Tryb fabularny

 F5 

Panel opcji

 Q  

Wyjście

Alt + F4 

Zapisz i wyjdź

 Ctrl + C 

Skopiuj zawartość pól tekstowych

 Ctrl + X  

Wytnij zawartość pól tekstowych

 Ctrl + V  

Wklej zawartość pól tekstowych

 Ctrl + Z 

Cofnij wpisywanie zawartości pól tekstowych

 Ctrl + Y 

Powtórz wpisywanie zawartości pól tekstowych

< / >  lub LPM+ przeciągnięcie Sima

Obróć Sima

 Z / X  lub  + / - albo rolka myszy

Przybliż/oddal

< / >  lub PPM+ przeciągnięcie

Obróć obiekt

 Usuń 

Usuń obiekt

 Shift + LPM

Kontynuuj umieszczanie obiektu

 [ / ] 

Przesuń obiekt na ścianie w górę lub w dół

 M 

Przemieść/przełóż obiekt z półki

 < / >  lub PPM+ przeciągnięcie

Obróć obiekt

 Usuń 

Usuń obiekt

LPM+ lub przeciągnięcie

Użyj narzędzi – przeciągnij, by wpłynąć na obszar

 Ctrl + LPMlub przeciągnięcie myszą

Usuwaj ściany itp. – przeciągnij, by usunąć obszar

Dłoń

Zakraplacz

Młotek

 R 

Narzędzia projektowania

Narzędzie ścian:  Shift + przeciągnięcie myszą

Utwórz pomieszczenie

Tapeta/podłogi: Shift + przeciągnięcie myszą

Wypełnij pokój tapetą/wzorem podłogi

Narzędzie podłóg: < / > 

Obróć płytkę podłogową

 Ctrl + F 

Przełącz tryb pojedynczej płytki/ćwiartki płytki

Narzędzie ścian: Shift + przeciągnięcie myszą

Utwórz pomieszczenie

 L 

Przełącz dzień/noc

 G 

Widok pod kątem 45 stopni

  T 

Widok z góry

Narzędzie terenu: Shift 

Narzędzie odwracania

Narzędzie trawy: Ctrl + LPM

Usuń trawę

Tab 

Włącz tryb nagrywania

 V 

Włącz/wyłącz nagrywanie filmu

 B 

Wstrzymaj/wznów nagrywanie filmu

 Q 

Obniż kamerę

E

Podnieś kamerę

 Z  /  X  lub  +  /  - 

Ustaw długość ogniskowej

 C 

Zrób zdjęcie

F1 lub kliknięcie LPMprzycisku trybu życia

Ukryj/pokaż główne panele

PPMpo wybraniu

Anuluj interakcję

LPM+ przeciągnij i/lub puść

Kliknij i/lub przeciągnij, by wybrać interakcję, a następnie puść

Kliknięcie LPMaktywnego Sima

Wybierz interakcje, by wykonać je wobec aktywnego Sima

Kliknięcie LPMinnego Sima

Wybierz interakcje wykonywane przez aktywnego Sima wobec innych Simów

Wybierz menu interakcji:  Tab 

Przełączaj strony okna dialogowego (strony menu kołowego)

 Spacja lub N 

Przełącz na następnego Sima w rodzinie

Kliknięcie LPMportretu Sima lub PPM Sima

Przełącz na określonego Sima

Kliknięcie PPMportretu Sima

Zablokuj kamerę na Simie

 Wejdź 

Wyśrodkuj kamerę na aktywnym Simie

 P lub ~ albo Pause Break 

Zapauzuj grę

 1/2/3 

Tempo zwykłe / tempo szybkie / supertempo

 Page Up / Page Down 

Następne/poprzednie piętro

 Home/End 

Następny/poprzedni tryb ścian

PPMi/lub przeciągnięcie lub  Alt  +mysz

Przenieś

 ↑  /  ←  /  ↓  /  → 

 W  /  A  /  S  /  D 

Ruch w lewo / w prawo / do przodu / do tyłu

 Shift  +  ↑  /  ←  /  ↓  /  → 

Szybszy ruch

 Z/X lub  + / - albo rolka myszy

Przybliż/oddal

 Ctrl + PPMlub środkowy przyciskmyszy + przeciągnięcie

Przechyl (obróć)

 < / > 

Obróć w lewo / w prawo

 Ctrl + 4–9 

Zapisz pozycję kamery 0–5

 4–9 

Przywróć pozycję kamery 0–5

 Shift + 4–9 

Przełącz pozycję kamery 0–5

 Tab 

Przełącz tryb nagrywania / kamerę

Aby otworzyć okno kodów w The Sims 2:

  1. Wciśnij i przytrzymaj Ctrl + Shift + C.
  2. Aby aktywować kody, wpisz boolprop testingcheatsenabled true w oknie kodów i wciśnij Enter.
  3. Wprowadź kod, którego chcesz użyć, i wybierz Enter.

Oto najpopularniejsze kody do The Sims 2.

addNeighborToFamilyCheat on/off

Umożliwia dodawanie sąsiadów do rodzin

ageSimsCheat on/off

Włącza/wyłącza starzenie się Simów

aging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się wybranego Sima 

aspiration level (0–5)

Ustawia poziom aspiracji Sima od 0 do 5

aspirationPoints

Daje wybranemu Simowi dodatkowe punkty aspiracji

autoPatch on/off

Włącza/wyłącza sprawdzanie dostępnych łatek do gry

boolprop testingcheatsenabled true

Włącza kody testowe

boolprop lotTerrainLighting on/off

Wpisanie wartości „off” powoduje, że parcele w otoczeniu nie podświetlają się po najechaniu na nie kursorem

boolprop locktiles on/off

Wartość „off” umożliwia umieszczanie płytek podłóg poza granicami parceli

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie mostów z otoczenia

boolprop lotTerrainPaints on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie pokrycia terenu z parceli

boolprop displayNeighborhoodProps on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie takich obiektów jak skały i wieże z otoczenia

boolprop objectShadows on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty poza domem

boolprop lotWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody (stawów) z parceli

boolprop displayNeighborhoodRoads on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie dróg z otoczenia

boolprop guob on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty wewnątrz domu

boolprop displayNeighborhoodWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody z otoczenia

boolprop displayLotImposters on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie grafiki domów z otoczenia

boolprop displayNeighborhoodFlora on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie drzew/roślin z otoczenia

boolprop displayLookAtBoxes on/off

Wartość „on” powoduje wyświetlanie kwadratów na twarzach Simów i w miejscach, na które patrzą Simowie

boolprop carsCompact on/off

Wartość „on” powoduje, że modele samochodów w otoczeniu są bardziej szczegółowe

boolprop renderSelectedSimLevel on/off

Wartość „on” powoduje, że ściany wokół wybranego Sima zostają podniesione

boolprop allObjectLightsOn on/off

Wartość „on” powoduje włączenie wszystkich świateł na stałe, a nie tylko podczas korzystania z nich

boolProp displayPaths on/off

Wartość „on” wyświetla ścieżkę, jaką podąża wybrany Sim

boolprop lotInfoAdvancedMode on/off

Wartość „on” wyświetla informacje o parceli

bloom [R G B X]

Zmienia barwę ekranu RGB to barwa [0,1], a X to wartość nasycenia [0,1]

bugJarTimeDecay on/off

Włącza/wyłącza nieśmiertelność owadów w słoiku

changeLotClassification low | middle | high

Zmienia klasyfikację parceli

changeLotZoning

Zmienia rodzaj parceli Wpisz kod i nowy rodzaj parceli bez spacji, na przykład: changeLotZoning secretvacationlot zmieni parcelę w sekretną wakacyjną parcelę.

Dostępne rodzaje parceli: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot 

clearLotClassValue

Usuwa klasyfikację parceli i przywraca jej pierwotną wartość

deleteAllAwnings

Usuwa markizy

deleteAllCharacters

Usuwa wszystkie postacie z aktualnego otoczenia – działa tylko w otoczeniu

deleteAllFences

Usuwa wszystkie ogrodzenia

deleteAllHalfwalls

Usuwa wszystkie półścianki

deleteAllObjects

Usuwa wszystkie obiekty

deleteAllDoors

Usuwa wszystkie drzwi, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

deleteAllWalls

Usuwa wszystkie ściany, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

disablePuppyKittenAging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się kociaków/szczeniaków

dumpNPCCount

Pokazuje w konsoli kodów liczbę postaci niezależnych w okolicy z podziałem na typy

exit

Ukrywa okno konsoli kodów

expand

Powiększa lub zmniejsza okno konsoli kodów

faceBlendLimits on/off

Włącza/wyłącza ograniczenia twarzy przy tworzeniu Sima

familyFunds

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [wartość], aby ustawić ilość pieniędzy. 

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [+/-][wartość], aby dodać/odjąć daną ilość simoleonów z aktualnych funduszy rodziny.

filmGrain [X]

X to wartość efektu ziarna na obrazie [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

forcetwins

Sprawia, że ciężarny Sim urodzi bliźnięta

help

Wyświetla pomoc dotyczącą wpisywania kodów. Wpisz help -all w oknie kodów i naciśnij Enter. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich kodów i ich opisów.

Działa to także w przypadku konkretnych kodów. Wpisz na przykład help motherlode, a pojawi się opis działania tego kodu. 

individualRoofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

kaching

Zwiększa fundusze rodziny o 1000 simoleonów

letterBox [X]

Efekt „letterbox” na ekranie (dodanie poziomych czarnych pasów na górze i dole ekranu). 

X to wartość efektu „letterbox” [0,0.4]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

lockAspiration on/off

Blokuje/odblokowuje poziom aspiracji Simów na parceli

motherlode

Zwiększa fundusze rodziny o 50 000 simoleonów

modifyNeighborhoodTerrain on/off

Wł./wył. modyfikację terenu otoczenia. Zaznacz teren za pomocą kursora, a następnie wciśnij:

  • p, by wygładzić
  • [, by podnieść
  • ], by obniżyć
  • \, by wyrównać

motiveDecay on/off

Wł./wył. spadanie poziomu zaspokojenia potrzeb u wszystkich Simów na parceli

PlumbBobToggle

Przełącza wyświetlanie plumboba

roofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

setHighestAllowedLevel [poziom]

Ustawia najwyższą liczbę pięter, jakie można zbudować

setHour (0–23)

Ustawia godzinę dnia

setLotLightingFile [nazwapliku.txt] lub [clear]

Nadpisuje niektóre parametry z pliku lighting.txt parametrami z własnego pliku nazwapliku.txt, który znajduje się w folderze „lights” lub usuwa parametry, jeśli znajduje się tam jakiś plik

setQuarterTilePlacement on/off

Wł./wył. ćwiartki płytki

showHeadlines on/off

Pokazuje/ukrywa wszystkie chmurki myśli i rozmów

slowMotion (0–8)

Spowalnia tempo animacji (0=prędkość normalna)

stretchSkeleton [współczynnik]

Rozciąga szkielet wybranego Sima – współczynnik=1.0 oznacza brak rozciągania (współczynnik<1.0 sprawia, że Sim jest niższy, współczynnik>1.0 sprawia, że jest wyższy

textDebugging [True|False]

Wł./wył. debugowanie tekstu

unlockCareerRewards

Odblokowuje wszystkie obiekty związane z karierą wybranego Sima

vignette [centerX centerY X]

Dodanie rozmycia ekranu z określonego środka (lewy górny róg to 0,0, a prawy dolny róg to 1,1). X to wartość rozmycia [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

vsync on/off

Wł./wył. synchronizację pionową – wyłączenie może poprawić wydajność, ale czasem może powodować artefakty wizualne

W przypadku wszystkich kodów „boolprop” zamiast „on/off” można też wpisać „true/false”.

Czy artykuł był pomocny?

0% z 0 graczy uznało ten artykuł za pomocny.

 

 

To nie to, czego szukasz? Spróbuj wyszukać ponownie.

Czy artykuł był pomocny?

0% z 0 graczy uznało ten artykuł za pomocny.

 

 

X