| 按键 | | 动作 |
| addNeighborToFamilyCheat on|off | | 启用新增邻居至家庭 |
| ageSimsCheat on/off | | 启用/禁用模拟市民变老作弊码 |
| aging on/off | | 开启/关闭所选模拟市民的变老 |
| aspiration level (0–5) | | 将模拟市民的抱负等级设定为0至5 |
| aspirationPoints | | 为选中的模拟市民提供额外的抱负奖励点数 |
| autoPatch on/off | | 启用/禁用通过内容浏览器查看可用的补丁 |
| boolprop testingcheatsenabled true | | 启用测试作弊码 |
| boolprop lotTerrainLighting on/off | | 设置为关闭意味着在社区中被高亮显示的地段不会亮起 |
| boolprop locktiles on/off | | 设置为关闭可以将地砖放置在地段外 |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | | 设置为关闭可以移除社区里的桥 |
| boolprop lotTerrainPaints on/off | | 设置为关闭可以移除地段上的地板彩绘 |
| boolprop displayNeighborhoodProps on/off | | 设置为关闭可以移除社区的石头和高塔等物品 |
| boolprop objectShadows on/off | | 设置为关闭可以移除房屋外物体上的阴影 |
| boolprop lotWater on/off | | 设置为关闭可以移除地段中的水(池塘) |
| boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | | 设置为关闭可以移除社区的道路 |
| boolprop guob on/off | | 设置为关闭可以移除房屋内物体上的阴影 |
| boolprop displayNeighborhoodWater on/off | | 设置为关闭可以移除社区的水 |
| boolprop displayLotImposters on/off | | 设置为关闭可以移除社区的房屋图形 |
| boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | | 设置为关闭可以移除社区的树木/植物 |
| boolprop displayLookAtBoxes on/off | | 设置为开启时,模拟市民的面部和模拟市民视线所及的区域会出现遮挡 |
| boolprop carsCompact on/off | | 设置为开启时,汽车将在社区中显示更多信息 |
| boolprop renderSelectedSimLevel on/off | | 设置为开启时,墙壁不会再切断所选模拟市民 |
| boolprop allObjectLightsOn on/off | | 设置为开启可以持续点亮物体,而非只在使用时点亮 |
| boolProp displayPaths on/off | | 设置为开启可以查看所选模拟市民所走的路径 |
| boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | | 设置为开启可以显示地段信息 |
| bloom [R G B X] | | 改变屏幕视觉颜色RGB 代表颜色 [0,1],X 代表泛光值 [0,1] |
| bugJarTimeDecay on/off | | 切换瓶中虫子是否永生的状态 |
| changeLotClassification low | middle | high | | 更改地段分类 |
| changeLotZoning | | 更改地段的分区类型输入作弊码后输入新地段类型(不加空格),例如:changeLotZoning secretvacationlot 会把地段类型改为秘密度假地段。可输入的地段类型:residential、community、greek、dorm、secretsociety、secretvacationlot、hotel、secrethobbylot、apartmentbase、apartmentsublot、secretwitchlot |
| clearLotClassValue | | 清除地段类别值并覆盖标志 |
| deleteAllAwnings | | 移除雨篷 |
| deleteAllCharacters | | 删除当前社区中的所有角色——只有在当前社区时才能使用 |
| deleteAllFences | | 移除所有栅栏 |
| deleteAllHalfwalls | | 移除所有半墙 |
| deleteAllObjects | | 移除所有物品 |
| deleteAllDoors | | 移除在“建造模式”中可以删除的所有门 |
| deleteAllWalls | | 移除在“建造模式”中可以删除的所有墙壁 |
| disablePuppyKittenAging on/off | | 启用/禁用猫咪/小狗的衰老 |
| dumpNPCCount | | 在作弊控制台输入后可显示社区中的NPC类型 |
| exit | | 隐藏作弊控制台窗口 |
| expand | | 展开或折叠作弊控制台的输出区域 |
| faceBlendLimits on/off | | 开启/关闭混合限制 |
| familyFunds | | 使用 familyFunds [familyName] [value] 来设置资金金额。使用 familyFunds [familyName] [+/-][value] 对当前资金进行增减。 |
| filmGrain [X] | | X 代表胶片颗粒值 [0,1]。必须先使用“boolProp enablePostProcessing true”。 |
| forcetwins | | 将怀孕的模拟市民设定为怀有双胞胎 |
| 帮助 | | 显示作弊码帮助。将 help -all 输入作弊栏,然后按回车键。这将提供所有已知的作弊码并介绍它们的用途。这也适用于单个作弊码,例如,输入 help motherlode 后会描述此作弊码的用途。 |
| individualRoofSlopeAngle | | 斜坡角度 [15–75](默认为45) |
| kaching | | 家庭资金增加1000模拟币 |
| letterBox [X] | | 屏幕变成宽荧幕(顶部和底部增加黑色边框)。X 代表宽荧幕值 [0,0.4]。必须先使用“boolProp enablePostProcessing true”。 |
| lockAspiration on/off | | 锁定/解锁地段上模拟市民的抱负得分 |
| motherlode | | 家庭资金增加50,000模拟币 |
| modifyNeighborhoodTerrain on/off | | 开启或关闭社区地形修改使用光标选择地形,然后按 p 使其平滑、按 [ 抬升、按 ] 降低,或按 \ 使其平整 |
| motiveDecay on/off | | 开启/关闭地段上所有模拟市民的动机衰减 |
| PlumbBobToggle | | 切换菱形铅垂的显示 |
| roofSlopeAngle | | 斜坡角度 [15–75](默认为45) |
| setHighestAllowedLevel [level] | | 设定可以建造的最大楼层数 |
| setHour (0–23) | | 设置一天中的小时数 |
| setLotLightingFile [filename.txt] or [clear] | | 用lights文件夹中的filename.txt文件覆盖lighting.txt文件中的部分参数,并清除任何存在的文件 |
| setQuarterTilePlacement on/off | | 开启/关闭四分之一瓷砖放置 |
| showHeadlines on/off | | 显示/隐藏所有思考泡泡和说话泡泡 |
| slowMotion (0–8) | | 动画减速的计时器(0=正常速度) |
| stretchSkeleton [Factor] | | 拉伸所选模拟市民的骨骼——factor=1.0 表示无拉伸,factor<1.0 将变矮,factor>1.0 将变高 |
| textDebugging [True|False] | | 开启/关闭文本调试 |
| unlockCareerRewards | | 解锁所选模拟市民的所有职业生涯奖励物品 |
| vignette [centerX centerY X] | | 从指定中心进行模糊渲染(左上为 0,0,右下为 1,1)。X 代表模糊程度 [0,1]。必须先使用“boolProp enablePostProcessing true”。 |
| vsync on/off | | 启用/禁用垂直同步——可提高性能,关闭后有时可能导致视觉伪影 |