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Saiba mais sobre o Entrosamento do FIFA Ultimate Team (FUT) no FIFA 22, como ele afeta as Qualidades dos jogadores e como ele é calculada.

Atenção: este artigo fala sobre o FIFA 22.

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Os efeitos de entrosamento são aplicados aos jogadores no início de cada jogo. Esses efeitos são determinados por uma combinação entre o entrosamento do time e de jogador individual.

As qualidades que o entrosamento modifica são determinadas pelo estilo de entrosamento aplicado.

  • Jogadores nos titulares: 25% do entrosamento do time e 75% do entrosamento de jogador individual.
  • Jogador que vem como substituto: Os substitutos recebem um entrosamento de jogador individual estático de 5. Isso significa que o seu entrosamento individual é de 25% de entrosamento do time e 75% de seu entrosamento de jogador individual estático de 5.

Ou seja, embora os substitutos se beneficiem de um time com entrosamento alto, eles não vão receber os efeitos de entrosamento de jogador individual.

Como calcular os efeitos do entrosamento nas qualidades do jogador*

Esta é a fórmula:

(Entrosamento do time x 0,25) + (Entrosamento do jogador x 10) x 0,75)

  • Se a soma for maior que 50, as qualidades dos jogadores afetados pelo estilo de entrosamento ativo começam a melhorar em relação ao seu valor máximo.
  • Se o impulso desse valor aumentar as qualidades de um jogador acima de 99, o impulso será limitado a 99.
  • Se a soma for 50, o número é neutro e não haverá alterações nas qualidades base do jogador a partir do estilo de entrosamento ativo.
  • Se a soma for 49 ou menor, as qualidades dos jogadores são reduzidas pelo modificador negativo na direção da qualidade mínima de 1.

Aqui temos um exemplo de como isso seria para um jogador entre os titulares com 100 de entrosamento do time e 10 de entrosamento de jogador:

(Entrosamento do time x 0,25) + (Entrosamento do jogador x 10) x 0,75)

= (100 x 0,25) + ((10 x 10) x 0,75)

= 25 + 75

= 100

Depois de obter este número, conecte-o à fórmula de qualidades individuais para ver como são calculadas as alterações nas qualidades individuais:

100 - 50 = 50

50/50 = 1

1 x (valor máximo de impulso) = alteração da qualidade.

Aqui temos um exemplo de um substituto com 100 de entrosamento do time (e 5 de entrosamento individual estático):

(Entrosamento do time x 0,25) + (Entrosamento do jogador x 10) x 0,75)

(100 x 0,25) + ((5 x 10) x 0,75)

= 25 + 37,5

= 62,5

Depois de obter este número, conecte-o à fórmula de qualidades individuais para ver como são calculadas as alterações nas qualidades individuais:

62,5 - 50 = 12,5

12,5/50 = 0,25

0,25 x (valor máximo de impulso) = alteração da qualidade.

*Em alguns casos raros, haverá uma pequena variação do valor exato da qualidade recebido por um jogador devido aos efeitos de como o processador de cada console lida com operações de ponto flutuante antes da aplicação do entrosamento.

Estilos de Entrosamento do FIFA 22 Ultimate Team

Baixe as nossas tabelas de Jogadores e Goleiros, que destacam os valores máximos de Qualidades que um jogador com 100/10 de Entrosamento receberá no FUT 22 para PlayStation, Xbox, Stadia e PC, detalhados pelo Estilo de Entrosamento.

Por exemplo, se o estilo de entrosamento de Franco-atirador for aplicado a um jogador com entrosamento de jogador de 10 e entrosamento do time de 100, algumas das qualidades de Finalização do jogador recebem impulsos diferentes:

  • 5 pontos para Posicionamento.
  • 10 pontos para Força do Chute.
  • 15 pontos para Chutes de Longe.
  • 10 pontos para Voleios.
  • 5 pontos para Pênaltis.

Tabela de Jogadores

Tabela de Goleiros

Visualização do Entrosamento de um jogador

As mudanças no Entrosamento de Jogador individual podem ser vistas agora na seção Qualidades da biografia do jogador quando estão no seu elenco. 

A partir da biografia do jogador, você pode navegar até a guia Detalhes de qualidade para ver as alterações exatas que serão aplicadas no jogo.

Você também pode ver as qualidades base do jogador não modificadas nesta tela. Ao lado da qualidade não modificada, você verá um sinal de mais (+) ou um sinal de menos (–), que mostra como o entrosamento vai alterar as qualidades do jogador.

Por exemplo, Kylian Mbappé tem uma nota base de 82 para Chutes de Longe, mas ela melhora para uma nota no jogo de 97 por causa do entrosamento individual e do estilo de entrosamento de Franco-atirador.

Por outro lado, os jogadores que estão em situações de entrosamento ruim terão um efeito negativo no seu entrosamento.

Entrosamento no jogo

Quando uma partida do FUT já começou, o gerenciamento do time não afeta o entrosamento. Isso inclui a (mas não se limita à) formação e as mudanças de posição.

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