ข้อมูลโดยรวม
รับความช่วยเหลือในการสร้าง Loadout สําหรับแต่ละคลาสใน Battlefield 6 เรียนรู้เกี่ยวกับ attachment point, สัญลักษณ์ attachment และการจับคู่อาวุธที่แนะนําสําหรับแต่ละคลาส
สร้าง Loadout
เริ่มต้นโดยไปที่แท็บ Loadout แล้วเลือกคลาสที่คุณต้องการปรับแต่ง เมื่อทำเสร็จ Loadout ของคุณจะปรากฎในทุกโหมดเกม ยกเว้นโหมดที่ล็อกอาวุธซึ่งคลาสต่างๆ จะใช้ได้เฉพาะอาวุธที่กำหนด ไม่ว่าคุณสร้าง Loadout เป็นอย่างไร คลาสที่คุณเลือกจะมีอุปกรณ์และคุณลักษณะเฉพาะตัวสำหรับคลาสของพวกเขา ดูคู่มือแนะนําคลาสของเราเพื่อช่วยเลือกตัวละครที่จะใช้เล่นเลือกอาวุธหลัก
แต่ละคลาสต้องการอาวุธหลัก และแต่ละคลาสจะมีอาวุธที่เสริมทักษะของพวกเขา| Class (คลาส) | Primary Weapon (อาวุธหลัก) | ||
| Assault (จู่โจม) | Assault rifle (ไรเฟิลจู่โจม: AR) | ||
| Engineer (ทหารช่าง) | Submachine gun (ปืนกลมือ: SMG) | ||
| Support (สนับสนุน) | Light machine gun (ปืนกลเบา: LMG) | ||
| Recon (ลาดตระเวน) | Sniper (สไนเปอร์) |
- ปืนคาร์ไบน์เป็นอาวุธที่มีความสมดุลและใช้งานได้ดีในการต่อสู้ระยะกลาง
- ปืน DMR มาพร้อมความแม่นยําในระยะไกลและมีอัตราการยิงที่สูงกว่าปืนไรเฟิลสไนเปอร์
- ปืนลูกซองเป็นอาวุธที่ทรงอานุภาพและสังหารศัตรูได้ในนัดเดียวเมื่ออยู่ใกล้
ปรับแต่งอาวุธหลักของคุณ
คุณมีสูงสุด 100 แต้มสำหรับใช้ปรับแต่งอาวุธด้วยอุปกรณ์เสริม แต้มที่ต้องใช้สำหรับอุปกรณ์เสริมแต่ละชิ้นจะต่างกันไปนี่คือข้อมูลโดยรวมของอุปกรณ์เสริมบางส่วน และเอฟเฟกต์ที่มีต่ออาวุธของคุณ- ลํากล้องจะส่งผลต่อความเร็วในการเล็งผ่านศูนย์เล็ง ความเร็วการเล็ง และความแม่นยำในการยิงแบบไม่ใช้ศูนย์เล็ง
- อุปกรณ์เสริมใต้ลำกล้องจะส่งผลต่อสิ่งต่างๆ เช่น การควบคุมแรงดีด
- ปากกระบอกปืนจะส่งผลต่อแรงดีด ความดังของเสียงยิง และประกายไฟที่ปากกระบอกปืน (แสงจากปืนเมื่อยิง)
- อุปกรณ์เสริมซองกระสุนมักส่งผลให้ปืนจุกระสุนได้เยอะขึ้น
- อุปกรณ์เสริมกระสุนจะส่งผลต่อกระสุน เช่น ความเสียหายและการเจาะทะลวง
- อุปกรณ์เสริมด้านสรีรศาสตร์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ เช่น ความเร็วการรีโหลดกระสุน
- กล้องเล็งจะเพิ่มความแม่นยำในการมองเห็นของอาวุธ เช่น ลดแสงสะท้อนจากกล้องเล็ง หรือเพิ่มประสิทธิภาพการซูม
- อุปกรณ์ตกแต่งด้านบนและด้านขวาจะเพิ่มประสิทธิภาพของแสงเลเซอร์และไฟฉาย
ค่าสถิติและสัญลักษณ์ของ attachment หมายความว่าอย่างไร?
นี่คือข้อมูลโดยรวมเกี่ยวกับค่าพลังของอาวุธคุณ ทางด้านซ้าย คุณจะเห็น...- DMG คือความเสียหายจากการยิงแต่ละครั้ง
- ROF คืออัตราการยิง
- MAG คือความจุซองกระสุน
- Hipfire: ความแม่นยำเมื่อยิงโดยไม่ใช้ศูนย์เล็ง
- Precision: ความแม่นยําเมื่อยิงโดยใช้ศูนย์เล็ง
- Control: แรงดีดจากอาวุธของคุณ
- Mobility: ความเร็วในการเล็งและยิงด้วยอาวุธของคุณ

- สัญลักษณ์กระสุนแสดงถึงโหมดการยิงของอาวุธของคุณ (จำนวนกระสุนที่อาวุธปล่อยออกไปในแต่ละครั้งที่คุณเหนี่ยวไก)
- กระสุนในลูกศรแสดงถึงระยะเวลารีโหลดกระสุนซึ่งมีหน่วยเป็นวินาที
- สัญลักษณ์กระสุนที่พุ่งยิงแสดงถึงความเร็วที่ปากกระบอกปืน (ความเร็วที่กระสุนพุ่งออกจากปากกระบอกปืนของคุณ) ซึ่งมีหน่วยเป็นเมตรต่อวินาที
- สัญลักษณ์เป้าเล็งแสดงถึงระยะเวลาในการเล็งผ่านศูนย์เล็ง โดยมีหน่วยเป็นมิลลิวินาที
- สัญลักษณ์หัวกะโหลกแสดงถึงตัวคูณการยิงศีรษะ (โบนัสความเสียหายเมื่อคุณยิงที่หัว)
เลือกอาวุธรอง
อาวุธรองจะช่วยให้คุณมีตัวเลือกสำรองเมื่อต้องเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้หรือกระสุนหมด อาวุธรองของคุณมักจะเป็นปืนลูกโม่หรือปืนพกดูข้อมูลเพิ่มเติมว่าคุณสามารถใช้อาวุธอะไรได้บ้างที่ ea.comเลือกอุปกรณ์ของคุณ
อุปกรณ์ต่างๆ จะมอบสกิลเฉพาะที่ช่วยสร้างความได้เปรียบเฉพาะตัวให้ทีมของคุณได้ แต่ละคลาสจะเลือกใช้อุปกรณ์บางชนิดได้ตามที่กำหนด คุณสามารถเลือกอุปกรณ์ได้ 2 ชิ้น นี่คือตัวอย่างอุปกรณ์ที่มีให้เลือกสำหรับแต่ละคลาส เลือกอุปกรณ์อย่างมีกลยุทธ์สําหรับแผนที่ที่คุณกําลังเล่นหรือบทบาทของคุณในทีม| Assault (จู่โจม) | บันไดจู่โจม, เครื่องยิงลูกระเบิด, ไฟสัญญาณส่งพล, ปืนลูกซอง | ||
| Engineer (ทหารช่าง) | เครื่องยิงจรวด, กล่องซัพพลาย, กับระเบิด | ||
| Support (สนับสนุน) | กระเป๋าซัพพลาย, ที่กำบังแบบพกพา, เครื่องกระตุกหัวใจไฟฟ้า, ระบบสกัดลูกระเบิด | ||
| Recon (ลาดตระเวน) | โดรน, อุปกรณ์ชี้เป้าด้วยเลเซอร์, C-4, กระสุนชี้เป้า |
เลือกยุทโธปกรณ์ที่ขว้างได้
แต่ละคลาสจะสามารถเลือกลูกระเบิดที่กำหนดไว้สำหรับคลาสนั้นได้ นี่คือข้อมูลโดยรวมของตัวเลือกที่คุณมี- Frag Grenade ใช้เล็งเป้าโจมตีศัตรูเป้าหมายหลังที่กำบัง และมักคร่าชีวิตได้หากอยู่ในระยะประชิด
- Flash Grenade มีพลังระเบิดรุนแรงที่ืทำให้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงมองไม่เห็นชั่วคราว
- Smoke Grenade จะสร้างม่านควันชั่วคราว ควันนี้จะบดบังศัตรูให้ไม่สามารถระบุตำแหน่งเป้าหมาย และลบเครื่องหมายชี้ตำแหน่งออกจากทหารราบทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีควัน รวมถึงสามารถช่วยอำพรางคลาส Support ขณะที่พวกเขาฟื้นชีพให้พันธมิตรที่ถูกน็อก
เลือกอาวุธระยะประชิด
สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องเลือกสำหรับ Loadout ของคุณก็คืออาวุธระยะประชิด คุณสามารถเลือกระหว่าง- มีดต่อสู้
- ค้อนทุบ
- มีดล่าสัตว์
- Hit delay คือระยะเวลาตั้งแต่เริ่มโจมตีถึงขณะที่เกิดความเสียหาย
- Damage คือค่าความเสียหายจากการโจมตี