Обзор
Получите помощь в подготовке экипировки для каждого класса Battlefield 6. Узнайте больше об очках насадок, символах насадок и рекомендациях по оружию для каждого класса.
Подготовка экипировки
Чтобы начать подготовку экипировки, перейдите на вкладку «Экипировка» (Loadouts) и выберите класс, для которого хотите настроить комплект. По завершении подготовки ваш комплект экипировки будет применяться во всех режимах игры, кроме тех, где используется заранее назначенное оружие. Независимо от выбранного комплекта экипировки выбранный вами класс получит определённое устройство и талант, уникальные именно для этого класса. Чтобы понять, какой класс лучше подойдёт для вас, ознакомьтесь с нашим руководством.Выбор основного оружия (Primary weapon)
Каждому классу требуется основное оружие (Primary weapon), и вы всегда можете выбрать то, которое будет дополнять навыки конкретного класса.| Класс (Class) | Основное оружие (Primary weapon) | ||
| Штурмовик (Assault) | Штурмовая винтовка (ШВ) (Assault riffle (AR)) | ||
| Инженер (Engineer) | Пистолет-пулемёт (ПП) (Submachine gun (SMG)) | ||
| Боец поддержки (Support) | Ручной пулемёт (РП) (Light machine gun (LMG)) | ||
| Разведчик (Recon) | Снайперская винтовка (Sniper) |
- Карабины (Carbines) отличаются сбалансированностью и отлично подходят для боёв на средних дистанциях.
- Марксманские винтовки (Marksman Rifles) обеспечивают высокую точность стрельбы на больших дистанциях, при этом их скорострельность выше, чем у снайперских винтовок.
- Дробовик (Shotgun) — мощное оружие, способное убить противника с близкого расстояния.
Настройка основного оружия (Primary weapon)
Вы можете распределить до 100 очков на насадки для оружия. Каждая насадка имеет определённую стоимость.Ниже вы можете ознакомиться с некоторыми насадками и тем, как они влияют на оружие.- Стволы (Barrels) изменяют скорость перевода в положение прицеливания, скорость прицеливания и точность стрельбы от бедра.
- Подствольные насадки (Under barrel attachments) влияют на такие показатели, как контроль отдачи.
- От дульных насадок (Muzzles) зависят отдача, слышимость выстрела и вспышки во время выстрела.
- Магазинные насадки (Magazine attachments), как правило, увеличивают объём магазина вашего оружия.
- Насадки для боеприпасов (Ammunition attachments) влияют на наносимые пулями повреждения и пробивную способность.
- Эргономичные насадки (Ergonomic attachments) влияют на такие показатели, как скорость перезарядки.
- Оптические насадки (Optics) повышают визуальные факторы вашего оружия — например, уменьшают блеск прицела или увеличивают приближение.
- Насадки для верхней и правой частей оружия (Top and right accessories) улучшают работу лазеров и фонариков.
Что означают характеристики и символы насадок?
Кратко о том, как читать характеристики оружия. С левой стороны вы увидите:- УРН (DMG) — урон за выстрел;
- СКР (ROF) — скорость стрельбы;
- МАГ (MAG) — ёмкость магазина.
- Стрельба от бедра (Hipfire): точность при стрельбе без перевода оружия в положение прицеливания.
- Точность (Precision): точность при стрельбе в положении прицеливания.
- Контроль (Control): сила отдачи оружия.
- Мобильность (Mobility): скорость прицеливания и стрельбы.

- Символ в виде пуль — режим огня оружия (сколько пуль выпускается при каждом нажатии на спусковой крючок).
- Изображение пуль между стрелок — время перезарядки в секундах.
- Символ в виде летящей пули — начальная скорость пули (насколько быстро пуля вылетает из дула) в метрах в секунду.
- Символ с перекрестьем прицела — скорость перевода оружия в положение прицеливания в миллисекундах.
- Изображение черепа — множитель при попадании в голову (бонусный урон, наносимый при выстреле в голову).
Выбор вспомогательного оружия (Secondary weapon)
Вспомогательное оружие (Secondary weapon) — запасной вариант на тот случай, если вам нужно сменить стиль боя или у вас закончились патроны для основного оружия. В роли вспомогательного оружия обычно выступают револьвер или пистолет.Больше информации о вариантах оружия вы можете найти на ea.com.Выбор устройств (Gadgets)
Устройства позволяют вам использовать особые навыки, которые обеспечивают вашей команде уникальное преимущество. У каждого класса есть определённые типы устройств на выбор. Вы можете выбрать два устройства. Вот несколько примеров доступных устройств для каждого класса. Выбирайте подходящие устройства в зависимости от карты или роли, которую вы хотите играть в отряде.| Штурмовик (Assault) | Штурмовая лестница (Assault ladder), гранатомёт (Grenade launcher), радиомаяк (Deploy beacon), дробовик (Shotgun) | ||
| Инженер (Engineer) | Гранатомёт (Rocket launcher), ящик с боеприпасами (Supply crate), мина (Mine) | ||
| Боец поддержки (Support) | Подсумок с припасами (Supply pouch), устанавливаемое укрытие (Deployable cover), дефибриллятор (Defibrillator), система перехвата гранат (Grenade intercept system) | ||
| Разведчик (Recon) | Дрон (Drone), лазерный целеуказатель (Laser designator), C-4, дротик слежения (Tracer dart) |
Выбор метательного оружия (Throwable)
Для каждого класса существует определённый набор гранат. Вот краткий обзор доступных вариантов.- Осколочные гранаты (Frag grenades) могут эффективно поражать врагов в укрытии и в большинстве случаев смертельно опасны на близком расстоянии.
- Светошумовые гранаты (Flash grenades) на время ослепляют находящихся поблизости противников мощным взрывом.
- Дымовые гранаты (Smoke grenades) на время создают дымовую завесу. Дымовая завеса не позволяет противникам заметить цели, снимает метки со всех бойцов, находящихся в дыму, и может помочь прикрыть бойцов поддержки, пока те оживляют союзников.
Выбор оружия ближнего боя
И последнее, что нужно выбрать для экипировки, — оружие ближнего боя. На выбор предлагаются:- боевой нож (Combat knife);
- кувалда (Sledgehammer);
- охотничий нож (Hunting knife).
- Задержка при ударе (Hit delay): время от начала атаки до нанесения урона.
- Урон (Damage): количество урона, наносимого при атаке.