Přehled
Ve hře STAR WARS Zero Company™ rozhoduje volba specializace a třídy zbraní o tom, jak Hawks a jeho jednotka operativců bojují. Specializace definují bojovou roli a schopnosti operativce, zatímco třídy zbraní ovlivňují efektivitu zbraně v boji. Než se rozhodnete, můžete s pomocí tohoto průvodce porovnat každou specializaci a třídu zbraní. A navíc získáte tipy, jak vybrat specializaci a třídu zbraní na základě svého herního stylu.
Jaké jsou specializace ve STAR WARS Zero Company™?
Specializace určují operativcovu bojovou roli, přednosti a jedinečné schopnosti.Všichni operativci mají nějakou specializaci. Můžete si vybrat nebo změnit specializace pro Hawkse i libovolné vlastní operátory, které naverbujete. Unikátní operativci mají přiřazené talenty, které nelze změnit, a někteří z nich mají také neměnné specializace.Každá specializace obsahuje jedinečnou sadu schopností, které pomáhají určit, jak si operativec povede v boji.Jak fungují schopnosti ve STAR WARS Zero Company™?
Každá specializace zahrnuje tři typy schopností.- Ultimate Ability (Ultimátní schopnost)
- Jedná se o nejsilnější schopnost jakékoli specializace.
- Může mít zásadní vliv na průběh bitvy a je nejlepší ji použít ve správný okamžik.
- Standard Ability (Standardní schopnost)
- Jde o aktivní schopnost, kterou můžete v průběhu boje využít k útoku na nepřátele, podporu spojenců nebo získání taktické výhody.
- Passive Ability (Pasivní schopnost)
- Jde vždy o aktivní schopnosti.
- Automaticky poskytují bonusy nebo účinky, aniž byste je museli aktivovat.
Použití většiny schopností stojí akční body (AP). Někdy ale budete muset k poražení mocnějších nepřátel použít speciální schopnosti. Použití těchto speciálních schopností stojí Advantage (Výhodu) namísto AP. Advantage (Výhoda) je sdílený zdroj, který vaše jednotka získává v průběhu bitvy. Projděte si našeho průvodce taktikou a základy boje, který vám ukáže, jak funguje Advantage (Výhoda) ve STAR WARS Zero Company™.
Kterou specializaci mám vybrat?
Nejste si jistí, kterou specializaci zvolit pro Hawkse nebo pro vlastního operativce? Každá specializace plní jinou bojovou roli, proto před výběrem promyslete, jakou roli má daný operativec ve vaší jednotce hrát.Pokud své vlastní operativce v databázi nevidíte, zkuste ji několikrát aktualizovat. Může chvíli trvat, než se zobrazí.Zde jsou specializace dostupné ve hře STAR WARS Zero Company™, k čemu se nejlépe hodí a jaké schopnosti každá z nich obsahuje.Chcete-li změnit specializaci najatého operativce, přejděte do nabídky Change Specialization (Změnit specializaci).

- zůstávat v pohybu po celém bojišti
- bojovat agresivně na střední až krátkou vzdálenost
- vytlačovat nepřátele z defenzivních pozic
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Rozpoutá smršť blasterové palby, která způsobí poškození a dezorientuje nepřátele v širokém kuželu.
- Když jsou nepřátelé Disoriented (Dezorientovaní), mají nižší šanci na zásah svých cílů.
- Typ schopnosti: Standardní
- Výpad způsobí nepříteli Melee Damage (Poškození na blízko) a odhodí ho dozadu.
- Nepřátelé, kteří upadnou nebo jsou odhozeni do okolních objektů, utrží dodatečné poškození nárazem.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Prodlužuje vzdálenost povolenou pro váš první přesun.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje vaši šanci na způsobení Critical Damage (Kritického poškození) odhaleným nepřátelům, kteří nejsou chráněni krytem.

- rychlé a flexibilní útoky.
- velké poškození proti více nepřátelům.
- bojový styl postavený na rychlých útočných tazích.
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Umožňuje vystřelit dvakrát v jednom tahu a zaměřit libovolnou kombinaci nepřátel
- Typ schopnosti: Standardní
- Umožňuje bleskově vystřelit ze záložní pistole
- Pokud touto schopností porazíte nepřítele, obnoví vám 1 AP
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje vaši šanci na způsobení dodatečného Critical Damage (Kritického poškození) cíli při útoku na dálku.
- Útoky na dálku zahrnují všechny útoky prováděné z dálky a vztahují se také na blastery, záložní zbraně a některé útoky síly.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje poškození každého útoku hlavní blasterovou zbraní, který provedete v rámci jednoho tahu

- vysokou šanci na přežití
- silnou obranu
- odolného operativce, který dokáže udržet přední linii
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Vyprovokuje všechny nepřátele v cílové oblasti a přinutí je zaútočit na vás.
- Až do konce tahu vám také zvýší obranu a sníží poškození utržené z příchozích útoků.
- Typ schopnosti: Standardní
- Poskytne vám dva stacky Retaliation (Odvety), což vám umožní oplatit příští dva útoky vedené proti vám.
- Každý protiútok spotřebuje jeden stack.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje vaše maximální Health (Zdraví), takže dokážete ustát větší zranění, než budete poraženi.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje vaši Defense (Obranu) a snižuje poškození, které utržíte z příchozích útoků.
- Vaše obrana představuje ochranu poskytovanou zbrojí, houževnatostí nebo dovednostmi.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Útoky vaším primárním blasterem při zásahu vyprovokují nepřátele a přinutí je zaměřit svůj příští útok na vás.

- zaměření na léčení a obnovu sil
- podporovat zbytek jednotky
- roli v jednotce zaměřenou na udržení ostatních v boji
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Poskytne vám a blízkým spojencům efekt Morale (Morálka).
- Morálka na začátku každého tahu obnovuje Health (Zdraví), dokud se nespotřebují všechny její stacky.
- Typ schopnosti: Standardní
- Udělí spojenci na dva tahy efekt Stimulant (Bojový stimul).
- Tím se zvýší jeho Health (Zdraví), Melee Damage (Poškození zblízka) a Ranged Damage (Poškození na dálku).
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje množství obnoveného Health (Zdraví) při použití Medpac (Lékárničky).
- Medpacs jsou užitečné předměty, které dokážou vyléčit vás nebo vaše spojence.
- Medpacs (Lékárničky) nelze použít na droidy.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Trvale vás vybaví lékárničkou, která nezabírá pozici pro spotřební předměty.
- Spojenci, které zachráníte pomocí schopnosti Rally (Zotavení), se vrátí do boje plně vyléčení a mohou opět provádět akce.

- všestranného operativce
- přizpůsobovat se měnícím se situacím
- specializaci, která odměňuje správné načasování a využití příležitostí
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Označí nepřítele, takže budete moct asistovat dalšímu spojenci, který na něj zaútočí.
- Většina operativců se k útoku připojí palbou po boku svého spoluhráče.
- Typ schopnosti: Standardní
- Způsobí nepříteli stav Vulnerable (Zranitelný), což znamená, že příští útok, který mu způsobí poškození, bude garantovaný Critical Hit (Kritický zásah).
- Kritický zásah napáchá další poškození zasažením slabého místa.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje poškození, které způsobíte při asistování u spojencova útoku.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Vaše útoky získají bonus Defense Penetration (Průraznost obrany). Ten pomáhá obcházet ochranu poskytovanou zbrojí, houževnatostí a dovednostmi, což zvyšuje vámi způsobené poškození.

- taktické výhody
- lepší týmovou podporu
- operativce, který pomáhá ostatním členům týmu dosahovat lepších výsledků
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Umožní vám zahájit překvapivý útok na nepřítele.
- Čím více Advantage (Výhody) využijete, tím vyšší Damage (Poškození) útok způsobí.
- Výhoda se získává, kdykoliv váš tým způsobí poškození nepříteli, a slouží k zahrávání Special Actions (Speciálních akcí).
- Typ schopnosti: Standardní
- Umožní vám prozkoumat cílovou oblast a získat Advantage (Výhodu) za každého odhaleného nepřítele.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Dává vám šanci získat Advantage (Výhodu) po porážce nepřítele.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Nepřátelé, které poškodíte svým blasterem, budou Spotted (Označeni).
- Označení nepřátelé ignorují běžné postihy k Chance to Hit (Šanci na zásah) způsobené vzdáleností a kouřovou clonou, takže je pro váš tým snazší je trefit.

- bojovat na dlouhou vzdálenost
- důraz na přesné útoky
- operativce, který profituje z pečlivého umisťování
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Umožňuje přesně vystřelit z blasteru, přičemž tento výstřel vždy zasáhne svůj cíl.
- Typ schopnosti: Standardní
- Umožňuje zaujmout pozici pro přesnou střelbu a poskytuje vám stacky Lethal, které zvyšují vaši šanci na zásah a pravděpodobnost kritického poškození.
- Bonus Lethal se zruší, pokud se pohnete nebo jste vytlačeni ze své pozice.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje šanci na zásah a poškození způsobené útoky v režimu Overwatch (Hlídka).
- Overwatch (Hlídka) vám umožňuje vytyčit cílovou oblast a automaticky zahájit palbu na nepřátele, kteří skrz ni projdou. Máte tak šanci zastavit jejich pohyb.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje šanci na zásah u všech útoků blasterem, takže s větší pravděpodobností zasáhnete svůj cíl.

- dosahovat skvělých výsledků v mnoha různých situacích
- kombinaci boje na dálku i na blízko
- silnou a všestrannou bojovou roli
- Typ schopnosti: Ultimátní
- Umožní vám vypálit silnou raketu, která při dopadu exploduje a způsobí poškození všem nepřátelům v oblasti výbuchu.
- Typ schopnosti: Standardní
- Umožní vám vyrazit k nepříteli a uštědřit mu silný útok na blízko, který způsobí Daze (omráčení).
- Omráčení nepřátelé nemohou útočit, ale stále se mohou pohybovat a používat neútočné schopnosti, dokud tento efekt neskončí.
- Poté, co je jednotka omráčena, získá Stun Resistance (odolnost vůči omráčení) a po zbytek bitvy už nemůže být znovu omráčena.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Melee Damage (Útok z blízka) zvyšuje poškození vašich útoků na blízko a umožňuje vám házet granáty do větší vzdálenosti.
- Granáty explodují v cílovém místě a způsobí poškození všem jednotkám v okruhu výbuchu.
- Typ schopnosti: Pasivní
- Zvyšuje Damage (Poškození) vašeho primárního blasteru a granátů.
- Blasterové útoky využívají vaši primární zbraň, zatímco granátové útoky zahrnují všechny vržené výbušné předměty.
Jak funguje třída zbraní ve STAR WARS Zero Company™?
Ve hře STAR WARS Zero Company™ patří všechny zbraně do určité Weapon Class (Třídy zbraní), která určuje jejich efektivitu v bitvě.Každá Weapon Class (Třída zbraní) má své vlastní přednosti a slabiny, které ovlivňují její výkon – například jak velké poškození dokáže způsobit a jaký má dostřel.Abyste pochopili, jak si jednotlivé Weapon Class (Třídy zbraní) vedou v bitvě, zkontrolujte jejich bojové statistiky.| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Combat stat (Bojové statistiky) | Definition (Definice) | ||
| Weapon Damage (Poškození zbraní) | Výše poškození způsobené zbraní při útoku. | ||
| Critical Hit Damage (Poškození při kritickém zásahu) | Dodatečné poškození způsobené v případě, že útok zasadí Critically Strike (Kritický zásah). | ||
| Critical Chance (Šance na kritický zásah) | Šance, kterou zbraň má na zasazení kritického zásahu cíli pro způsobení bonusového poškození. | ||
| Range (Dostřel) | Optimální dostřel zbraně v boji. Útok mimo tento rozsah má za následek Strike Penalty (Postih k zásahu). |

Kterou třídu zbraní mám vybrat?
Pokud si nejste jistí, jakou třídu zbraní zvolit pro Hawkse nebo pro vlastního operativce, zamyslete se nad tím, jakým způsobem chcete v boji sázet na své jednotky a která zbraň nejlépe doplňuje jejich specializaci.Zde je přehled specializací dostupných ve hře STAR WARS Zero Company™, k čemu se nejlépe hodí, kolik akčních bodů (AP) stojí jejich použití a jaké jsou bojové statistiky každé z nich.- Blaster Rifle (Blasterová puška) je všestranná zbraň určená pro boj na střední vzdálenost.
- Způsobuje vysoké základní poškození a má dobré kritické poškození, což z ní činí spolehlivou volbu pro stabilní útoky.
- Vystřelit můžete jednou za kolo jako Fast Weapon (rychlopalba) za cenu 1 AP.
- Další výstřely v témže tahu stojí 2 AP.
- Zvolte Blaster Rifle (Blasterovou pušku), pokud chcete:
- vyvážený herní styl
- spolehlivé poškození
- flexibilitu ve většině situací.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage (Poškození zbraní) | 10 | ||
| Critical Hit Damage (Poškození při kritickém zásahu) | +6 | ||
| Critical Chance (Šance na kritický zásah) | 5 % | ||
| Range (Dostřel) | Střední |
- Repeater (Opakovací blaster) je velká a mocná blasterová zbraň s trvalou palebnou silou.
- Způsobuje výrazně vyšší poškození, pokud při střelbě investujete dodatečné AP.
- Čím více AP spotřebujete, tím vyšší poškození při Rapid Fire (Rychlé palbě) zbraň způsobí.
- Zvolte Repeater (Opakovací blaster), pokud chcete:
- maximální útočnou sílu
- trvalé poškození
- v každém tahu se plně věnovat útočení.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage (Poškození zbraní) | 8 | ||
| Critical Hit Damage (Poškození při kritickém zásahu) | +4 | ||
| Critical Chance (Šance na kritický zásah) | 5 % | ||
| Range (Dostřel) | Střední |
- Blasterová pistole se často využívaná jako osobní záložní zbraň, představuje rychlou volbu pro boj na krátkou vzdálenost.
- Způsobuje sice menší poškození než ostatní blasterové zbraně, ale lze z ní střílet opakovaně za méně AP.
- Jedná se o zbraň typu Fast Action (Rychlá akce), což znamená, že každý výstřel stojí 1 AP.
- Jedná se o flexibilní volbu pro útok, která vám umožní pošetřit si akční body (AP) na pohyb nebo jiné schopnosti.
- Zvolte Blaster Pistol (Blasterovou pistoli), pokud chcete:
- větší mobilitu
- větší flexibilitu při práci s AP
- svižný bojový styl.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage (Poškození zbraní) | 6 | ||
| Critical Hit Damage (Poškození při kritickém zásahu) | +4 | ||
| Critical Chance (Šance na kritický zásah) | 5 % | ||
| Range (Dostřel) | Krátký |
- Longarm Blaster (Dlouhý blaster) je vysoce výkonná zbraň s vynikající přesností, která je ideální na boj z dálky. Mějte ale na paměti, že s dlouhými blastery může být těžší manipulace.
- Způsobuje vysoké základní i kritické poškození, což z něj činí skvělou volbu pro likvidaci nepřátel na dálku.
- Jedná se o zbraň typu Slow Action (Pomalá akce), což znamená, že každý výstřel stojí 2 AP.
- Plánujte své útoky pečlivě, protože po střelbě vám zůstane méně AP na pohyb nebo použití schopností.
- Zvolte Longarm Blaster (Dlouhý blaster), pokud chcete:
- bojovat na dlouhou vzdálenost
- silné a přesné útoky
- likvidovat nepřátele z dálky.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage (Poškození zbraní) | 12 | ||
| Critical Hit Damage (Poškození při kritickém zásahu) | +12 | ||
| Critical Chance (Šance na kritický zásah) | 5 % | ||
| Range (Dostřel) | Dlouhý |
Která specializace a třída zbraní vyhovuje mému hernímu stylu?
Stále si nejste jistí, kterou specializaci nebo třídu zbraní zvolit? Zvažte výběr na základě toho, jaký styl hraní vám vyhovuje, nebo podle úrovně svých zkušeností. Později ve hře budete moci pro své operativce zvolit dodatečnou specializaci. Přemýšlejte o kombinacích, které posílí dovednosti a jedinečný charakter každého operativce.Pokud jste v tahových taktických hrách nováčky
- Specialization (Specializace):
- Soldier (Voják) nebo Assault (Útočník)
- Weapon Class (Třída zbraní):
- Blaster Rifle (Blasterová puška).
- Tyto možnosti se zaměřují na přímočarý boj a mohou vám pomoci osvojit si základy pozičního rozmístění, pohybu a útočení.
Pokud chcete způsobovat co nejvyšší poškození
- Specialization (Specializace):
- Gunslinger (Pistolník), Soldier (Voják) nebo Heavy (Těžký střelec)
- Weapon Class (Třída zbraní):
- Repeater (Opakovačka)
- Tyto kombinace se zaměřují na ofenzivní tlak a likvidaci nepřátel pomocí silných útoků nebo zbraní.
Pokud dáváte přednost boji na dlouhou vzdálenost
- Specialization (Specializace):
- Sharpshooter (Odstřelovač)
- Weapon Class (Třída zbraní):
- Longarm Blaster (Dlouhý blaster)
- Spojení těchto dvou možností vám pomůže s opatrným pozičním rozmístěním a přesnými útoky z dálky.
Pokud rádi zůstáváte v pohybu
- Specialization (Specializace):
- Assault (Útočník) nebo Gunslinger (Pistolník)
- Weapon Class (Třída zbraní):
- Blasterová pistole
- Assault (Útočník) se specializuje na neustálý pohyb po bojišti, zatímco Gunslinger (Pistolník) se zaměřuje na rychlé útoky, které vám umožní udržovat tlak během svého tahu.
- Blasterová pistole stojí méně AP než některé jiné zbraně, takže její kombinace s kteroukoli z těchto specializací vám poskytne větší flexibilitu v pohybu, přesunu, útočení nebo používání schopností.
Pokud vás baví plánování a taktické rozhodování
- Specialization (Specializace):
- Scout (Průzkumník) nebo Scoundrel (Darebák)
- Tyto specializace odměňují správné načasování, poziční rozmístění a vytváření příležitostí pro vaši jednotku.
- Pokud dáváte přednost taktickému hernímu stylu, nemusíte se vázat na konkrétní třídu zbraní. Vyberte si takovou, která nejlépe podporuje váš preferovaný bojový styl – ať už jde o neustálý pohyb, boj na dlouhou vzdálenost, nebo způsobování stabilního poškození.
Pokud dáváte přednost podpoře své jednotky
- Specialization (Specializace):
- Medic (Zdravotník)
- Tato specializace se zaměřuje na léčení spojenců, předcházení zraněním a pomáhání vaší jednotce udržet se v boji.
- Vaším hlavním úkolem coby zdravotníka je udržet jednotku v boji, takže se nemusíte vázat na konkrétní třídu zbraní. Zvolte si takovou, která vám umožní zůstat dostatečně blízko pro podporu spoluhráčů a zároveň v bezpečí.