O que é a qualidade da conexão no EA SPORTS FC™?

Atualização: há 1 mês1 min de leitura

Visão geral

Saiba mais sobre a qualidade da conexão e como isso influencia a responsividade e a condição da sua experiência de jogo online no EA SPORTS FC™.

A qualidade de conexão influencia na sua experiência de jogo online

Quando você pressiona um botão durante uma partida online de EAS FC, um pacote de dados é enviado da rede da sua casa para um centro de dados de jogo do EAS FC. Quando o recebemos, o pacote de dados é enviado de volta para ativar a ação correspondente no jogo. Quaisquer atrasos ou interrupções durante este processo podem causar lag, travamentos visuais ou até uma desconexão total. Você pode notar o jogo ficando menos responsivo. A medição dessa jornada, e de milhares de outras de pacotes de dados de jogo que ocorrem em todas as partidas online aplicáveis do EAS FC, é como mensuramos e compreendemos a qualidade de conexão.

Elementos que afetam a sua qualidade de conexão durante jornadas de dados

A jornada de pacotes de dados do jogo tem três etapas principais: 
  • Sua rede pessoal: pacotes de dados de jogo passam pela sua rede pessoal antes de sair da sua casa e viajar pela Internet. Você tem o maior controle sobre a sua rede pessoal, seja com o uso de uma conexão ethernet (com fio) ou WiFi (sem fio).
  • Internet: seu Provedor de Serviços de Internet (ISP) influencia nesta parte da jornada. Talvez você não tenha controle direto sobre como seu ISP funcione, mas pode ter a possibilidade de escolher entre ISPs na sua região.
  • Centros de dados de jogo do EAS FC: pacotes de dados de jogo terminam a primeira parte de sua jornada nos centros de dados de jogo do EAS FC e depois iniciam o retorno de volta para seu console ou PC.

Como medir a qualidade da conexão

Medimos a qualidade da conexão usando três métricas, que juntas criam a Pontuação de Conexão. A pontuação de conexão facilita compreender e comparar as diferentes métricas para a qualidade de conexão geral.

O ping mede a velocidade

O ping mede quanto tempo leva para os dados de jogo irem e voltarem do seu console ou PC até os centros de dados de jogo do EAS FC. 

Perda de pacote mede a confiabilidade

A perda de pacote mede o número ou porcentagem de pacotes de dados de jogo que não conseguem concluir sua jornada. 

Jitter mede a consistência

O jitter mede as mudanças em seus valores de ping ao longo do tempo.
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