Os Centros de Dados de Jogo são locais físicos com sistemas de hardware e software que operam jogos online.
Também poderás ouvir referências a estes sistemas como "servidores", mas o seu nome técnico é "centros de dados de jogo".
Estás a ter problemas com a tua ligação ao EA SPORTS FC™? Verifica o estado do servidor nos sites de Ajuda da EA, PC, Xbox Live e PlayStation™Network.
Expande as listas abaixo para veres as localizações dos Centros de Dados de Jogo do EA SPORTS FC™.
O EAS FC utiliza centros de dados de jogo para que a ligação de outra pessoa não afete a tua própria experiência de jogo. O Centro de Dados de Jogo processa a distribuição de informações de jogabilidade para todos os jogadores.
O centro recolhe as entradas de comandos do teu jogo num intervalo de tempo definido, e depois envia estas informações de volta para todos os outros participantes num encontro. Isto acontece em simultâneo para todos os jogadores e é determinado pelas respetivas ligações individuais.
Por exemplo, se um jogador estiver a transmitir filmes em 4K e a tentar jogar num sinal de Wi-Fi fraco, as suas atividades não devem afetar mais nenhum participante desse encontro. O centro de dados de jogo continua sempre a enviar as informações ao mesmo tempo.
Um Centro de Dados de Jogo atua como anfitrião do encontro em encontros multijogador.
Trabalhamos com os principais parceiros de tecnologia empresarial do setor no que diz respeito as nossos Centros de Dados de Jogo e instalamo-los em áreas de elevada densidade populacional com fornecedores de tecnologia de qualidade.
Os nossos fornecedores oferecem-nos uma tecnologia robusta capaz de processar dados de dezenas de milhões de jogadores. Adicionar mais centros não resulta automaticamente numa melhor experiência de jogador. Por este motivo, analisamos cuidadosamente os efeitos a longo prazo nos jogadores da região circundante antes de implementar um novo centro de dados de jogo.
O EAS FC tentará sempre ligar-te a encontros online no melhor Centro de Dados de Jogo disponível para ti. Embora este seja muitas vezes o centro mais próximo, isto nem sempre acontece.
Os fornecedores de serviços de Internet (ISP) geralmente não enviam dados diretamente do ponto A para o ponto B. Em vez disso, encaminham estes dados através de vários locais, às vezes até pelo mundo inteiro. Esta pode ser uma limitação física da infraestrutura de rede de alguns ISP ou parte do seu modelo de negócio. Estas decisões são, em última análise, tratadas pelos ISP com base nas suas próprias necessidades e situações únicas.
Em alguns casos, a tua ligação a um centro de dados de jogo é a melhor ligação disponível nesse momento, mesmo que esse centro esteja mais longe. No entanto, a tua ligação também pode ser encaminhada para outro ponto caso existam problemas de Internet que afetem a rota que o tráfego da tua rede normalmente teria, ou se um dos nossos centros de dados de jogo estiver com problemas técnicos.