Коллекция «The Sims 2 Наследие»: управление

Обновлено 1 неделю назад4 мин. — среднее время чтения

Обзор

Успели забыть, что и как в The Sims 2? Времени прошло немало, так что мы подготовили вам руководство по управлению на ПК.

Общее управление

Фиолетовая клавиатура со списком горячих клавиш для клавиатуры и мыши в The Sims 2.
КлавишиДействие
Alt + EnterМасштабирование разрешения экрана
Ctrl + ZОтменить
Ctrl + YЗаново
EscОтмена
Ctrl + Shift + CПоказать/скрыть консоль кодов
F10Показать/скрыть пользовательский интерфейс
F1Режим жизни 
F2Режим покупки
F3Режим строительства
F4Режим истории
F5Панель настроек
QВыход
Alt + F4Сохранить и выйти
Ctrl + CСкопировать текст
Ctrl + XВырезать текст
Ctrl + VВставить текст
Ctrl + ZОтменить операцию с текстом
Ctrl + YПовторить операцию с текстом

Управление в редакторе создания персонажа

КлавишиДействие
< / > или нажать левую кнопку мыши + перетащитьПовернуть персонажа
Z/X, +/- или покрутить колесико мышиПриблизить/Отдалить

Управление в режиме строительства

КлавишиДействие
< / > или нажать правую кнопку мыши + перетащитьПовернуть объект
УдалитьУдалить объект
Shift + нажать левую кнопку мышиПродолжить размещать предмет
[ / ]Сдвинуть предмет выше или ниже по стене
MПереместить или перемешать предметы на полках
< / > или нажать правую кнопку мыши + перетащитьПовернуть объект
УдалитьУдалить объект
Нажать левую кнопку мыши + перетащитьИспользовать инструмент (потяните, чтобы воздействовать на область)
Ctrl + нажать левую кнопку мыши или перетащитьУдалить стены и прочее (потяните, чтобы удалить область)
HРука
EПипетка
JКувалда
RИнструменты проектирования
Инструмент «Стена»: Shift + перетащитьСоздать комнату
Инструменты «Обои» и «Пол»: Shift + потянутьДобавить настенное или напольное покрытие
Инструмент «Пол»: < / >Повернуть напольную плитку
Ctrl + FПереключить режим выкладывания плитки: целая плитка или по четвертям
Инструмент «Стена»: Shift + потянутьСоздать комнату
LПереключить время суток: день/ночь
GОбзор под углом 45 градусов
TВид сверху
Инструмент ландшафта: ShiftИнвертировать инструмент
Инструмент «Трава»: Ctrl + нажать левую кнопку мышиУбрать траву

Управление в режиме съемки

КлавишиДействие
TabВключить режим съемки
VНачать/прервать съемку видео
BПриостановить/возобновить съемку видео
QОпустить камеру ниже
EПоднять камеру выше
Z/X или +/-Настроить фокусное расстояние
CСделать снимок

Управление в режиме жизни

КлавишиДействие
F1 или щелкнуть левой кнопкой мыши на кнопке режима жизниСкрыть/показать основные панели
Нажать правую кнопку мыши после выбораОтменить действие
Нажать левую кнопку мыши + перетащить и/или отпуститьНажать и/или потянуть, чтобы выбрать действие, а затем отпустить
Щелкнуть левой кнопкой мыши на активном персонажеВыбрать действие для активного персонажа
Щелкнуть левой кнопкой мыши на другом персонажеВыбрать действие, которое активный персонаж выполнит в отношении других
Tab в меню взаимодействийПереключиться на следующую страницу кругового меню
Пробел или NПереключиться на следующего персонажа в семье
Щелкнуть левой кнопкой мыши на портрете персонажа или правой кнопкой мыши на персонажеПереключиться на конкретного персонажа
Щелкнуть правой кнопкой мыши на портрете персонажаЗафиксировать камеру на персонаже
ПроникнутьЦентрировать камеру по активному персонажу
P, ~ или кнопка паузыПоставить игру на паузу
1/2/3Обычная/высокая/сверхвысокая скорость
Page Up/Page DownСледующий/предыдущий этаж
Home/EndСледующий/предыдущий режим размещения стен
Щелкнуть правой кнопкой мыши и/или перетащить (либо Alt + мышь)Переместить
↑ / ← / ↓ / →W / A / S / DПереместить влево/вправо/вперед/назад
Shift + ↑ / ← / ↓ / →Более быстрое движение
Z/X, +/- или покрутить колесико мышиПриблизить/Отдалить
Ctrl + нажать правую или среднюю кнопку мыши + перетащитьНаклонить (повернуть)
< / >Повернуть налево/направо
Ctrl + цифры от 4 до 9Сохранить положение камеры 0-5
Цифры от 4 до 9Восстановить положение камеры 0-5
Shift + цифры от 4 до 9Переключиться на положение камеры 0-5
TabВключить/выключить режим съемки

Коды для The Sims 2

Как открыть консоль в The Sims 2: 
  1. 1
    Удерживайте Ctrl + Shift +C.
  2. 2
    Чтобы активировать коды, введите boolprop testingcheatabled true в текстовой строке консоли и нажмите Enter. 
  3. 3
    Введите код, который хотите использовать, и нажмите Enter. 
Ниже перечислены самые популярные коды для The Sims 2*.
КлавишиДействие
addNeighborToFamilyCheat on|offРазрешить/запретить добавлять соседей в семьи
ageSimsCheat on/offАктивировать/отключить код для управления взрослением
aging on/offВключить/отключить взросление выбранного персонажа 
aspiration level (0–5)Задать уровень жизненной цели от 0 до 5
aspirationPointsНачислить выбранному персонажу дополнительные баллы удовлетворения
autoPatch on/offВключить/выключить проверку наличия обновлений
boolprop testingcheatsenabled trueВключить коды для тестирования
boolprop lotTerrainLighting on/offВключить/выключить подсветку выбранных участков
boolprop locktiles on/offРазрешить/запретить размещение напольного покрытия вне участка
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/offПоказать/скрыть мосты
boolprop lotTerrainPaints on/offПоставьте off, чтобы скрыть краску для пола на участке
boolprop displayNeighborhoodProps on/offПоказать/скрыть декорации района, такие как камни и башни
boolprop objectShadows on/offПоказать/скрыть тени на улице
boolprop lotWater on/offПоказать/скрыть воду (пруды) на участках
boolprop displayNeighborhoodRoads on/offПоказать/скрыть дороги
boolprop guob on/offПоказать/скрыть тени в доме
boolprop displayNeighborhoodWater on/offПоказать/скрыть воду в районе
boolprop displayLotImposters on/offПоказать/скрыть здания в районе
boolprop displayNeighborhoodFlora on/offПоказать/скрыть деревья и другие растения в районе
boolprop displayLookAtBoxes on/offПоставьте on, чтобы отображать блоки на лицах персонажей и там, куда они смотрят
boolprop carsCompact on/offПоказать/скрыть дополнительную детализацию машин в районе
boolprop renderSelectedSimLevel on/offЗапретить/разрешить динамическое отображение стен вокруг выбранного персонажа
boolprop allObjectLightsOn on/offВключить/отключить постоянную подсветку предметов, а не только при использовании
boolProp displayPaths on/offПоставьте on, чтобы видеть маршрут, по которому движется выбранный персонаж
boolprop lotInfoAdvancedMode on/offПоставьте on, чтобы отображать информацию об участке
bloom [R G B X]Изменить палитру экрана. RGB — это цвета [0,1], а X — интенсивность подсветки [0,1]
bugJarTimeDecay on/offВключить/выключить вечную жизнь жуков в банке
changeLotClassification low | middle | highИзменить класс участка
changeLotZoningИзменить тип участка. После этого кода нужно ввести название нужного типа участка без пробелов. Например, changeLotZoning secretvacationlot превратит участок в тайный участок для отпуска. Вот список возможных типов участка: residential (жилой), community (общественный), greek (коммуна), dorm (общежитие), secretsociety (тайное общество), secretvacationlot (тайный участок для отпуска), hotel, secrethobbylot (тайный участок увлечения), apartmentbase (многоквартирный дом), apartmentsublot (квартира), secretwitchlot (тайный участок для ведьм/колдунов). 
clearLotClassValueУдалить значение класса участка и пометку об изменении
deleteAllAwningsУдалить навесы
deleteAllCharactersУдалить всех персонажей в районе (работает только внутри района)
deleteAllFencesУдалить все изгороди
deleteAllHalfwallsУдалить все перегородки
deleteAllObjectsУдалить все объекты
deleteAllDoorsУдалить все двери, которые можно удалить в режиме строительства
deleteAllWallsУдалить все стены, которые можно удалить в режиме строительства
disablePuppyKittenAging on/offВключить/отключить взросление котят и щенят
dumpNPCCountПоказать в консоли неигровых персонажей района по категориям
exitСкрыть консоль для кодов
expandУвеличить или уменьшить область вывода результатов в консоли
faceBlendLimits on/offВключить/отключить ограничения на форму лица
familyFundsЗадать бюджет семьи: familyFunds [фамилия] [сумма]. Добавить или вычесть средства: familyFunds [фамилия] [+/-] [сумма].
filmGrain [X]X — это значение зернистости [0,1]. Сначала необходимо ввести boolProp enablePostProcessing true.
forcetwinsПревратить имеющуюся беременность в беременность двойней
справкаОткрыть инструкцию по применению кодов. Введите help -all в текстовой строке консоли и нажмите Enter. Вы увидите список всех доступных кодов и описание их действия. Таким же образом можно посмотреть описание и конкретного кода. Например, введите help motherlode, чтобы узнать, как работает код motherlode. 
individualRoofSlopeAngleЗадать угол ската крыши [15–75] (по умолчанию выбрано 45)
kachingДобавить в бюджет семьи 1000 симолеонов
letterBox [X]Добавить черные границы в верхней и нижней части экрана. X — значение выраженности границ [0,0.4]. Сначала необходимо ввести boolProp enablePostProcessing true.
lockAspiration on/offЗаблокировать/разблокировать уровень жизненных целей персонажей на участке
motherlodeДобавить в бюджет семьи 50 000 симолеонов
modifyNeighborhoodTerrain on/offВключить/отключить изменение рельефа в районе. Воспользуйтесь курсором, чтобы выбрать ландшафт, и затем нажмите: p — чтобы сгладить, [ — чтобы поднять, ] — чтобы опустить, \ — чтобы выровнять 
motiveDecay on/offВключить/отключить снижение уровня шкал потребностей для всех персонажей на участке
PlumbBobToggleПоказать/скрыть пламбоб
roofSlopeAngleЗадать угол ската крыши [15–75] (по умолчанию выбрано 45)
setHighestAllowedLevel [число]Задать максимальное число этажей
setHour (0–23)Задать время
setLotLightingFile [filename.txt] или [clear]Заменить часть параметров в файле lighting.txt на файл filename.txt из папки освещения либо удалить текущие заданные параметры
setQuarterTilePlacement on/offВключить/выключить выкладывание четверти плитки
showHeadlines on/offПоказать/скрыть облачка с мыслями и речью
slowMotion (0–8)Замедлить анимации (0=обычная скорость)
stretchSkeleton [Factor]Растянуть скелет выбранного персонажа. Значение 1.0 задает стандартный рост, значение <1.0 уменьшает рост, значение >1.0 увеличивает рост.
textDebugging [True|False]Включить/отключить изменение текста
unlockCareerRewardsДать выбранному персонажу доступ ко всем вещам, которые являются наградой за карьеру
vignette [centerX centerY X]Задать отрисовку размытия от указанной точки (верхний левый угол — 0,0, нижний правый угол — 1,1). X определяет выраженность размытия [0,1]. Сначала необходимо ввести boolProp enablePostProcessing true.
vsync on/offВключить/отключить вертикальную синхронизацию. Ее отключение повышает производительность, но может привести к появлению ошибок отображения.
*Для всех кодов boolprop с настройкой on/off можно использовать и true/false.
Все еще присутствуют неполадки?
Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы получить дополнительную помощь.