EA 内容政策

2 周前更新2 min read

概述

玩家对我们游戏的热情令我们倍感振奋,我们也一直很高兴看到社区迸发的创意。

如何使用 EA 内容

我们的粉丝可以在个人用途和个人项目包括粉丝站点和视频中使用我们的游戏内容,包括游戏玩法和原创角色,只要遵循以下原则即可:
  • 请勿出售您的内容。请勿将我们的游戏内容用于商业目的。这意味着不要销售含有我们的游戏内容的粉丝作品或商品,或者将您的粉丝网站、视频或其他内容设置类似 Patreon 的付费墙。 
    • 例外:允许被动广告、通过合作伙伴程序(如 YouTube 或 Twitch)将视频商业化,或者通过被动横幅广告让粉丝网站商业化。 
  • 遵守规则。请勿使用我们的游戏参与或宣传我们的 用户协议积极游戏章程所禁止的行为。例如,不要显示黑客或作弊、推广游戏内货币销售、展示冒犯性或不当内容、通过“数据挖掘”获得资产,或者在文件共享网站或种子中分发我们的游戏和内容。
  • 请勿剧透游戏。请勿共享非公开信息或游戏内容。例如,不要在正式发售日前直播或分享关于我们的游戏的详细信息。如果您在封闭 Beta 测试或其他游戏测试、媒体发布活动或抢先体验机会中签署了保密协议,则必须遵守这些条款。 
  • 请勿暗示认可或附属关系。请勿使用我们的品牌、工作室或游戏来让您的项目看起来像是得到了我们的认可或与我们有关联,包括例如在您的网站上使用我们的标志或游戏艺术。如果您的网站或其他地方展示我们的游戏内容,请附上以下声明:“本[项目/网站]未得到 EA 的认可,也与 EA 或其许可方无任何附属关系。”
  • 不要将我们的品牌与您的品牌融合。我们的公司、工作室和游戏徽标不应与您自己的品牌组合。例如,请勿在您的社交媒体频道个人资料图像或横幅中使用《战地风云》标志,也不要在您的个人资料图片、社交用户名或域名中包含我们的商标,如《模拟人生》或晶椎。
  • 保持原创。请勿使用我们的游戏来创建任何仿冒或衍生的游戏或产品。尽管我们很感激粉丝至今仍喜爱我们的经典游戏,但我们不允许为旧作重制版本或建立社区自营服务器。请勿将我们的游戏内容与其他第三方产品、服务或品牌合并。例如,请勿使用我们游戏的素材来宣传他人的品牌。
  • 请勿使用授权内容。我们的许多游戏包含我们从第三方授权的内容,或其他可能有使用限制的内容(例如,人员、品牌、语音、音乐)。这些第三方可能有自己的内容使用指南。我们不会为您提供使用我们游戏中的第三方内容的任何许可。您使用我们的游戏内容时自行承担风险。

请求特殊用途的权限

  • 请求授予权限。如果您代表的实体希望在书籍、电影、电视剧或其他作品中使用我们的游戏,或者您是 EA 业务合作伙伴,并希望在行业活动或产品演示中使用我们的游戏,请以英文填写 此表 。请勿用此表单提交其他请求。只有当我们有意探讨合作机会时,我们才会做出回应。不要将我们并未回复的情况视为同意。
  • 供应商和前员工申请。如果您与 EA 签订有现存合同,为我们提供服务(例如,外部艺术家、营销代理、翻译供应商),或者您是前 EA 员工,想在您的个人网站或作品集中使用我们的游戏内容,请以英文填写 此表 。

特殊注意事项

  • 音乐。我们的部分游戏包含从第三方获得授权的音乐,这些第三方可能会反对您在视频分享平台上使用他们的音乐,从而导致版权争议。 
  • 模组。通常情况下,我们不允许对我们的游戏进行任何修改。但我们理解,模组对部分游戏社区而言很重要,因此我们为个别游戏发布了模组制作指南: 
  • 电竞赛事。我们支持游戏的粉丝们举办小型社区锦标赛。 如果您有意举办社区电竞赛事,请查阅我们的个别游戏及通用电竞赛事指南:
  • 合理使用。根据适用的“合理使用”或类似法律,在本政策允许范围之外,出于编辑或教育目的使用我们的游戏的行为可能属于合法。如果您对自己使用我们的游戏内容的特定方式是否构成合理使用存有疑问,不妨咨询知识产权律师的意见。

权利保留。

禁止在本政策允许范围之外使用我们的游戏,我们保留随时更新本政策的权利,恕不另行通知。对于任何违反本政策或我们认为不正当地使用我们的游戏内容的行为,我们保留进行处理的权利。我们未针对一方执行本政策的特定条款,并不妨碍我们在将来执行本政策。
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