EA SPORTS FC™ oyun veri merkezi listesi ve bilgileri

2 hafta önce güncellendi1 min. okuma

Genel Bakış

Oyun veri merkezleri, çevrimiçi oynanışı çalıştıran donanım ve yazılım sistemlerine sahip fiziksel konumlardır. Bunlara bazen “sunucular” dendiğini duyabilirsiniz, ancak teknik adları “oyun veri merkezleridir”.

Hangi EAS FC modları oyun veri merkezlerini kullanır?

EA SPORTS FC™’ye bağlanmakta sorun mu yaşıyorsunuz? Sunucu durumunu kontrol edin.
  • Online Sezonlar
  • Clubs Ligi
  • Clubs Canlı Etkinlikleri 
  • Online Dostluk Maçları
  • Ortak Sezonlar
  • Ortak Sezonlar Kupası
  • Ultimate Team™ Rush 
  • Clubs Dostluk Maçları
  • Clubs Antrenman
  • Ultimate Team™ Division Rivals
  • Ultimate Team™ Champions
  • Ultimate Team™ Challengers
  • Ultimate Team™ Canlı Etkinlikler
  • Ultimate Team™ Online Ultimate Draft
  • Ultimate Team™ Bir Arkadaşla Oyna 
  • Online Sezonlar Kupası
  • Clubs A. Üstü
  • Clubs Rush 
  • Ultimate Team™ Squad Battles (Yalnızca Ortak)

EAS FC oyun veri merkezleri nerelerdedir?

  • Amsterdam
  • Dublin
  • Frankfurt
  • Helsinki
  • Londra
  • Madrid
  • Milano
  • Paris
  • Tel Aviv
  • Varşova
  • Zürih

  • Dubai
  • Hong Kong
  • Manama
  • Bombay
  • Singapur
  • Tokyo

  • Sidney

  • Ashburn
  • Council Bluffs
  • Dallas
  • Des Moines
  • Los Angeles
  • Mexico City
  • Miami
  • Portland

  • Buenos Aires
  • Lima
  • Santiago
  • Internacional

  • Johannesburg
  • Lagos

EAS FC neden oyun veri merkezlerini kullanır?

EAS FC, bir başkasının bağlantısının sizin oynanışınızı etkilememesi için oyun veri merkezlerini kullanır. Oyun veri merkez, oynanış bilgilerinin tüm oyunculara dağıtımını idare eder.Merkez, belirli bir zaman aralığında oyununuzdan gelen komutları toplar, ardından bilgileri maçtaki diğer kişilere geri gönderir. Bu, tüm oyuncular için aynı zamanda gerçekleşir ve bireysel bağlantılarına göre ayarlanır. Örneğin, bir oyuncu 4K film izliyor ve zayıf bir Wi-Fi sinyaliyle oynamaya çalışıyorsa, faaliyetleri o maçtaki diğer kişileri etkilememelidir. Oyun veri merkezi yine de bilgileri aynı anda geri gönderir.Bir oyun veri merkezi, çok oyunculu maçların ev sahibi olarak işlev görür.

EA, oyun veri merkezlerini nereye kuracağına nasıl karar veriyor?

Oyun veri merkezlerimiz için sektör lideri kurumsal teknoloji ortaklarıyla çalışıyor ve bunları kaliteli teknoloji tedarikçilerinin bulunduğu, yüksek nüfuslu bölgelere kuruyoruz. Tedarikçilerimiz bize on milyonlarca oyuncudan gelen verileri işleyebilen, dayanıklı bir teknoloji sağlıyor. Daha fazla merkez eklemek otomatik olarak daha iyi bir oyuncu deneyimi anlamına gelmiyor. Bu nedenle, yeni bir oyun veri merkezini kurmadan önce etrafındaki bölgede bulunan oyuncuların üzerindeki uzun vadeli etkilerini dikkatle analiz ediyoruz.

Neden bazı oyuncular uzaktaki bir oyun veri merkezine bağlanıyor?

EAS FC sizi her zaman en iyi oyun veri merkezinizdeki çevrimiçi maçlara bağlamaya çalışacaktır. Bu genellikle en yakın merkez olsa da, durum her zaman böyle değildir.İnternet servis sağlayıcıları (İSS’ler) genellikle verileri doğrudan A noktasından B noktasına göndermezler. Verileri farklı konumlar arasında, bazen de dünya genelinde dolaştırırlar. Bunun nedeni, bazı İSS’lerin fiziksel ağ altyapısı sınırlamaları veya iş modelleri olabilir. En nihayetinde İSS’ler bu kararları kendi özel ihtiyaçlarına ve durumlarına göre alırlar.Bazı durumlarda bir oyun veri merkezine olan bağlantınız, daha uzakta olsa bile o anda mevcut olan en iyi bağlantıdır. Ancak, ağ trafiğinizin normalde izleyeceği rotayı etkileyen internet sorunları varsa veya oyun veri merkezlerimizden birinde teknik sorunlar yaşanıyorsa bağlantınız başka bir yere yönlendirilebilir.
Hâlâ sorun mu yaşıyorsunuz?
Daha fazla yardım için müşteri destek ekibimizle iletişime geçin.