Como funciona o Clube de Prefeitos em SimCity BuildIt?

Atualização: há 2 semanas3 min de leitura

Visão geral

Leia este guia para saber mais sobre o Clube de Prefeitos em SimCity BuildIt. Leia sobre as funções no Clube, a Competição de Prefeitos, como travar uma Guerra de Clubes e como obter e gastar Simoleons de Guerra.

Como desbloquear o Clube de Prefeitos

Caso tenha uma conta de menor de idade, talvez você não consiga usar alguns recursos do jogo. Leia a respeito do acesso online para contas de crianças.
Você poderá criar seu próprio Clube de Prefeitos ou entrar em um Clube pré-existente a partir do Nível 18.A Casa do Clube de Prefeitos fica no litoral da sua cidade, perto da Ilha da Competição de Prefeitos.A barraca da Casa do Clube de Prefeitos em vinho e dourado em uma ilha, destacada por uma borda coral e flecha.

Como criar um clube

  1. 1
    Toque em Criar no menu Clube.
  2. 2
    Escolha um nome para o Clube e adicione uma descrição para ele.
  3. 3
    Escolha o tipo de Clube.
Quando você cria um Clube, você se torna seu Presidente.
Não consegue encontrar ou entrar em um Clube?
  • Verifique se o nome do Clube está certo e faça a busca novamente.
  • O Clube pode estar cheio (25 membros) e incapaz de aceitar mais gente. Nesse caso, você verá a mensagem: O Clube está cheio! "Clube cheio!".

Quais funções existem no Clube de Prefeitos?

Presidente do Clube

O Presidente do Clube pode:
  • convidar outros Prefeitos para o Clube
  • aceitar ou recusar solicitações de entrada no Clube
  • promover membros do Clube aos cargos de Vice-presidente ou membro Sênior
  • remover membros abusivos ou de mau comportamento 
Para se tornar Presidente do Clube, você precisa ser a próxima pessoa na escala de promoção no momento em que o Presidente atual sair. Isso significa que o Vice-Presidente com mais pontos Plumbob se tornará Presidente.

Vice-presidente

Vice-presidentes podem:
  • convidar outros Prefeitos para o Clube
  • aceitar ou recusar solicitações de entrada
  • promover outros membros do Clube para Sênior
  • remover membros abusivos ou de mau comportamento

Sênior

Os membros sêniores ou recusar solicitações de entrada no Clube

Expulsão de um Clube

Você ainda pode entrar em um Clube caso tenha sido expulso de outro, mas terá de esperar durante um período. Você receberá uma mensagem de erro se tentar entrar em um Clube antes do término do tempo de espera.Veja quanto tempo você terá que esperar para entrar em outro clube se for expulso.
Expulsões de ClubesPeríodo de espera
Uma vez30 minutos
Duas vezes24 horas
Três vezes48 horas
Quatro vezes72 horas
Cinco vezes ou mais1 semana

Mais informações sobre o Clube de Prefeitos

Dispute contra outros Prefeitos, cumpra tarefas para ganhar Pontos Plumbob e avance nas Ligas para ganhar moedas premium e fazer sua cidade crescer com edifícios especiais de Platina.

Como começar

Toque na Sede de Competições para participar da competição e veja detalhes sobre as Regras, Tarefas, Placares de Líderes e Ligas.Cada Competição de Prefeitos dura cinco dias, com grupos de prefeitos competindo contra 100 prefeitos selecionados aleatoriamente pelo mundo.

Tarefas

Escolha uma tarefa e toque em Aceitar. Cada tarefa tem um determinado limite de tempo. Quanto mais difícil for a tarefa, maiores serão as recompensas com Ponto Plumbob.

Alteração de tarefas

Toque no X vermelho para cancelar a tarefa e escolher outra. Há um período de espera para que uma nova tarefa substitua uma tarefa cancelada na sua lista, embora você possa pular essa tarefa usando SimCash. Basta tocar no ícone deAcelerar.

Sequências

Você receberá uma tarefa de cada vez para concluir uma Sequência e uma chance de ganhar Pontos Plumbob de bônus caso consiga concluí-la dentro do período definido. O número de tarefas de uma Sequência e de bônus dependem da Liga em que você estiver competindo.Se você falhar em alguma das tarefas na Sequência, a Sequência atual será encerrada e você terá que esperar para começar outra.

Ligas

Há seis Ligas pelas quais você pode avançar:
  1. 1
    Liga das Vizinhanças
  2. 2
    Liga dos Bairros
  3. 3
    Liga dos Municípios
  4. 4
    Liga das Cidades
  5. 5
    Liga das Metrópoles
  6. 6
    Liga das Megalópoles
A cada semana, os melhores jogadores avançam para uma Liga superior, com maiores preços e tarefas à disposição. Os jogadores com as colocações mais baixas são rebaixados de uma Liga. O menu Ligas e Prêmios, com troféus dourados e representações de prêmios.Classificação: sua classificação se baseia nos seus Pontos Plumbob cumulativos. Quanto maior a sua colocação, de mais pontos você precisará para melhorar sua classificação. Você também receberá Tíquetes Dourados e Chaves de Platina conforme for subindo na classificação. Pontos Plumbob: você coleta Pontos Plumbob ao concluir tarefas. Toque nos Placares de Líderes para conferir sua posição atual e as recompensas que pode resgatar.Tíquetes Dourados:são sua recompensa por avançar na classificação. Use-os para comprar mais tarefas.Chaves de Platina:são um prêmio especial da Competição de Prefeitos e da Guerra de Clubes. Use-as para comprar edifícios premium, como parques e monumentos de Platina, nos menus de Especialização.

A Guerra de Clubes é um modo de batalha em tempo real que coloca jogador contra jogador (PvP) em SimCity BuildIt. Junte-se ao seu Clube de Prefeitos e entre em guerra com outros Clubes.Para desbloquear a Guerra de Clubes, você precisará ser membro de um Clube de Prefeitos. Para encontrar Clubes que participem de Guerras, você deve conferir as descrições do Clube antes de entrar.Somente Presidentes, Vice-presidentes e membros Seniores podem iniciar uma Guerra de Clubes. Você pode fazer isso através do Mapa de Guerra.
  1. 1
    Toque na Fortaleza do Vu ou no ícone em forma de estrela da Guerra de Clubes no canto inferior esquerdo da sua cidade.
  2. 2
    Jogando o tutorial, você receberá instruções a respeito das diferentes fases da Guerra: Preparação, Ataque e Resgate de Recompensas.

Arenas

As batalhas da Guerra de Clubes ocorrem em Arenas. Cada Clube é colocado em uma Arena com base na pontuação Elo e passa por diferentes Arenas à medida que sua pontuação aumenta. Se seu Clube estiver começando do zero, você será colocado na Arena 1, Caos Montanhoso.

Regras e recompensas

Cada Arena tem regras diferentes que afetam a velocidade da regeneração de energia para cada jogador e quanto de dano uma cidade pode sofrer antes de precisar usar um escudo.Confira as regras, as recompensas exclusivas e o inventário de Reforços de Batalha de cada Arena no menu da Guerra de Clubes.

Reforços de Batalha

Durante uma Guerra de Clubes, os Reforços de Batalha dão a uma cidade aliada um único reforço ou causam um efeito negativo a uma cidade inimiga. 
  1. 1
    Escolha a cidade desejada.
  2. 2
    Acesse a lista de Reforços de Batalha tocando no ícone de Reforçosno canto inferior esquerdo.
    • Reforços disponíveis aparecem coloridos, enquanto que os indisponíveis ficam acinzentados.
  3. 3
    Toque no tipo de Reforço que deseja usar.
  4. 4
    Arraste o Token de Reforço até a cidade que deseja atacar.
Reforços de Batalha não estão disponíveis na Arena Caos Montanhoso. Eles ficam disponíveis assim que você chega na Arena 2, Deserto da Destruição. Confira seu inventário tocando no ícone de Reforços no menu da Guerra de Clubes. Para obter mais Reforços de Batalha 
  • compre-os com Simoleons de Guerra na Loja de Guerra
  • obtenha-os como recompensas ao final de partidas da Guerra de Clubes.

Cartas de Desastres

Para lançar desastres nas cidades inimigas e ganhar Pontos de Guerra, você precisa coletar Cartas de Desastres. Cada desastre lançado gerará Pontos de Guerra. Os jogadores que acabarem com mais Pontos de Guerra vencem a Guerra. Siga para o Mapa de Guerra > Cartas para encontrar suas Cartas de Desastres e suas condições para serem lançadas.Há diversas Cartas de Desastres, cada uma exclusiva em termos de: 
  • o dano que causam
  • quantos Pontos de Guerra concedem
  • o custo em energia necessário para lançá-las
  • os Suprimentos de Guerra necessários para lançá-las 
Elas são classificadas por seis Coleções de Desastres diferentes, por ordem de grau de dano que podem causar (as Cartas classe A+ são as mais poderosas). 
  • Classe P
  • Classe M
  • Classe G
  • Classe GG
  • Classe
  • Classe GGG
  • Classe A+

Nocautes

Caso você ataque todas as cidades dos adversários até que estejam abrigadas sob o Escudo, entra em cena então o cronômetro de Nocaute, reduzindo a duração da Guerra. Este temporizador só permanece ativo se nenhum dos adversários reparar as cidades deles. No entanto, caso não haja reparos em nenhuma cidade e o tempo acabar, o Clube que iniciou o Nocaute vence a Guerra!

O que são os Simoleons de Guerra?

Simoleons de Guerra são uma moeda de SimCity BuildIt que permite que você compre itens na Guerra de Clubes. Você recebe Simoleons de Guerra quando:
  • joga a Guerra de Clubes e ganha baús de recompensas
  • repara áreas da sua cidade que danificadas na Guerra de Clubes.
Exibição da Guerra de Clubes com uma seta coral destacando uma sacola de compras verde com uma estrela dourada.Para começar a fazer compras, toque no ícone da sacola de compras no lado esquerdo do menu da Guerra de Clubes, abaixo de Configurações. Você pode ver quantos Simoleons de Guerra tem ao lado do ícone triangular roxo no canto superior direito do menu da Loja de Guerra.Os itens que você vê na Loja de Guerra depende da Arena em que está jogando.
  • Itens de Remessa de Guerra
  • Reforços de Batalha (Use-os em Arenas de nível mais alto)
  • Cartas de Desastres
Cada conjunto de itens fica disponível apenas por tempo limitado. Confira sempre o cronômetro acima de cada conjunto para saber por quanto tempo estarão disponíveis. Quando o tempo acabar, novos conjuntos de itens ficarão disponíveis.
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