| 按鍵 | | 行動 |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | 啟用家庭新增鄰居功能 |
| ageSimsCheat on/off | | 啟用/關閉模擬市民老化作弊指令 |
| aging on/off | | 啟用/關閉所選模擬市民的老化情況 |
| aspiration level (0–5) | | 設定模擬市民抱負等級(0-5 等) |
| aspirationPoints | | 為所選模擬市民提供抱負獎勵點數 |
| autoPatch on/off | | 啟用/關閉透過內容瀏覽器檢查可用更新的功能 |
| boolprop testingcheatsenabled true | | 啟用測試作弊指令 |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | 設定為關閉時,社區地段醒目提示時不會發亮 |
| boolprop locktiles on/off | | 訂定為關閉時,可在地段外放置地磚 |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | 設定為關閉時,可移除社區橋樑 |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | 設定為關閉時,可移除地段的地板油漆 |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | 設定為關閉時,可移除社區的物件,如石頭和塔樓 |
| boolprop objectShadows on/off | | 設定為關閉時,可移除屋外物件的陰影 |
| boolprop lotWater on/off | | 設定為關閉時,可移除地段的水源(池塘) |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | 設定為關閉時,可移除社區的道路 |
| boolprop guob on/off | | 設定為關閉時,可移除屋內物件的陰影 |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | 設定為關閉時,可移除社區的水源 |
| boolprop displayLotImposters on/off | | 設定為關閉時,可移除社區的房屋圖像 |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | 設定為關閉時,可移除社區的樹木/植物 |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | 設定為開啟時,區塊會出現在模擬市民臉上以及模擬市民視線所及之處 |
| boolprop carsCompact on/off | | 設定為開啟時,車輛在社區時會顯示更多細節 |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | 設定至開啟時,牆壁便不會被所選模擬市民切開 |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | 設定為開啟時,物品將維持發光狀態,不會只在使用時才發光 |
| boolProp displayPaths on/off | | 設定為開啟時,會顯示所選模擬市民的行進路線 |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | 設定為開啟時可顯示地段資訊 |
| bloom [R G B X] | | 變更螢幕視覺效果色調。RGB 代表顏色 [0,1],X 代表泛光程度 [0,1] |
| bugJarTimeDecay on/off | | 切換此開關可決定罐子中的蟲子是否永遠活著 |
| changeLotClassification low | middle | high | | 變更地段分類 |
| changeLotZoning | | 更改地段分區類型。輸入作弊指令並在後方打上新的地段類型(無須空格),例如:changeLotZoning secretvacationlot,就能將地段類型改變成「secret vacation」地段。可使用的地段類型包括:residential、community、greek、dorm、secretsociety、secretvacationlot、hotel、secrethobbylot、apartmentbase、apartmentsublot、secretwitchlot |
| clearLotClassValue | | 清除地段等級值並覆蓋標記 |
| deleteAllAwnings | | 移除遮篷 |
| deleteAllCharacters | | 刪除目前社區內所有角色——只有在目標社區時此指令才會生效 |
| deleteAllFences | | 移除所有籬笆 |
| deleteAllHalfwalls | | 移除所有半牆 |
| deleteAllObjects | | 移除所有物件 |
| deleteAllDoors | | 移除建造模式中所有可刪除的門 |
| deleteAllWalls | | 移除建造模式中所有可刪除的牆壁 |
| disablePuppyKittenAging on/off | | 啟用/關閉貓狗老化情況 |
| dumpNPCCount | | 此指令可顯示社區內 NPC 的類型,將根據類型顯示在作弊指令平台 |
| exit | | 隱藏作弊指令平台視窗 |
| expand | | 展開或縮小作弊指令平台的輸出部位 |
| faceBlendLimits on/off | | 開啟/關閉容貌混合限制 |
| familyFunds | | 輸入 familyFunds [familyName] [value]可設定資金量。輸入 familyFunds [familyName] [+/-] [value] 可增加/減少目前資金。 |
| filmGrain [X] | | X 為底片顆粒值 [0,1]。需要先輸入「boolProp enablePostProcessing true」。 |
| forcetwins | | 將懷孕的模擬市民設定為可生出雙胞胎 |
| help | | 此指令可顯示作弊指令說明內容。在作弊指令欄中輸入 help -all,然後按下 Enter 鍵。輸入後將顯示所有已知作弊指令,並描述這些指令的功能。此指令也可用於查詢個別作弊指令,比方說輸入help motherlode,將顯示此作弊指令的說明。 |
| individualRoofSlopeAngle | | 設定傾斜角度(以度為單位)[15–75 度](預設為 45 度) |
| kaching | | 增加 1,000 枚模擬幣的家庭資金 |
| letterBox [X] | | 在畫面加入黑邊(在上下方加入黑邊)。X 是黑邊值 [0,0.4]。需要先輸入「boolProp enablePostProcessing true」。 |
| lockAspiration on/off | | 鎖定/解鎖地段中模擬市民的抱負值 |
| motherlode | | 增加 50,000 枚模擬幣的家庭資金 |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | 切換社區地形修改開關。使用游標選擇地形,然後按:p 增加平滑度,[提高地形,] 降低地形,或\讓地形等高 |
| motiveDecay on/off | | 開啟或關閉地段上模擬市民的動機衰減功能 |
| PlumbBobToggle | | 開啟或關閉晶錐顯示 |
| roofSlopeAngle | | 設定傾斜角度(以度為單位)[15–75 度](預設為 45 度) |
| setHighestAllowedLevel [level] | | 設定可以建造的最高樓層數 |
| setHour (0–23) | | 設定遊戲內的時間 |
| setLotLightingFile [filename.txt] or [clear] | | 使用 lights 資料夾中的 filename.txt 檔案覆蓋 lighting.txt 檔案中某些參數,清除任何存在之檔案 |
| setQuarterTilePlacement on/off | | 開啟或關閉可擺放四分之一磁磚的功能 |
| showHeadlines on/off | | 顯示/隱藏所有思考對話框與對話氣球 |
| slowMotion (0–8) | | 放慢動畫計時器速度(0=正常速度) |
| stretchSkeleton [Factor] | | 延展所選模擬市民的骨架—— factor 為 1.0 時無延展效果,factor < 1.0 時有縮短效果,factor > 1.0 時會有長高效果 |
| textDebugging [True|False] | | 開啟/關閉文字除錯功能 |
| unlockCareerRewards | | 解鎖所選模擬市民的所有職涯獎勵物品 |
| vignette [centerX centerY X] | | 從指定的中心進行模糊渲染(左上角為 0,0,右下角為 1,1)。X 為模糊渲染程度 [0,1]。需要先輸入「boolProp enablePostProcessing true」。 |
| vsync on/off | | 啟用/關閉垂直同步功能,可以提高效能,但關閉時可能導致異常視覺效果 |